TELEPOLIS.PLhttp://www.telepolis.plTematyką portalu TELEPOLIS.PL jest szeroko pojęta telekomunikacja - zarówno stacjonarna, jak i ruchoma. Obejmuje ona telefonię w najróżniejszej postaci, sprzęt telekomunikacyjny, a także nowe technologie służące do przekazywania danych i komunikacji międzyludzkiej. Codziennie na stronach TELEPOLIS.PL pojawia się nawet kilkanaście wiadomości, a w ciągu miesiąca kilka obszernych artykułów.Fri, 01 Nov 2024 00:41:39 +0100plCopyright (c) Comperia.pl S.A., All Rights ReservedFri, 01 Nov 2024 00:41:39 +0100TELEPOLIS.PLhttp://www.telepolis.pl/rss/admin@telepolis.pl (Telepolis.pl)Te gry poprawiają zdrowie psychiczne. Na pewno je znaszhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/animal-crossing-i-pokemon-poprawiaja-zdrowie-psychiczne<p><img alt="" src="/images/2024/10/zdrowiepsychiczne.jpg" /></p> <p><strong>Okazuje się, że niekt&oacute;re gry komputerowe mogą mieć bardzo pozytywny wpływ na nasze zdrowie psychiczne. Obserwujemy nowy trend. </strong></p><h3><strong>Nowy pożądany trend w grach</strong></h3> <p>Gry, w kt&oacute;rych gracz wykonuje relaksujące zadania pozytywnymi bohaterami bez przemocy i walki, mają pomagać w walce z depresją i poprawiać og&oacute;lny stan zdrowia psychicznego. Do tego typu gier zaliczają się Animal Crossing, The Sims i Pokemon. </p> <p>Według organizacji dobroczynnej Mind Cymru, <strong>"cozy gaming", bo właśnie tak w Wielkiej Brytanii nazwano ten trend, pomaga ludziom w walce z problemami psychicznymi</strong> i daje dobrą opcję na ćwiczenia mindfulness. </p> <p>Mind Cymru przytacza przykład 32-letniej Danii Wills. Matka piątki dzieci przez długi czas zmagała się z depresją, a niedawno wykryto u niej także ADHD. Gdy jako dorosła osoba powr&oacute;ciła do takich gier, jak Pokemon Red oraz The Sims, znalazła w nich ukojenie i ucieczkę od problem&oacute;w życia codziennego. Co więcej, grając online z innymi ludźmi, poczyła się częścią społeczności. </p> <blockquote> <p><strong>Szczerze myślę, że to pomogło mi przeżyć. Uratowało mnie w najgorszych momentach mojego życia.</strong></p> </blockquote> <p style="text-align: right;">- zapewnia Wills. </p> <h3><strong>Czym więc jest "cozy gaming"?</strong></h3> <p><strong>Do gier z kategorii cozy możemy zaliczyć gry społecznościowe oraz te, polegające na rozwiązywaniu tajemnic i łamigł&oacute;wek.</strong> Oczywiście takie, w kt&oacute;rych nie ma walk, przemocy i zabijania przeciwnik&oacute;w. Moda na tego typu rozrywkę rozpoczęła się tak naprawdę w trakcie pandemii Covid-19. Wtedy wielką popularnością cieszyły się takie gry jak Animal Crossing. </p> <p>Jedną z os&oacute;b, kt&oacute;re poprawiły swoje zdrowie psychiczne, dzięki graniu jest Ben Ayling. 38-latek z Cardiff cierpi na schizofrenię i ma także inne zaburzenia psychiczne. </p> <blockquote> <p><strong>Poklikanie przycisk&oacute;w nawet przez kilka minut mnie uspokaja i pozwala na chwilę zapomnieć o codziennych problemach. Dla kogoś z problemami psychicznymi jest to łatwo dostępne narzędzie, kt&oacute;re bardzo pomaga. </strong></p> </blockquote> <p style="text-align: right;">- przekonuje 38-letni gracz. </p> <p>Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nadchodzi-wyczekiwana-gra-pokemon-fani-od-dawna-o-nia-prosili">Nadchodzi wyczekiwana gra Pokemon. Fani od dawna o nią prosili</a></p> <p> </p>Sun, 20 Oct 2024 12:34:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/animal-crossing-i-pokemon-poprawiaja-zdrowie-psychiczneNVIDIA rozdaje Dragon Age: Straż Zasłony. Zasady są prostehttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-rozdaje-dragon-age-straz-zaslony-zasady-sa-proste<p style="text-align:center"><img alt="NVIDIA rozdaje Dragon Age: Straż Zasłony. Zasady są proste" src="/images/2024/10/nvidia-rozdaje-dragon-age-straz-zaslony-zasady-sa-proste-00.jpg" /></p> <p><strong>Do grania w Dragon Age: The Veilguard nie potrzeba wcale drogiego PC. Wystarczy usługa grania w chmurze GeForce NOW, teraz dostępna w atrakcyjnej promocji.</strong></p> <p> </p><p>Wielkimi krokami zbliża się kolejna odsłona kultowej serii RPG od studia <strong>BioWare</strong>. Mowa oczywiście o grze <strong>Dragon Age: Straż Zasłony</strong>, kt&oacute;ra ma debiutować na rynku już <strong>31 października 2024</strong>. Trafi ona zar&oacute;wno na komputery osobiste, jak i konsole Sony PlayStation 5 oraz Microsoft Xbox Series X.</p> <h3><strong>Opr&oacute;cz promocji NVIDIA dodała 10 nowych gier do biblioteki</strong></h3> <p>Nowy Dragon Age w wersji PC wyceniony został na <strong>269 złotych</strong>, ale jest spos&oacute;b by dostać grę w gratisie. NVIDIA startuje z atrakcyjną promocją, gdzie przy zakupie usługi <strong>GeForce NOW Ulitmate</strong> na okres 6 miesięcy dostajemy r&oacute;wnież nowe dzieło BioWare. <strong>Akcja ograniczona jest czasowo do 30 października włącznie.</strong></p> <p>Pakiet Ultimate kosztuje aktualnie 539 złotych i oferuje <strong>granie w najnowsze tytuły AAA nawet na smartfonie, telewizorze czy starszym lub tańszym komputerze</strong>. Wystarczy połączenie z internetem. Dostajemy dostęp do rozdzielczości 4K, do 240 FPS wraz ze wsparciem materiał&oacute;w HDR.</p> <p style="text-align:center"><img alt="NVIDIA rozdaje Dragon Age: Straż Zasłony. Zasady są proste" src="/images/2024/10/nvidia-rozdaje-dragon-age-straz-zaslony-zasady-sa-proste-01.png" /></p> <p>Opr&oacute;cz tego Zieloni poinformowali o<strong> rozszerzeniu biblioteki GeForce NOW</strong>, kt&oacute;ra liczy sobie już ponad 2000 gier. W tym tygodniu dostajemy 10 kolejnych:</p> <ul> <li>Neva (od 15 października w <a href="https://store.steampowered.com/app/2420660">Steam</a>)</li> <li>MechWarrior 5: Clans (od 16 października w <a href="https://store.steampowered.com/app/2000890">Steam</a>, <a href="https://www.xbox.com/games/store/mechwarrior-5-clans/9p9fjck32pmt">Xbox</a> oraz PC Game Pass)</li> <li>A Quiet Place: The Road Ahead (od 17 października w <a href="https://store.steampowered.com/app/2233120">Steam</a>)</li> <li>Assassin’s Creed Mirage (od 17 października w <a href="https://store.steampowered.com/app/2384540">Steam</a>)</li> <li>Artisan TD (<a href="https://store.steampowered.com/app/2224640">Steam</a>)</li> <li>ASKA (<a href="https://store.steampowered.com/app/1898300/ASKA/">Steam</a>)</li> <li>Dungeon Tycoon (<a href="https://store.steampowered.com/app/2400770">Steam</a>)</li> <li>South Park: The Fractured But Whole (od 16 października w PC Game Pass)</li> <li>Spirit City: Lofi Sessions (<a href="https://store.steampowered.com/app/2113850">Steam</a>)</li> <li>Star Trucker (<a href="https://www.xbox.com/pl-PL/play/games/star-trucker/9MT19Q3CRMQZ">Xbox</a> oraz PC Game Pass)</li> </ul> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/myszka-komputerowa-dla-graczy-razer-viper-mini-signature-edition">Razer oszalał? Ta myszka kosztuje tyle co karta graficzna</a><br /> <strong>Zobacz:<strong> </strong></strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-gamedev-japonia-bandai-namco-problemy">Dragon Ball, One Piece i Naruto anulowane. Bandai Namco z problemami</a></p>Thu, 17 Oct 2024 20:30:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-rozdaje-dragon-age-straz-zaslony-zasady-sa-prosteDragon Ball, One Piece i Naruto anulowane. Bandai Namco z problemamihttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-gamedev-japonia-bandai-namco-problemy<p style="text-align:center"><img alt="Dragon Ball, One Piece i Naruto anulowane. Bandai Namco z problemami" src="/images/2024/10/gry-gamedev-japonia-bandai-namco-problemy-00.jpg" /></p> <strong>Nie mamy dobrych wieści dla fan&oacute;w gier pochodzących z Kraju Kwitnącej Wiśni. Tamtejszy lider zmaga się z problemami, w efekcie anulując kolejne tytuły.</strong> <p> </p><p>Japoński gigant w branży gier wideo, <strong>Bandai Namco Holdings Inc.</strong>, podjął drastyczne kroki. Zdecydowano się na znaczną redukcję zatrudnienia oraz anulowanie kilku wyczekiwanych tytuł&oacute;w. Oficjalnie jest to pr&oacute;ba dostosowania się do rosnących koszt&oacute;w produkcji oraz malejącego popytu.</p> <h3><strong>Gracze są mniej zainteresowani grami mobilnymi i online</strong></h3> <p>W iście japońskim stylu, <strong>Bandai Namco "przymusza" pracownik&oacute;w do dobrowolnego odejścia</strong> poprzez przydzielanie im nudnych i bezsensownych (a czasami żadnych) zadań, co ma być ujmą na honorze. Docelowo w ten spos&oacute;b <strong>zatrudnienie ma być ograniczone aż o 15%</strong>, czyli około 200 z 1300 os&oacute;b.</p> <p>Według doniesień agencji Bloomberg od kwietnia tego roku <strong>prawie 100 pracownik&oacute;w zdecydowało się na odejście</strong>. Oczywiście <strong>Bandai Namco zaprzecza tym zarzutom</strong>, twierdząc, że przenoszenie pracownik&oacute;w wynika z konieczności oczekiwania na nowe projekty, a nie chęci wymuszenia ich odejścia.</p> <p>Firma znana z klasycznych tytuł&oacute;w takich jak <strong><em>Pac-Man</em>, <em>Dragon Ball</em></strong> i <strong><em>Gundam</em> </strong>zmaga się z wyzwaniami po pandemii COVID-19, co doprowadziło do zmniejszenia zainteresowania grami mobilnymi i online. Trzeba jednak zaznaczyć, że niedawna premiera <strong><em>Dragon Ball Sparking! Zero</em></strong> okazała się dużym sukcesem - sprzedano około 3 milion&oacute;w egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godziny.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Dragon Ball, One Piece i Naruto anulowane. Bandai Namco z problemami" src="/images/2024/10/gry-gamedev-japonia-bandai-namco-problemy-01.jpg" /></p> <p>Mimo wszystko <strong>Badnai Namco anulowało prace nad trzema głośnymi tytułami</strong>, kt&oacute;re miały być osadzone w uniwersach znanych z popularnych mang i anime - <em><strong>One Piece, Naruto</strong></em> oraz <strong><em>Dragon Ball</em></strong>. Opr&oacute;cz tego zrezygnowano z mobilnej gry <em><strong>Tales of the Rays</strong></em> oraz zaplanowano wyłączenie gry <em><strong>Blue Protocol</strong></em>.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/mocny-zasilacz-komputerowy-asus-rog-thor-iii">Tak wygląda mocarny zasilacz prosto z nordyckiej mitologii</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/karty-graficzne-nvidia-geforce-rtx-5060-5070">NVIDIA zaskakuje. Tańsze GeForce RTX 5000 pojawią się szybciej</a></p>Wed, 16 Oct 2024 19:19:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-gamedev-japonia-bandai-namco-problemyDenuvo jest szkodliwe. Potwierdzają to nowe badaniahttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-zabezpieczenia-ile-kosztuje-zlamanie-denuvo<p style="text-align:center"><img alt="Denuvo jest szkodliwe. Potwierdzają to nowe badania" src="/images/2024/10/gry-zabezpieczenia-ile-kosztuje-zlamanie-denuvo-00.jpg" /></p> <strong>Jak wygląda obecnie piractwo w grach? Czy DRM faktycznie się opłaca? Co sądzą o nim gracze i jaki ma wpływ na sprzedaż gier?</strong> <p> </p><p><strong>Denuvo</strong> to popularne zabezpieczenie antypirackie dla gier wideo, kt&oacute;re debiutowało na rynku w 2014 roku. Od tamtej pory przeszło bardzo długą drogę i obecnie <strong>stanowi jedno z najlepszych tego typu rozwiązań na rynku</strong>. Jest bardzo trudne do złamania, potrafi do dosłownie garstka os&oacute;b na całym świecie.</p> <h3><strong>Kluczowe są 3 pierwsze miesiące od premiery</strong></h3> <p>William M. Volckmann II z amerykańskiego University of North Carolina przeprowadził <strong>badanie, mające na celu analizę między piractwem, a sprzedażą gier</strong>. Jego wyniki wskazują, że szybkie złamanie Denuvo oznacza spadek przychod&oacute;w średnio o 20% dla wydawcy gier.</p> <p>Co ciekawe ta sama analizuje sugeruje, że <strong>długoterminowa implementacja DRM jest szkodliwa</strong>. Po pierwsze złamanie zabezpieczeń po pierwszych 3 miesiącach od premiery lub dobrowolne usunięcie Denuvo ma minimalny lub wręcz zerowy wpływ na utratę przychod&oacute;w.</p> <p>Dodatkowo <strong>gracze nie ufają Denuvo, twierdząc, że ma negatywny wpływ na wydajność</strong>. Oczywiście tw&oacute;rcy zabezpieczenia są innego zdania. William M. Volckmann II sugeruje więc, że zdejmowanie DRM mogłoby być gestem dobrej woli ze strony wydawc&oacute;w, kt&oacute;re pozwalało by pokazać, że wydajność pozostaje taka sama.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Denuvo jest szkodliwe. Potwierdzają to nowe badania" src="/images/2024/10/gry-zabezpieczenia-ile-kosztuje-zlamanie-denuvo-01.jpg" /></p> <p>Amerykański uczony pr&oacute;bował r&oacute;wnież <strong>ustalić jakie czynniki decydują o tym, czy dany tytuł znajdzie się na celowniku os&oacute;b zajmujących łamaniem zabezpieczeń</strong>. Wnioski były jednak niejednoznaczne i trudno nawet wskazać na popularność danej serii - część głośnych hit&oacute;w nadal pozostaje niezłamana.</p> <p><strong>Pozostaje liczyć, że wydawcy zauważą badania Volckmanna i zaczną częściej samemu usuwać Denuvo ze swoich gier</strong> po okresie 12 tygodni. Zwłaszcza, że zabezpieczenie to jest czasami kupowane w formie licencyjnej, a wiec jego długie użytkowanie to dodatkowy koszt dla firmy, przenoszony oczywiście na graczy.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/procesor-intel-core-ultra-9-295k-specyfikacja-data-premiery">Intel się wygadał. Niebiescy planują nowego potwora</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/uklady-nvidia-blackwell-ai-dostepnosc">Układy NVIDIA Blackwell wyprzedane. I to na najbliższe 12 miesięcy</a></p>Mon, 14 Oct 2024 17:46:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-zabezpieczenia-ile-kosztuje-zlamanie-denuvoNadchodzi wyczekiwana gra Pokemon. Fani od dawna o nią prosilihttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nadchodzi-wyczekiwana-gra-pokemon-fani-od-dawna-o-nia-prosili<p style="text-align:center"><img alt="Nadchodzi wyczekiwana gra Pokemon. Fani od dawna o nią prosili" src="/images/2024/10/pokemon-nintendo-switch-2-nowe-gry.jpg" /></p> <p><strong>Studio Game Freak, odpowiedzialne za gry z serii Pokemon, padło łupem haker&oacute;w. Ci wykradli informacje o nowych produkcjach. Na jedną z nich fani czekają od dawna.</strong></p><p>Studio Game Freak zostało zhakowane. Cyberprzestępcy wykradli z serwer&oacute;w firmy ponad terabajt danych, w tym między innymi kody źr&oacute;dłowe do starszych gier, w tym Pokemon Black nad White 2. Jednak wśr&oacute;d plik&oacute;w znalazły się też informacje o nowych tytułach, nad kt&oacute;rymi aktualnie trwają prace.</p> <h3><strong>Nadchodzą nowe Pokemony</strong></h3> <p><strong>Przede wszystkim, co nie jest żadnym zaskoczeniem, Game Freak pracuje nad 10. generacją Pokemon&oacute;w.</strong> Gra o kodowej nazwie Gaia ma trafić zar&oacute;wno na Nintendo Switch, jak i Nintendo Switch 2. Na razie nie wiadomo nic więcej na jej temat. Na szczęście nie jest to jedyny projekt, nad kt&oacute;rym pracuje studio.</p> <p>W Game Freak mają też trwać prace nad kilkoma innymi grami z serii Pokemon. Jedna z nich, określana jako Synapse, ma być produkcją multiplayer, kt&oacute;ra skupia się na aspekcie walki.<strong> Poza tym w plikach pojawia się też wzmianka o grze z gatunku MMO.</strong> To coś, na co fani kieszonkowych stwork&oacute;w czekali do dawna. Niestety, tutaj r&oacute;wnież nie wiemy nic więcej. Prace prawdopodobnie trwają, ale nie wiemy, jak bardzo są zaawansowane i kiedy ewentualnie gra trafiłaby do graczy.</p> <p>Game Freak nie jest pierwszym studiem, kt&oacute;re zostało zhakowane. W ostatnich latach głośno było przede wszystkim o kradzieży danych na temat GTA VI, Wolverine&#39;a oraz nowych Spider-Man&oacute;w.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/wiadomosci/gry/tysiace-nowych-gier-na-twoim-telefonie-rewolucyjna-funkcja-xboxa">Tysiące nowych gier na Twoim telefonie. Rewolucyjna funkcja Xboxa</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-rozrywka-red-dead-redemption-pc-steam-wymagania">Rockstar potwierdza. Red Dead Redemption Remaster zawita na PC</a></p>Sun, 13 Oct 2024 08:07:38 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nadchodzi-wyczekiwana-gra-pokemon-fani-od-dawna-o-nia-prosiliTysiące nowych gier na Twoim telefonie. Rewolucyjna funkcja Xboxahttps://www.telepolis.pl/wiadomosci/gry/tysiace-nowych-gier-na-twoim-telefonie-rewolucyjna-funkcja-xboxa<p><img alt="xbox game pass na telefonie" src="/images/2024/10/Xbox-Game-Pass-Telefony---Miguel-Lagoa-Shutterstock-1400.jpg" /></p> <p><strong>Microsoft wprowadzi długo wyczekiwaną możliwość dostępu do własnej biblioteki gier Xbox na smartfonach. Użytkownicy musieli czekać kilka lat.</strong></p><h3 id="cała-twoja-biblioteka-w-chmurze"><strong>Cała twoja biblioteka w chmurze</strong></h3> <p>Pisaliśmy wcześniej o tym, że Google został zmuszony <a href="https://www.telepolis.pl/wiadomosci/aplikacje/xbox-aplikacja-android-sklep" target="_blank">otworzyć sklep Play</a> i skorzystał na tym Microsoft, kt&oacute;ry już ogłosił <strong>możliwość kupowania gier bezpośrednio z mobilnej aplikacji Xbox na Androidzie.</strong></p> <p>Jednak gigant z Redmond idzie o krok dalej, o czym napisał w szczeg&oacute;łach Tom Warren z The Verge, zaznajomiony z planami firmy. <strong>W listopadzie 2024 użytkownicy Xbox&oacute;w zyskają możliwość grania w gry na smartfonach (poprzez streaming w chmurze), kt&oacute;re należą do ich własnej biblioteki gier.</strong> Wiąże się to z poprzednim ogłoszeniem - od razu po kupieniu gry na smartfonie będziemy mogli ją uruchomić. <strong>Docelowo każda kupiona przez nas gra będzie mogła być odpalona w ten spos&oacute;b. Do tej pory można było jedynie uruchamiać w taki spos&oacute;b wyłącznie pozycje dostępne w ramach subskrypcji Game Pass Ultimate.</strong></p> <p>Jest to kolosalna zmiana, bo zmienia skalę dostępu - <strong>z maksymalnie kilkuset gier nagle zyskamy opcję grania w kilkadziesiąt tysięcy tytuł&oacute;w</strong>.</p> <h3 id="najpierw-wybrańcy-potem-wszyscy">Najpierw wybrańcy, potem wszyscy</h3> <p><strong>Testowanie nowej funkcji</strong> będącej częścią projektu pod nazwą kodową <strong>Project Lapland rozpocznie się w listopadzie 2024 roku</strong>. Na początku dostęp do niej będą mieć członkowie programu Xbox Insider, a potem ta funkcjonalność zostanie otworzona dla każdego użytkownika Xboxa.</p> <p>Tom Warren podkreśla przy tym <strong>jednak</strong>, że <strong>niekt&oacute;rzy wydawcy zablokują dostęp do swoich gier ze względu na dodatkowe wymogi licencyjne albo istniejące umowy</strong>.</p> <p>Dziennikarz The Verge dodaje r&oacute;wnież, że <strong>Microsoft pracuje nad przeglądarkowym sklepem Xbox dla urządzeń mobilnych</strong> (kt&oacute;ry miał zadebiutować w lipcu 2024). Na początku będziemy mogli skorzystać w nim z promocji oraz zakupić DLC oraz zawartość "wewnątrz-grową", ale z czasem mają się tam r&oacute;wnież pojawić gry studi&oacute;w Microsoftu. W sierpniu Microsoft podał informacje, że testuje ten sklep mobilny, odnotowuje dobre postępy i w niedługim czasie wyjawi więcej szczeg&oacute;ł&oacute;w.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/tech/gry/microsoft-otwiera-sie-na-nowych-graczy-konsola-jest-zbedna" target="_blank">Nie masz konsoli? Xboxa i tak ci wcisną</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/xbox-konsola-przenosna" target="_blank">Xbox zainteresowany nową konsolą. To byłoby duże ryzyko</a></p>Sat, 12 Oct 2024 09:42:00 +0200https://www.telepolis.pl/wiadomosci/gry/tysiace-nowych-gier-na-twoim-telefonie-rewolucyjna-funkcja-xboxaRockstar potwierdza. Red Dead Redemption Remaster zawita na PChttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-rozrywka-red-dead-redemption-pc-steam-wymagania<p style="text-align:center"><img alt="Rockstar potwierdza. Red Dead Redemption Remaster zawita na PC" src="/images/2024/10/gry-rozrywka-red-dead-redemption-pc-steam-wymagania-00.jpg" /></p> <p><strong>Jeszcze w tym miesiącu powr&oacute;cimy na Dziki Zach&oacute;d, a będzie on wyglądał lepiej niż oryginalnie na konsolach. Co ważne wymagania sprzętowe są niskie.</strong></p> <p> </p><p><strong>Red Dead Redemption</strong> to kultowa gra akcji w klimatach westernu od <strong>Rockstar Games</strong>, kt&oacute;ra debiutowała na rynku <strong>w 2010 roku</strong>. Jednak nigdy nie pojawiła się ona na komputerach osobistych. Wygląda jednak na to, że sukces drugiej części w 2019 roku przekonał tw&oacute;rc&oacute;w do zmiany zdania.</p> <h3><strong>Red Dead Redemption Remaster zadebiutuje 29 października</strong></h3> <p>W oficjalnym wpisie <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/o3314a19koo147/red-dead-redemption-and-undead-nightmare-coming-to-pc-october-29">na swoim blogu</a>, Amerykanie potwierdzili dzisiaj wcześniejsze plotki i przecieki. Pełna podr&oacute;ż Johna Marstona zawita na PC <strong>w nowej, odświeżonej wersji</strong>. Podstawowa gra wraz z zestawem dodatk&oacute;w Undead Nightmare dla fan&oacute;w zombie i horror&oacute;w pojawi się oficjalnie już<strong> 29 października 2024</strong>.</p> <p>Rockstar Games wsp&oacute;łpracowało z Double Eleven, a Red Dead Redemption Remaster zaoferuje nam m.in. <strong>wsparcie rozdzielczości 4K oraz odświeżania do 144 Hz</strong>. Nie zabraknie też obsługi monitor&oacute;w panoramicznych (21:9) i ultrapanoramicznych (32:9). Wisienką na torcie są technologie <strong>NVIDIA DLSS 3.7</strong> oraz <strong>AMD FSR 3.0</strong>.</p> <center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/mnvc6uC6xZE?si=ISYQefRl6UE6Ex6g" title="YouTube video player" width="560"></iframe></center> <p><strong>Wymagania sprzętowe prezentują się bardzo dobrze. </strong>Według producenta do gry na ustawieniach minimalnych <strong>wystarczy nawet starszy komputer</strong>, na bazie podzespoł&oacute;w z 2013 roku:</p> <p> <style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #cccccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--> </style> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" data-sheets-baot="1" data-sheets-root="1" dir="ltr" style="border-collapse:collapse;border:medium;font-family:Arial;font-size:10pt;table-layout:fixed;width:100%;" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <tbody> <tr style="height:21px;"> <td style="border-top:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#bd171f;"> </td> <td style="border-top:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#bd171f;font-weight:bold;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;color:#ffffff;text-align:center;">Wymagania minimalna</td> <td style="border-top:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#bd171f;font-weight:bold;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;color:#ffffff;text-align:center;">Wymagania zalecane</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Procesor</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Intel Core i5-4670 / AMD FX-9590</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500X</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Karta rgaficzna</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">NVIDIA GTX 950 / AMD R7 360</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Pamięć RAM</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">8 GB</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">8 GB</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Dysk</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">12 GB</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">12 GB</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">System</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Windows 10/11 64-Bit</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Windows 10 / 11 64-Bit</td> </tr> </tbody> </table>   <p>Red Dead Redemption Remaster dostępny będzie na większości popularnych platform - <strong>Steam</strong>, <strong>Rockstar Store</strong> i <strong>EPIC Games Store</strong>. Niestety na chwilę obecną sugerowane ceny nie został zdradzone.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/dysk-ssd-patriot-pv573-pcie5-specyfikacja">Patriot ma rekordowo szybkie SSD. Wreszcie trafiają do sklep&oacute;w</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/procesory-intel-arrow-lake-znamy-oficjalna-wydajnosc">Wyciekły informacje Intela. Znamy oficjalną wydajność Arrow Lake</a></p>Tue, 08 Oct 2024 19:38:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-rozrywka-red-dead-redemption-pc-steam-wymaganiaKolejny hit z PlayStation na PC. Te 2 rzeczy wkurzą wielu graczyhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/kolejny-hit-z-playstation-na-pc-te-2-rzeczy-wkurza-wielu-graczy<p><img alt="horizon zero dawn remastered pc" src="/images/2024/10/Horizon-Zero-Dawn-Remastered-1400.jpg" /></p> <p><strong>Sony wydaje coraz więcej gier na PC. Kolejną z nich jest Horizon Zero Dawn Remastered, kt&oacute;re ukazuje się na sam koniec października 2024. Niestety firma podjęła 2 decyzje, kt&oacute;re nie spodobają się wielu graczom.</strong></p><p>Do tej pory remastery gier na PC nie były niczym specjalnym, bo z reguły oferowane były w formie darmowych aktualizacji. Sony jednak uznało, że zmiany jakie wprowadzili deweloperzy z Guerrilla Games przy okazji Horizon Zero Dawn Remastered są na tyle poważne, że uzasadniają wydanie osobnego tytułu w pełnej cenie.</p> <h3><strong>Może i drogo, ale za to z obowiązkiem konta PSN</strong></h3> <p>Gra ukaże się na PC już 31 października 2024, a <strong>Sony właśnie zdjęło ze sklep&oacute;w cyfrowych, Steamu i Epic Games Store, regularną edycję gry, kt&oacute;ra kosztowała w pewnym momencie ok. 55 zł.</strong> Teraz edycja <strong>zremasterowana</strong> jest jedynym sposobem, aby kupić grę przez Steam i <strong>kosztuje 219 zł</strong>. To nie jedyna zła wiadomość.</p> <p>Opr&oacute;cz tego, chociaż jest to gra single player, Horizon Zero Dawn Remastered <strong>będzie także wymagać konta PSN, aby grać na PC</strong>. Przez ten fakt, gra będzie niedostępna w krajach gdzie nie można takowego konta założyć. Niedawno, 19 września 2024, inna gra God of War: Ragnarok także miał podobne wymaganie i spotkał się początkowo z falą negatywnego przyjęcia. Teraz jednak już status recenzji ostatniego God of Wara jest "gł&oacute;wnie pozytywny", a więc może to świadczyć, że gracze się powoli z tą sytuacją urządzają.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/artykuly/gry/god-of-war-ragnarok-recenzja-playstation-5/strona-4" target="_blank">Gra roku! God of War: Ragnarok i potem długo nic (recenzja)</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/to-mial-byc-megahit-na-pc-gracze-nie-zostawili-suchej-nitki" target="_blank">To miał być megahit na PC. Gracze nie zostawili suchej nitki</a></p>Sat, 05 Oct 2024 11:05:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/kolejny-hit-z-playstation-na-pc-te-2-rzeczy-wkurza-wielu-graczyUbisoft w tarapatach. Firmę mogą wykupić Chińczycyhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/ubisoft-sprzedaz-tencent-gry-rozrywka<p style="text-align:center"><img alt="Ubisoft w tarapatach. Firmę mogą wykupić chińczycy" src="/images/2024/10/ubisoft-sprzedaz-tencet-gry-rozrywka-00.jpg" /></p> <strong>Jeden z największych producent&oacute;w gier w Europie przechodzi ciężki okres. Ich najnowsza gra się prawie nie sprzedaje, a akcjonariusze są niezadowoleni.</strong> <p> </p><strong>Ubisoft</strong> to francuski producent i wydawca gier obecny na rynku od 1986 roku, kt&oacute;ry ma odziały w ponad 20 r&oacute;żnych krajach. W ich portfolio można znaleźć tak duże, głośne i popularne serie jak <em><strong>Assasin&#39;s Creed, Far Cry, Tom Clancy&#39;s, Prince of Persia, Watch Dogs, Rayman</strong></em> i wiele więcej. <h3><strong>Koniec z eksperymentami, pora na powr&oacute;t do klasyk&oacute;w</strong></h3> <p>Ostatnimi czasy Francuzi są jednak w <strong>poważnych tarapatach</strong>. Tylko w ciągu ostatnich trzech miesięcy <strong>wartość firmy spadła o ponad 28%</strong>, co oczywiście nie podoba się akcjonariuszom. Jak gł&oacute;wne powody podaje się nieudane <em><strong>Star Wars: Outlaws</strong></em> oraz kontrowersje związane z <em><strong>Assassin&#39;s Creed: Shadows.</strong></em></p> <p>Jak donosi agencja prasowa Bloomberg, <strong>chiński Tencent oraz Guillemot Brothers planują wykupić Ubisoft</strong>. Ma to pom&oacute;c w ustabilizowaniu firmy. Rozmowy są jednak na bardzo wczesnym etapie i nie ma gwarancji sukcesu. Mimo to <strong>znacząco odbiło się to na wartości akcji, zwiększając ich cenę</strong> z około 10,70 do 14,20 euro.</p> <p>Warto zaznaczyć, że Guillemot Brothers LTD to firma rodzinna, w kt&oacute;rej niekt&oacute;rzy członkowie są bezpośrednio odpowiedzialni za założenie Ubisoftu. <strong>GBL posiada aktualnie 20% głos&oacute;w w firmie, a Tencent kolejne 9,2%</strong>. Żaden z podmiot&oacute;w nie zdecydował się oficjalnie skomentować sprawy.</p> <p><strong>Czy wykupienie Ubisoftu będzie miało wpływ na graczy? Raczej nie w najbliższym czasie.</strong> Może jednak rzutować na plany wydawnicze i spos&oacute;b pracy w przyszłości. Jeśli do tego dojdzie należy się spodziewać mniej eksperyment&oacute;w z czarnosk&oacute;rymi asasynami, a większy powr&oacute;t do klasyk&oacute;w studia.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/komputer-klawiatura-raspberry-pi-500-linux">Nadciąga nowe Raspberry Pi. Są pierwsze poszlaki</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/statystyki-gier-w-co-gramy-najczesciej">Gracze się zmieniają. W te tytuły gramy najczęściej</a></p>Fri, 04 Oct 2024 22:04:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/ubisoft-sprzedaz-tencent-gry-rozrywkaGracze się zmieniają. W te tytuły gramy najczęściejhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/statystyki-gier-w-co-gramy-najczesciej<p style="text-align:center"><img alt="Gracze się zmieniają. W te tytuły gramy najczęściej" src="/images/2024/10/statystyki-gier-w-co-gramy-najczesciej-01.jpg" /></p> <p><strong>Rynek gier wideo jest szeroki i głęboki. Rodzi się więc pytanie jakie gatunki cieszą się obecnie największą popularnością i jaki to może mieć wpływ na przyszłość branży.</strong></p> <p> </p>Z roku na rok zwiększa się pula os&oacute;b zainteresowanych cyfrową rozrywką, a <strong>dochody z rynku gier wideo rosną w zauważalnym tempie</strong>. Co ciekawe gł&oacute;wne przychody firm nie pochodzą ze sprzedaży samych gier, a dodatkowych płatności - DLC, sk&oacute;rki, przepustki sezonowe, skrzynki z losową zawartością itd.. <h3><strong>Młode osoby preferują sieciowe PvP</strong></h3> <p>Oczywiście liczba konsument&oacute;w na świecie jest skończona, a ich czas na gry ograniczony. Sprawia to, że <strong>nowym tytułom coraz trudniej jest się przebić</strong>. Produkcje AAA wciąż gonią za sukcesem dochodowego modelu live-service, jednak <strong>gry dla jednego gracza pozostają ulubioną formą rozrywki większości os&oacute;b</strong>.</p> <p>Według raportu MIDiA, <strong>aż 53% wszystkich graczy preferuje produkcje typu single player</strong>. Jest to oczywiście mocno zależne od wieku. <strong>Najmłodsi konsumenci zdecydowanie bardziej wolą gry online typu PvP</strong>. Trend ten wyraźnie spada jednak u os&oacute;b w wieku 35-44, tylko pogłębiając się w grupach 45-54 i 55+.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Gracze się zmieniają. W te tytuły gramy najczęściej" src="/images/2024/10/statystyki-gier-w-co-gramy-najczesciej-00.jpg" /></p> <p><strong>Sporą popularnością cieszą się r&oacute;wnież gry typu CO-OP</strong>, czyli tytuły pozwalające na zabawę w mniejszym gronie z kolegą/koleżanką lub partnerem/partnerką. Często w trybie lokalnym, a nie przez internet. Z tego typu produkcji najrzadziej korzystają najstarsi gracze.</p> <p><strong>Jaka czeka przyszłość gier wideo? Na dwoje babka wr&oacute;żyła. </strong>Z jednej strony młode pokolenia każą sugerować zwrot w kierunku propozycji mutliplayer. Z drugiej zaś obecne koszta produkcji gier są astronomicznie wysokie, sięgające nawet setek milion&oacute;w dolar&oacute;w. A tutaj <strong>tytuły typu "live service" mają dużą wadę - wymagają dalszego wsparcia długo po premierze i utrzymywania serwer&oacute;w</strong>, a to oznacza dodatkowe wydatki.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/karta-pamieci-do-konsoli-patriot-viper-gaming">To maleństwo jest dla graczy. Pojemności nie zabraknie</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/chlodzenie-procesora-arctic-lga-1851-intel-arrow-lake">Arctic uspokaja w sprawie Intel Arrow Lake. Wszystko będzie dobrze</a></p>Fri, 04 Oct 2024 18:40:20 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/statystyki-gier-w-co-gramy-najczesciejSid Meier’s Civilization VII nadciąga. Znamy wymaganiahttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wymagania-sprzetowe-firaxis-sid-meiers-civilization-vii-cywilizacja-6<p style="text-align:center"><img alt="Poznaliśmy wymagania sprzętowe Sid Meier’s Civilization VII" src="/images/2024/10/wymagania-sprzetowe-firaxis-sid-meiers-civilization-vii-cywilizacja-6-00.jpg" /></p> <p><strong>Fani Sid Meier’s Civilization nie mają powod&oacute;w do obaw. W nową odsłonę gry zagrają nawet posiadacze starszych PC, o ile tylko nie marzy im się rozdzielczość 4K.</strong></p> <p> </p><p><strong>Sid Meier’s Civilization</strong> to kultowa seria turowych gier strategicznych, kt&oacute;ra pozwala kierować cywilizacjami na przestrzeni wiek&oacute;w. Zapoczątkowana ona została <strong>w 1991 roku</strong> i cieszy się popularnością na całym świecie. A wielkimi krokami zbliża się premier najnowszej, si&oacute;dmej już części.</p> <h3><strong>Sid Meier&#39;s Civilization VII zadebiutuje 11 lutego 2025</strong></h3> <p><strong>Sid Meier’s Civilization VII </strong>ma trafić na rynek za kilka miesięcy, na początku przyszłego roku. Dzisiaj tw&oacute;rcy, czyli studio <strong>Firaxis Games</strong>, podzielili się wymaganiami sprzętowymi. Przynajmniej dla wersji PC dla <strong>Windowsa </strong>i <strong>Linuksa</strong>, posiadacze komputer&oacute;w Apple z systemami macOS muszą uzbroić się w cierpliwość.</p> <p><strong>Wymagania minimalne prezentują się bardzo sensownie.</strong> W rozdzielczości Full HD, przy niskich ustawieniach i 30 FPS <strong>będą mogli pograć posiadacze słabszych i tańszych komputer&oacute;w</strong>. Mowa o procesorach i kartach graficznych, kt&oacute;re debiutowały w 2016-2017 roku. Największym "wzywaniem" może być SSD.</p> <p> <style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #cccccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}--> </style> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" data-sheets-baot="1" data-sheets-root="1" dir="ltr" style="border-collapse:collapse;border:medium;font-family:Arial;font-size:10pt;table-layout:fixed;width:100%;" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <tbody> <tr style="height:21px;"> <td style="border-top:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#bd171f;"> </td> <td style="border-top:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#bd171f;font-weight:bold;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;color:#ffffff;text-align:center;">Wymagania minimalna</td> <td style="border-top:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#bd171f;font-weight:bold;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;color:#ffffff;text-align:center;">Wymagania zalecane</td> <td style="border-top:1px solid #000000;border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#bd171f;font-weight:bold;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;color:#ffffff;text-align:center;">Tryb Ultra</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Ustawienia graficzne</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Low</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Medium</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">High</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Rozdzielczość</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">1080p</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">1080p</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">4K</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">FPS</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">30 FPS</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">60 FPS</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">60 FPS</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Procesor</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Intel Core i7-14700F / AMD Ryzen 9 5950X</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Karta graficzna</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 / Intel Arc A750</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Pamięć RAM</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">8 GB</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">16 GB</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">32 GB</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">Dysk</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">20 GB SSD</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">20 GB SSD</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">20 GB SSD</td> </tr> <tr style="height:21px;"> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;border-left:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;">System</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Windows 10/11 64-Bit</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#d8d8d8;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Windows 10 / 11 64-Bit</td> <td style="border-right:1px solid #000000;border-bottom:1px solid #000000;overflow:hidden;padding:2px 3px 2px 3px;vertical-align:middle;background-color:#f2f2f2;wrap-strategy:4;white-space:normal;word-wrap:break-word;text-align:center;">Windows 10 / 11 64-Bit</td> </tr> </tbody> </table>   <p><strong>R&oacute;wnież wymagania rekomendowane wyglądają dobrze</strong>, a przewidują one rozdzielczość Full HD, średnie ustawienia i 60 FPS. <strong>Fani są jednak nieco oburzeni wymaganiami dla trybu ultra</strong> - te zarezerwowane są tylko dla posiadaczy najnowszych i najdroższych podzespoł&oacute;w. Z jednej strony nie powinno to dziwić przy rozdzielczości 4K, z drugiej seria Sid Meier’s Civilization nie ma jakiejś wyszukanej grafiki.</p> <center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/pygcgE3a_uY?si=I1ivLVeRPZ-N7_Ah" title="YouTube video player" width="560"></iframe></center> <p>Sid Meier&#39;s Civilization VII trafi na rynek <strong>11 lutego 2025</strong>. Gra dostępna jest już w przedsprzedaży. Na cyfrowej platformie <strong>Steam</strong> mowa o cenie <strong>299 złotych</strong> za podstawową wersję, <strong>429 złotych</strong> za wariant Deluxe i aż<strong> 550 złotych</strong> za najbardziej rozbudowane wydanie Founders Edition.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/akceleratory-sztucznej-inteligencji-ai-intel-falcon-shores">Niebiescy uspokajają. Intel Falcon Shores bez op&oacute;źnień</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/monitor-dla-graczy-tani-oled-msi-mag-271qpx">MSI ma nowy OLED dla graczy. To tańsza propozycja</a></p>Thu, 03 Oct 2024 20:01:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wymagania-sprzetowe-firaxis-sid-meiers-civilization-vii-cywilizacja-6Znany producent gier oskarża Samsunga i Google o spisekhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/epic-games-oskarza-samsunga-i-google-o-spisek<p><img alt="" src="/images/2024/10/googlespisek.jpg" /></p> <p><strong>Właściciel Fornite, firma Epic Games, oskarżyła Alpahbet oraz Samsunga o niezgodne z prawem praktyki ograniczające dostęp innych dostawc&oacute;w do sklepu Google na urządzeniach z Androidem. </strong></p><h3><strong>Samsung pozwany</strong></h3> <p><strong>Epic Games, producent i wydawca gier komputerowych, złożył pozew w sądzie </strong>w Kalifornii oskarżający Samsunga o to, że funkcjonalność "Auto Blocker" zainstalowana na telefonach tej firmy ma na celu zniechęcenie użytkownik&oacute;w do ściągania gier i program&oacute;w z innych źr&oacute;deł niż sklep Play lub sklep Samsung Galaxy. </p> <blockquote> <p><strong>Samsung i Google łamią prawo antymonopolistyczne, ograniczając klientom dostęp do konkurencyjnych produkt&oacute;w, kt&oacute;re pozwoliłby im korzystać z tańszych aplikacji.</strong></p> </blockquote> <p style="text-align: right;">- m&oacute;wi oświadczenie Epic Games. </p> <blockquote> <p><strong>To nieuczciwa konkurencja, kt&oacute;ra wprowadza klient&oacute;w w błąd pokazując im, że produkty konkurencji są gorsze lub niebezpieczne. Google udaje, że chroni użytkownik&oacute;w sugerując, że aplikacje z innych źr&oacute;deł są dla ich sprzętu niebezpieczne. Tymczasem, Google dobrze wie, że do niedawna gł&oacute;wnym produktem jaki sprzedawało był Fortnite.</strong></p> </blockquote> <p style="text-align: right;">- dodaje prezes firmy Tim Sweeney. </p> <h3><strong>Co na to Google?</strong></h3> <p>W odpowiedzi na oskarżenia Google wydało oświadczenie nazywające pozew Epic Games "bezpodstawnym". Dodało też, że "tw&oacute;rcy systemu Android powinni tworzyć sw&oacute;j produkt, aby był on bezpieczny dla użytkownik&oacute;w". </p> <p>R&oacute;wnież Samsung zamierza walczyć z oskarżeniami twierdząc, że "funkcjonalności w telefonach Samsung są zaprojektowane z myślą o bezpieczeństwie i prywatności użytkownik&oacute;w".</p> <p>Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/telewizja-i-vod/warner-bros-pozywa-nba-w-tle-kontrakt-na-miliardy-dolarow">Najsłynniejsza liga świata pozwana. NBA ma problem</a></p>Tue, 01 Oct 2024 08:03:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/epic-games-oskarza-samsunga-i-google-o-spisekPlayStation Network nie działa. To globalna awariahttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/playstation-network-ma-globalna-awarie<p style="text-align:center"><img alt="PlayStation Network ma globalną awarię" src="/images/2024/10/playstation-network-nie-dziala.jpg" /></p> <p><strong>Od kilku godzin trwa globalna awaria PlayStation Network. Granie online na konsolach Sony jest niemożliwe.</strong></p><p><strong>Mniej więcej o godziny 2:00-3:00 w nocy czasu polskiego trwa globalna awaria PlayStation Network.</strong> Dla użytkownik&oacute;w konsol Sony oznacza to duży problem, bo nie mogą grać w żadne gry online. To jednak niejedyne problemy.</p> <h3><strong>Nie działa PlayStation Network</strong></h3> <p>Sony udostępnia własną stronę ze statusem PlayStation Network. <strong>Wynika z niej, że w tym momencie nie działa praktycznie nic.</strong> Niemożliwe jest zarządzanie kontem, w tym zalogowanie się, utworzenie nowego czy edytowanie danych. Nie działają też gry online.</p> <p>Jakby tego było mało, to nie da się r&oacute;wnież wejść na PlayStation Store. Nie działa kupowanie i wyszukiwanie gier. Nie da się nawet skorzystać z kuponu. W skr&oacute;cie — nie działa praktycznie cała sieć PlayStation. W tym momencie możliwe jest jedynie granie offline.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Nie działa PlayStation Network" src="/images/2024/10/playstation-network-awaria.jpg" /></p> <p>Sony oczywiście zdaje sobie sprawę z problem&oacute;w i już działa nad ich rozwiązaniem. Część usterek udało się usunąć, ale wciąż PlayStation Network nie działa tak, jak powinno.</p>Tue, 01 Oct 2024 07:26:45 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/playstation-network-ma-globalna-awarieSteven Spielberg uwielbia grać, ale ma jedno zastrzeżeniehttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/steven-spielberg-uwielbia-grac-ale-ma-jedno-zastrzezenie<p style="text-align:center"><img alt="Steven Spielberg uwielbia grać, ale ma jedno zastrzeżenie" src="/images/2024/09/steven-spielberg-gry.jpg" /></p> <p><strong>Steven Spielberg jest zapalonym graczem. Ceniony reżyser szczeg&oacute;lnie upodobał sobie serię Call of Duty, ale w kontekście grania ma jedno zastrzeżenie.</strong></p><p>Gry nie są tylko dla dzieci. Dzisiaj grają wszyscy, także ludzie sukcesu. <strong>Oczywisty przykład to Henry Cavill, ale do tego grona zalicza się też Steven Spielberg.</strong> Jego syn Max ujawnił w niedawnym wywiadzie, że ojciec jest zapalonym graczem.</p> <h3><strong>Steven Spielberg uwielbia gry</strong></h3> <p>Max Spielberg, syn Stevena Spielberga, jest jednym z założycieli studia FuzzyBot. Do tego pracował przy wielu głośnych tytułach, w tym Assassin&#39;s Creed Unity, Battlefield 1 czy Medal of Honor: Warfighter. W niedawnym wywiadzie wyznał, że to właśnie ojciec przekazał mu miłość do gier, kt&oacute;ra w końcu stała się częścią jego kariery. <strong>Już 77-letni reżyser uwielbia grać.</strong></p> <p><strong>Steven Spielberg ma szczeg&oacute;lnie mocno cenić sobie produkcje single-player z ciekawą fabułą</strong>. Poza tym uwielbia też serię Call of Duty, a także gry mobilne, z czego jego ulubioną jest Golf Clash. Natomiast reżyser ma jedno zastrzeżenie wobec gier. <strong>Nie cierpi grania za pomocą kontrolera.</strong> Zdecydowanie bardziej preferuje klawiaturę i myszkę, czyli akcesoria charakterystyczne dla PC-t&oacute;w. Zresztą Spielberg jest właśnie wyznawcą PCMasterRace.</p> <p>To tylko pokazuje, że granie jest dla wszystkich — dzieci, dorosłych, a nawet 77-letnich reżyser&oacute;w takich hit&oacute;w, jak Lista Schindlera, Par Jurajski, Indiana Jones czy E.T.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/to-mial-byc-megahit-na-pc-gracze-nie-zostawili-suchej-nitki">To miał być megahit na PC. Gracze nie zostawili suchej nitki</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/dragon-age-straz-zaslony-veilguard-opinie-kreator-postaci">BioWare szykuje niespodziankę dla fan&oacute;w Dragon Age</a></p>Mon, 30 Sep 2024 09:13:09 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/steven-spielberg-uwielbia-grac-ale-ma-jedno-zastrzezenieW taką wersję Half-Life nie grałeś. Twórca udostępnił białego krukahttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/w-taka-wersje-half-life-nie-grales-tworca-udostepnil-bialego-kruka<strong><img alt="half-life" src="/images/2024/09/half-life-yngams-unsplash.jpg" /><br /> Chad Jessup, jedna z os&oacute;b zaangażowanych w tworzenie oryginalnego Half-Life z 1998, właśnie zrobił prezent dla graczy i udostępnił specjalną wersję gry, w kt&oacute;rą nikt do tej pory publicznie nie grał.</strong><h3><strong>Biały kruk w garażu</strong></h3> <p><br /> Jessup ma na swoim CV pracę przy rozszerzeniach do gry Destiny 2 oraz znanego z Xbox 360 i PC Shadowruna. Był r&oacute;wnież, co istotne, <strong>zewnętrznym testerem oryginalnego Half-Life. </strong><br /> <br /> Niedawno wspomniał na X (dawniej Twitter), że robiąc porządki w swojej szopie i przenosząc rzeczy do garażu<strong> natknął się na ciekawy artefakt z lat 90</strong>. Mianowicie <strong>chodzi o płytę CD z datą 20 października 1998 i napisem "Half-Life, Beta 2, Net Test 2". </strong><br /> <br /> Ta testowa wersja gry Half-Life była buildem skompilowanym kilka tygodni przed oficjalną premierą, ale jak podkreśla Jessup - <strong>znajdują się tu "niedokończone i niewidziane dotąd poziomy, zmienione skrypty i tekstury". "Jest tu naprawdę sporo zadziwiających r&oacute;żnic" - dodał. </strong><br /> <br /> Były tester Half-Life udostępnił obraz tej wersji gry stronie entuzjaście archiwizacji o pseudonimie Reagan45, kt&oacute;ry umieścił go na stronie Internet Archive (<a href="https://archive.org/details/nettest-2" target="_blank">archive.org</a>).<br /> <br /> Jak się okazuje, odpalenie gry nie jest wcale takim łatwym zadaniem - należy po pobraniu usunąć pewne pliki, bo gra stara się połączyć z serwerami i usługami, kt&oacute;re już nie istnieją. <br /> <br /> Więcej na temat projektu można poczytać na blogu <a href="https://165923117696659805.weebly.com/home/so-what-was-that?c=mkt_w_chnl:aff_geo:all_prtnr:sas_subprtnr:1338591_camp:brand_adtype:txtlnk_ag:weebly_lptype:hp_var:358504&amp;sscid=91k8_uv6mt&amp;utm_source=ShareASale" target="_blank">Reagana45</a>.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/tworcy-half-life-wydali-nowa-gre-deadlock-juz-bije-rekordy" target="_blank">Tw&oacute;rcy Half-Life wydali nową grę. Deadlock już bije rekordy</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/tech/rozrywka/half-life-alyx-wideo" target="_blank">Majstersztyk. Half Life: Alyx na kolejnych wideo robi wrażenie</a></p>Sun, 22 Sep 2024 13:09:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/w-taka-wersje-half-life-nie-grales-tworca-udostepnil-bialego-krukaTo miał być megahit na PC. Gracze nie zostawili suchej nitkihttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/to-mial-byc-megahit-na-pc-gracze-nie-zostawili-suchej-nitki<p><img alt="God of War Ragnarok" src="/images/2022/11/God-of-War-Ragnarok/God-of-War-Ragnarok-recenzja-12.jpg" width="1400" /></p> <p><strong>God of War: Ragnarok - najnowszy hit Sony znany do tej pory z PlayStation 5, właśnie ukazał się na PC. Gracze nie powitali go jednak z otwartymi ramionami - wręcz przeciwnie. Gra została zbombardowana negatywnymi ocenami. </strong></p><h3><strong>Niemiła niespodzianka po raz kolejny</strong></h3> <p>God of War: Ragnarok cieszyło się uznaniem graczy na PS5 w momencie premiery i miał średnią ocen 94/100 na Metacritic. Z goła jednak inne wrażenie mają PC-towcy, dzięki wysiłkom kt&oacute;rych <strong>gra na Steam ma status tytułu z "mieszanymi" opiniami, co w praktyce oznacza przyjęcie poniżej pozytywnego</strong>. Jest bardzo konkretny pow&oacute;d, kt&oacute;ry wywołał taką lawinę emocji.<br /> <br /> <strong>God of War: Ragnarok jest drugą, po Helldivers 2, grą Sony kt&oacute;ra wymaga na PC założenia i zalogowania do konta PSN</strong>. Na konsoli nie jest to żaden problem, gdyż owo konto jest centralnym elementem funkcjonalności. Na PC jednak fakt ten nadal nie podoba się użytkownikom, kt&oacute;rzy nie chcą po prostu przebijać się przez kolejną serię ekran&oacute;w (i ewentualnie maili) zanim będą mogli zagrać w grę. <br /> <br /> Poza tym warto podkreślić, że wymuszanie konta PSN sprawia, że<strong> gry Sony będą de facto niefunkcjonalne w krajach, w kt&oacute;rych konta PSN technicznie mieć nie można</strong>. <br /> <br /> W przypadku God of War: Ragnarok jest to decyzja na tyle kuriozalna, że jest to tytuł wyłącznie dla pojedynczego gracza. </p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/artykuly/gry/god-of-war-ragnarok-recenzja-playstation-5/strona" target="_blank">Gra roku! God of War: Ragnarok i potem długo nic (recenzja)</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/helldrivers-2-steam-usunieta-gra" target="_blank">Tegoroczny hit znika ze Steama. To wina samych tw&oacute;rc&oacute;w</a></p>Sat, 21 Sep 2024 16:35:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/to-mial-byc-megahit-na-pc-gracze-nie-zostawili-suchej-nitkiBioWare szykuje niespodziankę dla fanów Dragon Agehttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/dragon-age-straz-zaslony-veilguard-opinie-kreator-postaci<p style="text-align:center"><img alt="BioWare szykuje niespodziankę dla fanów Dragon Age" src="/images/2024/09/dragon-age-straz-zaslony-veilguard-opinie-kreator-postaci-00.jpg" /></p> <p><strong>Gracze proszą BioWare i Electronic Arts by poszli śladami konkurencji. Chodzi o rozwiązanie, jakie zaoferował CAPCOM przy premierze Dragon&#39;s Dogma 2.</strong></p><p>Premiera czwartej odsłony<strong> kultowej serii gier z gatunku RPG</strong> zbliża się wielkimi krokami. Mowa oczywiście o <em>"Dragon Age: Straż Zasłony"</em> od studia <strong>BioWare</strong>, kt&oacute;re ma debiutować już <strong>31 października 2024</strong>. Tytuł trafi od razu na komputery stacjonarne oraz konsole Sony PlayStation 5 i Microsoft Xbox Series X.</p> <h3><strong>Gra w wersji PC ma kosztować 269 złotych</strong></h3> <p><strong>Electronic Arts</strong> udostępniło już Dragon Age: Veilguard największym redakcjom skupiającym się na grach wideo - r&oacute;wnież polskim. Pierwsze opinie są zgodne, że chociaż <strong>tytuł odstaje od założeń serii i nie jest tak mroczy</strong> jak pierwsze Dragon Age: Origins, to zapewnia świetną rozrywkę i <strong>może być powrotem BioWare</strong>.</p> <p>Graczy powinien ucieszyć r&oacute;wnież fakt, że <strong>tw&oacute;rcy mogą p&oacute;jść śladami Dragon&#39;s Dogma 2</strong>. Chodzi o kreator postaci, kt&oacute;ry byłby udostępniony przed premierą gry. Podczas sesji Q&A Corinne Busche powiedziała, że jest <strong>to jedno z częstszych zapytań fan&oacute;w</strong>, do kt&oacute;rego studio podchodzi bardzo pozytywnie.</p> <center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/rAUnbj9JgGg?si=V0W7V8lVKqlBfSwp" title="YouTube video player" width="560"></iframe></center> <p>Recenzenci od pierwszych wrażeń potwierdzają, że <strong>kreator postaci w Dragon Age: Straż Zasłony jest bardzo rozbudowany</strong>. Gracze mogą zmienić wszystko - od typu ciała i zaimk&oacute;w, przez piegi, aż po owłosienie. Proces tworzenia może zająć nawet godzinę, tworząc idealną kopie siebie lub znanego aktora.</p> <p>Dragon Age: Veilguard na Steam ma kosztować <strong>269 złotych</strong> za wersję podstawową i<strong> 359 złotych </strong>z wariant Deluxe. <strong>Gracze konsolowi zapłacą tradycyjnie znacznie więcej</strong>, kolejno 369 i 469 złotych.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/procesory-amd-ryzen-ai-max-specyfikacja">Nadciąga seria AMD Ryzen AI Max. Będzie ponad dwa razy lepsza</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/procesory-intel-arrow-lake-pamieci-rad-cudimm">Intel Arrow Lake obsłuży pamięci RAM z taktowaniem 10 000 MHz</a></p>Fri, 20 Sep 2024 20:03:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/dragon-age-straz-zaslony-veilguard-opinie-kreator-postaciGrałem w EA FC 25. Odgrzewany kotlet, ale miliony i tak polecą do sklepuhttps://www.telepolis.pl/artykuly/gry/ea-fc-25-stara-gra-w-nowych-szatach-czy-cos-wiecej-pierwsze-wrazenia<div class="content-full-width full-width"><img alt="" class="w-100" src="/images/2024/09/EA-FC-25/EA-FC-25.jpg" /></div> <p><br /> <strong>Rozpoczęły się zmagania na wirtualnych boiskach w EA FC 25, czyli kolejnej odsłonie piłkarskiej gry autorstwa EA Sports. Jak dużo się zmieniło w grze?</strong></p><p>Pierwsi gracze, kt&oacute;rzy zdecydowali się na zakup wersji Ultimate, mogą już grać w EA FC 25, czyli grę, kt&oacute;rą większość os&oacute;b i tak nadal będzie określać mianem FIFY, chociaż Kanadyjczycy nie dogadali się z międzynarodową federacją piłkarską i zmuszeni byli do zmiany nazwy.</p> <p><strong>Dzięki uprzejmości EA Sports miałem możliwość sprawdzenia gry 2 dni wcześniej,</strong> czyli od środy (18 września). W tym czasie zagrałem kilkadziesiąt mecz&oacute;w zar&oacute;wno w Ultimate Team, karierze, jak i nowym trybie Rush.</p> <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/pBM2xyco_Kg?si=txPW5ialz6pDXCB7" title="YouTube video player" width="560"></iframe> <p><strong>Dzisiaj (20 września) schodzi embargo na publikację pierwszych recenzji, ale nie oszukujmy się – 2 dni to za mało, aby ocenić tego typu produkcję.</strong> Powiedziałbym nawet, że tydzień to za mało, bo przez ten czas nie ruszy jeszcze np. Liga Weekendowa. Pomimo tego podzielę się swoimi pierwszymi wrażeniami, czyli przede wszystkim tym, co się zmieniło, co mi się w grze podoba, a co nie podoba.</p> <h3><strong>To wciąż ta sama gra?</strong></h3> <p>Zacznijmy od samego gameplayu. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że gra jest zdecydowanie wolniejsza. Po kilku meczach miałem odczucie grania bardziej w eFootball niż EA FC. Piłkarze stali się trochę ślamazarni. Jednak tak było tylko na początku, gdy sprawę głębiej przemyślałem, to doszedłem do wniosku, że zmieniło się niewiele. Trzeba przecież pamiętać, że nieco mylące może być zakończenie poprzedniej odsłony gry, gdy w Ultimate Team w każdym składzie biegali zawodnicy z ocenami 95-99. Tutaj takiego luksusu nie mamy i skład opiera się w gł&oacute;wnej mierze na piłkarzach i piłkarkach o ocenach 75-85.<strong> Stąd też może wynikać wrażenie, że gra mocno zwolniła.</strong></p> <p style="text-align:center"><img alt="EA FC 25" src="/images/2024/09/EA-FC-25/ea-fc-25-opinie-5.jpg" /></p> <p><strong>W rzeczywistości powiedziałbym, że gameplayowo nie zmieniło się wiele, a może nawet nie zmieniło się nic.</strong> Miłośnicy poprzednich serii będą czuli się jak u siebie. Z pewnością z czasem mniejszej lub większe r&oacute;żnice będą odczuwalne, ale te 2 dni to trochę za mało, aby stwierdzić coś z całą stanowczością. Na pewno pewnego rodzaju nowością jest ograniczenie możliwości przesuwania się bramkarzem. EA Sports zapewniało, że teraz będziemy mogli zrobić goalkeeperem ruch w bok o maksymalnie 2-3 kroki. Nadal będzie to w wielu sytuacjach bardzo przydatne i pomoże wybronić wiele trudnych sytuacji, ale nie będzie aż tak OP, jak dotychczas. Uważam to za dobrą zmianę.</p> <p><strong>Jednak ostatecznie EA FC 25 nie przynosi wielkich zmian względem EA FC 24. </strong>Szkoda, bo trudno oprzeć się wrażeniu, że długa lista zmian i nowości tak naprawdę niewiele znaczy. To niemal kopiuj-wklej poprzedniej gry, przynajmniej pod kątem czystej rozgrywki i tego, co dzieje się na boisku.</p> <h3><strong>Rush to świetna zabawa</strong></h3> <p><strong>Jedną z większych nowości w EA FC 25 jest nowy tryb o nazwie Rush.</strong> Zastępuje on Voltę, kt&oacute;ra nie przypadła do gustu graczom. Po kilku meczach mogę powiedzieć, że to dobra zmiana i duży powiew świeżości. Mecze rozgrywane są 5v5, przy czym komputer steruje poczynaniami bramkarzy, więc tak naprawdę gramy 4v4. Nie ma tutaj magicznych sztuczek z Volty czy FIFA Street. To dokładnie ten sam gameplay, co w normalnym trybie 11v11, ale na mniejszym boisku.</p> <p style="text-align:center"><img alt="EA FC 25" src="/images/2024/09/EA-FC-25/ea-fc-25-opinie-3.jpg" /></p> <p>Oczywiście jest też kilka innych zmian. W Rush nie ma czerwonych kartek, kt&oacute;re na stałe eliminują zawodnika z meczu. Zamiast tego są kartki niebieskie, po otrzymaniu kt&oacute;rych piłkarz na minutę schodzi z boiska i drużyna gra w osłabieniu. Poza tym rzuty karne są jak kiedyś w meczach MLS (amerykańska liga piłkarska), czyli od połowy boiska biegniemy z bramkarzem w sytuacji sam na sam. Warto też wspomnieć o spalonych, kt&oacute;re są, ale tylko na części boiska, kt&oacute;ra wyznaczona jest przerywaną linią. </p> <p style="text-align:center"><img alt="EA FC 25" src="/images/2024/09/EA-FC-25/ea-fc-25-opinie-1.jpg" /></p> <p>Generalnie Rush to kawał świetnej zabawy i jestem pewien, że spędzę w tym trybie sporo czasu. <strong>Mecze są szybkie, intensywne i emocjonujące. </strong>Ciągle coś się dzieje, a do tego otrzymujemy za nie realne nagrody do Ultimate Team w postaci np. punkt&oacute;w doświadczenia. Co więcej, w Rush można też wbijać ewolucje, co będzie zdecydowanie szybsze niż w zwykłych meczach Squad Battles lub Rivals. To ważne, bo dzięki temu jest po co grać. W Volta tego nie było, co było chyba największą wadą tego trybu.</p> <h3><strong>Zmiany w Ultimate Team</strong></h3> <p>Poza wspominanym trybem Rush nie ma wielu zmian w ukochanym przez graczy Ultimate Team. Nadal budowanie składu wygląda tak samo. Wciąż są Momenty, Squad Battles, Rivalsy i wieczne grindowanie po paczki, w nadziei na szczęśliwy traf i dobrą kartę. Tutaj nie zmieniło się wiele.</p> <p><strong>Natomiast pewnego rodzaju odświeżenie przeszła Liga Weekendowa. </strong>Z oczywistych względ&oacute;w nie byłem w stanie tego przetestować, ale wydaje się, że zagranie weekendowej będzie trochę trudniejsze. Dlaczego? We wcześniejszej odsłonie trzeba było wygrać 4 z 10 mecz&oacute;w kwalifikacyjnych. Od teraz to 3 mecze, ale tylko z 5, więc musimy mieć aż 60 proc. wygranych, aby w og&oacute;le m&oacute;c zagrać. Poza tym Liga Weekendowa to teraz nie 20, a tylko 15 mecz&oacute;w. Z tego też powody EA Sports ulepszyło nagrody, ale gł&oacute;wnie dla tych najlepszych graczy. Ci gorsi lub średni muszą liczyć się z gorszymi paczkami (nie będzie np. pick&oacute;w z tzw. informami tylko paczka).</p> <p style="text-align:center"><img alt="EA FC 25" src="/images/2024/09/EA-FC-25/ea-fc-25-opinie-4.jpg" /></p> <p><strong>Jeszcze większa zmiana to wprowadzenie nowego systemu taktycznego FC IQ.</strong> Ten co prawda nie obowiązuje tylko w Ultimate Team, a we wszystkich trybach 11v11, ale to właśnie tutaj będzie odgrywał największe znaczenie. Nowość sprowadza się do całkowitego przemodelowania ustawień taktycznych. Wprowadzono między innymi 52 nowych, unikalnych r&oacute;l dla zawodnik&oacute;w, kt&oacute;re zmieniają ich zachowania zar&oacute;wno z piłką, jak i bez piłki. Dla przykładu skrzydłowy może być schodzącym napastnikiem, a boczny obrońca wahadłowym. Poszczeg&oacute;lne karty są lepiej predysponowane do konkretnych r&oacute;l, co jest odzwierciedlanie za pomocą plus&oacute;w.</p> <p>Po 2 dniach trudno ocenić, jak duży ma to wpływ na rozgrywkę, ale samo odświeżenie ustawień taktycznych oceniam na plus. Od dawna nic w tej kwestii się nie zmieniało (poza wprowadzeniem stylu gry piłkarzy), więc każda zmiana to coś nowego dla miłośnik&oacute;w zmagań na wirtualnym boisku.</p> <h3><strong>Technologiczne niedociągnięcia</strong></h3> <p>Nie mogę też pominąć jeszcze jeden kwestii w postaci technologicznych niedociągnięć.<strong> Gra ma raptem 2-3 dni, a już są problemy z jej działaniem.</strong> EA FC 25 regularnie zawiesza się, np. przy odbieraniu nagr&oacute;d. Przytrafiło mi się to już kilka razy, a gram w wersji na PS5. Moi znajomi, kt&oacute;rzy uruchomili grę na PC, mają podobne problemy. To niedopuszczalne i wymaga natychmiastowej naprawy. Powiedzmy to sobie wprost – gry piłkarskie EA Sports nigdy nie słynęły z bezproblemowego działania. Zawsze są z nimi jakieś problemy, coś nie działa, a coś innego działa nie tak, jak powinno. Jednak regularne zawieszanie gry już w dniu premiery nie wr&oacute;ży dobrze na przyszłość.</p> <h3><strong>Podsumowanie</strong></h3> <p><strong>Po 2 dniach nie dam EA FC 25 żadnej oceny, bo jest na to za wcześnie. </strong>Nie traktujcie powyższego tekstu jako recenzji, a jedynie pierwsze wrażenia i zaledwie przemyślenia po kilku dniach grania. Zmian z jednej strony jest sporo, a z drugiej strony pod względem rozgrywki nowa odsłona prezentuje się niemal identycznie, jak poprzednia. Czy to źle? Nie wiem. Część graczy pewnie będzie zadowolona, a inny będą narzekać, że muszą płacić pełną cenę za „odświeżenie skład&oacute;w”. Nie zmienia to faktu, że EA FC 25 ponownie przyniesie Kanadyjczykom ogromne zyski, gł&oacute;wnie za sprawą płatnych paczek w nadziei na jak najlepszy traf. </p>Fri, 20 Sep 2024 14:45:42 +0200https://www.telepolis.pl/artykuly/gry/ea-fc-25-stara-gra-w-nowych-szatach-czy-cos-wiecej-pierwsze-wrazeniaGrę ściągnęło 25 milionów graczy. Okaże się podróbką?https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nintendo-pozywa-firme-produkujaca-gry-wideo-pokemon-with-guns<p><img alt="" src="/images/2024/09/palworld.jpg" /></p> <p><strong>Nintendo wraz z The Pokemon Company złożyły pozew przeciwko tw&oacute;rcom gry Palworld w sprawie naruszenia praw autorskich. Oczekują wycofania gry i wielomilionowych odszkodowań. </strong></p><p><strong>Palworld to najnowszy światowy hit. </strong>Grę w pierwszych tygodniach od wprowadzenia na rynek ściągneło już na swoje telefony ponad 25 milion&oacute;w użytkownik&oacute;w. Przez fan&oacute;w została szybko nazwana<strong> "Pokemonem z pistoletami".</strong> Podobnie sławna gra Pokemon, polega na zbieraniu r&oacute;żnych dziwnych istot, z kt&oacute;rej każda ma inne moce. Zebrane potworki mogą wsp&oacute;lnie walczyć lub zostać w jaskinach w celu zbierania surowc&oacute;w i zasob&oacute;w. </p> <p>Pierwsze wersje <strong>Palworld ujrzały światło dzienne jeszcze w 2021 roku. </strong>Już wtedy The Pokemon Company zapowiedziało kroki prawne jeśli gra wyszłaby w pełnej wersji. Tw&oacute;rca projektu, firma Pocketpair Inc, nie przejęła się jednak zbytnio tymi groźbami. Wypuszczając grę na rynek przedstawiciele Pocketpair zaznaczali, że gra przeszła serię konsultacji prawnych. </p> <p>Innego zdania są prawnicy Nintento i The Pokemon Company, twierdząc, że "gra naruszę przynajmniej kilka patent&oacute;w i praw autorskich". Zapowiada się więc ciekawa batalia prawna. </p> <p>Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/konsola-przenosna-nintendo-switch-2-specyfikacja">Nintendo Switch 2 na pierwszych zdjęciach. Jest specyfikacja</a><br /> Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/telewizja-i-vod/pokemon-horizons-seria-netflix">Nowa seria Pok&eacute;mon jest już dostępna. Brakuje ważnego bohatera</a></p>Thu, 19 Sep 2024 10:24:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nintendo-pozywa-firme-produkujaca-gry-wideo-pokemon-with-gunsNVIDIA GeForce NOW z nowościami. Jest też parę klasykówhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-lista-nowych-gier-wrzesien-2024<p style="text-align:center"><img alt="NVIDIA GeForce NOW z nowościami. Jest też parę klasyków" src="/images/2024/09/nvidia-geforce-now-lista-nowych-gier-wrzesien-2024-00.jpg" /></p> <p><strong>Zieloni kolejny raz udowadniają, że do grania w gry komputerowe wcale nie potrzeba drogiego i nowego komputera. Wystarczy starszy sprzęt i dostęp do internetu.</strong></p> <p> </p>Chyba nikomu nie trzeba już przedstawiać <strong>GeForce NOW</strong>, czyli usługi grania w chmurze obecnej na rynku od 2015 roku. Zwłaszcza, że <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-eu-east-polskie-serwery">Polska doczekała się niedawno własnych serwer&oacute;w</a>, kt&oacute;re oferują niskie op&oacute;źnienia. Pozwala ona grać w gry AAA posiadaczom starszych komputer&oacute;w, ale r&oacute;wnież smartfon&oacute;w czy tablet&oacute;w. <h3><strong>Najnowsza gra Warhammer 40,000 dołącza do GeForce NOW</strong></h3> <p>Użytkownicy mają już dostęp do <strong>ponad 2000 tytuł&oacute;w</strong> na wielu r&oacute;żnych platformach i to bez konieczności ich ponownego kupowania. Nie oznacza to jednak, że co i rusz nie są dodawane kolejne gry.</p> <p>W tym tygodniu <strong>NVIDIA przygotowała dla nas 9 nowych gier</strong>. Część z nich to zupełne nowości, inne to nieco starsze i mniejsze produkcje. Zdecydowana gwiazdą tej aktualizacji oferty jest <strong>Warhammer 40,000: Space Marine 2</strong>, czyli przygodowa gra akcji od <strong>Saber Interactive</strong>, kt&oacute;ra zbiera bardzo pozytywne opinie.</p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/images/2024/09/nvidia-geforce-now-lista-nowych-gier-wrzesien-2024-01.jpg" /></p> <p>Pełna lista tytuł&oacute;w, kt&oacute;re wylądują w GeForce NOW w tym tygodniu wygląda następująco:</p> <ul> <li>Warhammer 40,000: Space Marine 2 (od 9 września w <a href="https://store.steampowered.com/app/2183900">Steam</a>)</li> <li>Test Drive Unlimited: Solar Crown (od 12 września w <a href="https://store.steampowered.com/app/1249970">Steam</a>)</li> <li>Dawn of Defiance (<a href="https://store.steampowered.com/app/2059530">Steam</a>)</li> <li>Flintlock: The Siege of Dawn (<a href="https://www.xbox.com/games/store/flintlock-the-siege-of-dawn/9PBBQHX6V3PJ">Xbox</a>)</li> <li>Fort Solis (<a href="https://www.epicgames.com/store/p/fort-solis-9164ca">EPIC Games Store</a>)</li> <li>King Arthur: Legion IX (<a href="https://store.steampowered.com/app/2739830">Steam</a>)</li> <li>Squirrel With a Gun (<a href="https://store.steampowered.com/app/2067050">Steam</a>)</li> <li>Tyranny - Gold Edition (<a href="https://www.xbox.com/games/store/tyranny-gold-edition/9NXJ8VXN1TR6">Xbox</a>)</li> <li>XIII (<a href="https://www.xbox.com/pl-PL/games/store/xiii/9pngdkfn7cvq">Xbox</a>)</li> </ul> <p>Usługa GeForce NOW dostępna jest <strong>zar&oacute;wno w darmowym pakiecie</strong> z limitem rozdzielczości i czasu grania, <strong>jak i w abonamencie</strong> oferującym dłuższą rozgrywkę z zdecydowanie lepszą grafiką.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/karta-graficzna-nvidia-geforce-rtx-4070-gddr6-wydajnosc">Nowy GeForce RTX 4070 przetestowany. Znamy wpływ pamięci GDDR6</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/wydarzenia/samsung-litografia-3nm-produkcja-polprzewodnikow">Samsung z problemami. Produkcja zalicza spore op&oacute;źnienia</a></p>Thu, 12 Sep 2024 21:05:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-lista-nowych-gier-wrzesien-2024CD Projekt RED pozwany w Stanach. O co poszło?https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/cd-projekt-red-pozew-stany-zjednoczone<p style="text-align:center"><img alt="CD Projekt RED pozwany w Stanach. O co poszło?" src="/images/2024/09/cd-projekt-red-pozew-cyberpunk-2077.jpg" /></p> <p><strong>CD Projekt RED musi zmierzyć się z pozwem sądowym, złożonym przez użytkownik&oacute;w platformy GOG w Stanach Zjednoczonych.</strong></p><p>CD Projekt RED poinformował, że w Stanach Zjednoczonych użytkownicy platformy cyfrowej dystrybucji gier GOG.com złożyli cywilny pozew zbiorowy przeciwko firmie. Na razie weryfikowana jest jego zasadność.</p> <h3><strong>Pozew przeciwko CD Projekt RED</strong></h3> <p>Pozew został złożony przed Sądem Okręgowym Stan&oacute;w Zjednoczonych dla okręgu Wschodniego Dystryktu Nowy Jork. Jeden z użytkownik&oacute;w (a potencjalnie także kolejni) <strong>domaga się ustalenia na drodze sądowej, czy stosowane przez GOG.com rozwiązania techniczne są zgodne z United States Video Privacy Protection Act</strong>. Jeśli nie, to domaga się wypłaty odszkodowania.</p> <blockquote> <p>Na obecnym etapie sp&oacute;łka weryfikuje zasadność roszczeń w ramach powyższego pozwu. Liczba potencjalnych powod&oacute;w, kt&oacute;ra będzie uczestniczyć w sprawie (Class Members), a tym samym łączna wartość roszczeń nie jest jeszcze znana.</p> </blockquote> <p style="text-align: right;">- napisała polska sp&oacute;łka w komunikacie.</p> <p>Sprawa wydaje się grubymi nićmi szyta. Natomiast nie jest to pierwszy pozew, z kt&oacute;rym musi mierzyć się polska firma. Jeden <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/cd-projekt-red-ugoda-pozew-sadowy-kwota">został złożony po premierze Cyberpunk 2077</a>. W nim inwestorzy oskarżali firmę o ukrywanie słabego stanu produkcji, co naraziło ich na straty. Ostatecznie sąd zdecydował o karze w wysokości 1,85 mln dolar&oacute;w, co było sumą niepor&oacute;wnywalnie niższą od przewidywanej.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-nowe-gry-wrzesien-2024">NVIDIA GeForce NOW z polskim akcentem. Na tę grę czeka wiele os&oacute;b</a></p>Sat, 07 Sep 2024 08:07:04 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/cd-projekt-red-pozew-stany-zjednoczoneAstro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)https://www.telepolis.pl/artykuly/gry/astro-bot-test-recenzja-opinie<div class="content-full-width full-width"><img alt="" class="w-100" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00005.jpg" /></div> <p><br /> <strong>Czy Astro Bot jest najlepszą platform&oacute;wką na PlayStation 5? My już znamy odpowiedź!</strong></p><p><strong>Astro’s Playroom</strong> to gra, przez kt&oacute;rą niemalże znienawidziłem PlayStation 5. Nie dlatego, że była zła – wręcz przeciwnie. Ten niewielki tytuł dostarczył mi tyle frajdy, zaprezentował tyle potencjału drzemiącego w konsoli Sony, że <strong>moje oczekiwania wobec innych gier urosły do nierealistycznego wręcz poziomu. </strong>Kiedy zobaczysz z bliska gwiazdy, trudno wr&oacute;cić na ziemię.</p> <p>Był tylko jeden problem – Astro’s Playroom było grą malutką. Wręcz demkiem technologicznym. Na pełnoprawny tytuł z Astro Botem na PlayStation 5 musieliśmy czekać kolejne cztery lata. Ale oczekiwanie wreszcie dobiegło końca i nowa produkcja <strong>Team Asobi</strong> wreszcie trafiła na konsole graczy. Jak wypada na tle poprzednika oraz innych platform&oacute;wek na rynku?</p> <h3><strong>Od razu do rzeczy</strong></h3> <p>Czym właściwie jest <strong>Astro Bot?</strong> Przede wszystkim kreatywną <strong>platform&oacute;wką 3D,</strong> a więc reprezentantem gatunku, kt&oacute;ry w ostatnich latach widujemy rzadko (w każdym razie poza konsolami Nintendo). Opr&oacute;cz tego jest to<strong> wielka celebracja marki PlayStation</strong> oraz kultowych gier, kt&oacute;re przewinęły się przez platformę Japończyk&oacute;w.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00001.jpg" /></p> <p>O fabule chętnie bym coś napisał, tylko jest jeden problem – tak w zasadzie to jej tu nie ma. Historia rozpoczyna się od kr&oacute;tkiej scenki, w kt&oacute;rej nasz statek kosmiczny w kształcie PlayStation 5 zostaje zaatakowany przez kosmit&oacute;w i rozbija się na tajemniczej planecie. <strong>Naszym celem będzie odnalezienie zagubionych element&oacute;w pojazdu i uratowanie innych bot&oacute;w,</strong> kt&oacute;re rozsiało po okolicznych planetach.</p> <div class="content-full-width full-width"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" class="w-100" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00003.jpg" /></div> <p><br /> I… tyle. Koniec. Chcecie więcej fabuły? <strong>Macie pecha – tu jej nie znajdziecie.</strong> Tylko że tak po prawdzie więcej wcale nie jest tutaj do niczego potrzebne. Mamy kontekst, mamy jasny cel, możemy więc przejść do tego, co najważniejsze, czyli rozgrywki.</p> <h3><strong>Takich gier już się nie robi</strong></h3> <p>Jeśli graliście w Astro’s Playroom, gameplay w Astro Bocie wyda się Wam znajomy. Trzon rozgrywki prezentuje się identycznie jak w poprzedniku.<strong> Jesteśmy więc małym robotem pokonującym w większości liniowe poziomy pełne przeciwnik&oacute;w, prostych (w większości) wyzwań zręcznościowych oraz znajdziek. </strong>Nasz zestaw ruch&oacute;w obejmuje skok, kt&oacute;ry możemy wydłużyć za pomocą odrzutowych but&oacute;w, oraz atak, kt&oacute;ry możemy doładować przytrzymując kwadrat.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00002.jpg" /></p> <p>Od czasu do czasu trafimy także na dodatkowe przedmioty, kt&oacute;re nieznacznie modyfikują gameplay, oddając do naszej dyspozycji <strong>nowe narzędzia. </strong>Przykładem takiego power-upu mogą być ręce na sprężynach, dzięki kt&oacute;rym możemy bujać się w określonych miejscach i rozbijać niekt&oacute;re przeszkody albo… transformacja w wielką gąbkę (nie, nie będę więcej tłumaczył – to musicie zobaczyć sami 😉).</p> <p style="text-align:center"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00012.jpg" /></p> <p>Mechanicznie Astro Bot nie jest tytułem przesadnie rozbudowanym. Każdorazowo do dyspozycji mamy stosunkowo wąski wachlarz ruch&oacute;w, jednak <strong>gra potrafi go wykorzystać wręcz do perfekcji.</strong> Przykładowo, podw&oacute;jny skok wykorzystamy nie tylko do przeskakiwania przeszk&oacute;d, ale będzie także potrzebny do pokonania niekt&oacute;rych przeciwnik&oacute;w. Z kolei podstawowy atak przyda się nie tylko w walce z wrogami, ale także do aktywowania przełącznik&oacute;w. </p> <div class="content-full-width full-width"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" class="w-100" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00006.jpg" /></div> <p><br /> Nie brzmi to odkrywczo, bo i szczeg&oacute;lnie odkrywcze nie jest. Ba, podczas zabawy w Astro Bota cały czas miałem wrażenie, że <strong>ktoś bardzo dokładnie przestudiował najnowsze gry Nintendo i co do joty trzymał się tamtejszej sztuki designu</strong>. Nie mam jednak o to pretensji – w końcu jak się inspirować, to najlepszymi.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00016.jpg" /></p> <p>Co jednak ważne, lekcje od konkurencji przeszczepiono bardzo kompetentnie. Ba, wiele element&oacute;w zrealizowano dużo lepiej niż w grach japońskich rywali. Mam tu na myśli chociażby <strong>wykorzystanie wibracji kontrolera jako elementu rozgrywki.</strong> Dodatkowe funkcje pada DualSense są tutaj używane do podbicia immersji (np. poprzez odwzorowanie r&oacute;żnych nawierzchni, po kt&oacute;rych chodzi nasz bohater), ale także jako element łamigł&oacute;wek. Przykładowo, wiele razy w trakcie zabawy będziemy musieli znaleźć przełącznik ukryty na ścianie na podstawie wibracji kontrolera. I co więcej – to faktycznie działa, czego nie mogę powiedzieć o podobnym wyzwaniu w Super Mario Odyssey.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00009.jpg" /></p> <p>Ale licytowanie się na „kto to zrobił lepiej” nie ma większego sensu.<strong> Liczy się to, że trzon zabawy w Astro Bota jest dopracowany do perfekcji. </strong>Sterowanie jest precyzyjne i intuicyjne, a proste interakcje z otoczeniem sprawiają masę radości.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00007.jpg" /></p> <p>Moim ulubionym elementem rozgrywki jest bez dw&oacute;ch zdań ratowanie rozsianych po kolejnych poziomach. Część znajdziemy po prostu przechodząc poziomy, część z nich jest poukrywana w r&oacute;żnych zakamarkach i musimy nieco pogł&oacute;wkować, jeśli chcemy do nich dotrzeć. Ale jeśli tak jak ja jesteście sentymentalnymi millenialsami, kt&oacute;rzy od ćwierć wieku nie wypuścili pada z ręki, to nagroda jest tego warta. Wszystko dlatego, że <strong>wśr&oacute;d zaginionych bot&oacute;w znajdziemy takie, kt&oacute;re nawiązują do kultowych gier z repertuaru Japończyk&oacute;w.</strong> I nie, nie m&oacute;wimy tu wyłącznie o wysokobudżetowych produkcjach takich jak Uncharted czy God of War, ale także o grach nieco bardziej niszowych. Sam spędziłem chyba p&oacute;ł godziny tylko po to, by pokonać jeden z ultratrudnych sekretnych poziom&oacute;w i dołączyć do swojej kolekcji postacie z serii Persona.</p> <h3><strong>Wyzwanie (nie) dla każdego</strong></h3> <p>A skoro o „ultratrudnych sekretnych poziomach” mowa, to dobry moment, by wspomnieć o poziomie trudności. Tutaj po raz kolejny kłaniają się inspiracje grami Nintendo, ponieważ <strong>samo przejście Astro Bota nie powinno nikomu przysporzyć trudności.</strong> Sekcje zręcznościowe nie są szczeg&oacute;lnie wymagające, sterowanie jest precyzyjne, a checkpointy znajdziemy dosłownie co kilka metr&oacute;w. Jeśli jednak chcielibyśmy poszukać dodatkowych znajdziek, tutaj wyzwanie zaczyna rosnąć. Uratowanie niekt&oacute;rych bot&oacute;w wymaga pokonania bardziej precyzyjnych sekcji platformowych, a sekretne przejścia do ukrytych poziom&oacute;w są bardzo dobrze zakamuflowane i trzeba ruszyć głową, żeby do nich dotrzeć.</p> <div class="content-full-width full-width"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" class="w-100" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00004.jpg" /></div> <p><br /> Prawdziwa jazda zaczyna się jednak w momencie, kiedy trafimy na <strong>ukryte poziomy-wyzwania. </strong>Można je rozpoznać po tym, że ich estetyka nawiązuje do przycisk&oacute;w na kontrolerze DualShock. Są one kr&oacute;tkie, ale wymagają olbrzymiej precyzji i błyskawicznych reakcji. Do tego nie ma na nich punkt&oacute;w kontrolnych, więc każda pomyłka oznacza rozpoczynanie danego poziomu od zera. Nie są one może niemożliwe do pokonania (um&oacute;wmy się – poradziłem sobie z większością, a jestem 30-latkiem bez czasu na granie), ale ukazują słabszą stronę Astro Bota. <strong>Tutejsze mechaniki nie były zaprojektowane z myślą o szybkiej, ultraprecyzyjnej rozgrywce, a kamera żywcem wyjęta z Crasha Bandicoota lubi płatać figle i często utrudnia oszacowanie najbliższego skoku.</strong></p> <p style="text-align:center"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00010.jpg" /></p> <p>Generalnie jednak podczas rozgrywki bawiłem się przednio i jak głupi biegałem od sekretu do sekretu, szukając nawiązań do kolejnych gier, w kt&oacute;re grałem za dzieciaka (czasem dwunasto-, czasem trzydziestoletniego 😜). <strong>To dobrze spędzone dwadzieścia godzin, </strong>bo mniej więcej tyle zajmuje pr&oacute;ba przejścia tytułu na sto procent. Jeśli jednak interesuje Was tylko to, by jak najszybciej zobaczyć napisy końcowe, w dalszym ciągu m&oacute;wimy o jakichś dziesięciu godzinach, co dla takiego tytułu jest bardzo dobrym wynikiem.</p> <h3><strong>Płynnie i kolorowo</strong></h3> <p><strong>Jeśli chodzi o oprawę graficzną, to wypada ona fenomenalnie.</strong> Świat Astro Bota jest kolorowy, poziomy zr&oacute;żnicowane, a estetyka pozostaje sp&oacute;jna. Szczeg&oacute;lne wrażenie robią animacje, kt&oacute;re są urocze i dodają całości mn&oacute;stwo charakteru.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00013.jpg" /></p> <p>Jeśli chodzi o technikalia, to najważniejsze jest to, że tytuł trzyma <strong>stabilne jak skała 60 FPS. </strong>Nie zauważyłem żadnych spowolnień, co jest sporym wyczynem, biorąc pod uwagę, że niekt&oacute;re poziomy naszpikowane są drobnymi elementami z pełną symulacją fizyki. <strong>Pod względem rozdzielczości tytuł celuje w natywne 2160p, jednak sporadycznie widać ząbki na krawędziach obiekt&oacute;w, co sugeruje jakiś stopień skalowania.</strong> W żadnym razie nie przeszkadza to jednak w zabawie i nie psuje fenomenalnego efektu, jaki udało się uzyskać programistom z Team Asobi.</p> <h3><strong>Co w PlayStation piszczy?</strong></h3> <p>Nieco bardziej mieszane uczucia wzbudza oprawa audio. <strong>Soundtrack Astro Bota jest… eklektyczny. </strong>Znajdziemy tu utwory wokalne, nieco rocka i dużo elektroniki. Świetnie nawiązuje to do klimat&oacute;w Y2K, kt&oacute;re w jakimś stopniu stanowią istotny element tożsamości PlayStation. Dobrze pasuje także do rozgrywki. Nie zmienia to natomiast faktu, że sama w sobie oprawa muzyczna jest specyficzna i momentami może się wydawać irytująca.</p> <div class="content-full-width full-width"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" class="w-100" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00015.jpg" /></div> <p><br /> Towarzyszące grze efekty dźwiękowe to natomiast najwyższa p&oacute;łka. Szczeg&oacute;lnie podoba mi się to, że <strong>wiele z nich odtwarzanych jest na kontrolerze.</strong> Wyszło to całkiem zgrabnie i potęguje wrażenie immersji.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Astro Bot – na taką grę fani PlayStation czekali (recenzja)" src="/images/articles/astro-bot/astro-bot-00014.jpg" /></p> <h3><strong>Podsumowanie</strong></h3> <p>Astro Bot to jedna wielka celebracja PlayStation i to nie tylko jako marki, ale także kulturowego fenomenu. To się mogło nie udać. Mogliśmy skończyć z marketingową wydmuszką, kt&oacute;ra nie miałaby graczom absolutnie nic do zaoferowania (ktoś pamięta PlayStation All-Stars Battle Royale?). <strong>Team Asobi dokonał jednak czegoś wyjątkowego i zafundował nam jedną z najlepszych, gier w bibliotece PlayStation 5. </strong>Jeśli lubicie platform&oacute;wki i/lub macie sentyment do platformy Sony, koniecznie musicie zagrać w Astro Bota sami!</p> <h3><strong>Ocena końcowa: 9/10</strong></h3> <p><strong>Plusy:</strong></p> <ul> <li>Dopracowany gameplay</li> <li>Kolorowa, atrakcyjna oprawa graficzna</li> <li>Przepiękne animacje</li> <li>Masa nostalgicznych nawiązań do historii marki</li> <li>Kreatywny design poziom&oacute;w</li> <li>Rozsądny czas rozgrywki</li> <li>Świetne wykorzystanie kontrolera DualSense</li> </ul> <p><strong>Minusy:</strong></p> <ul> <li>Muzyka może być nieco irytująca</li> <li>Frustrujący poziom trudności sekretnych poziom&oacute;w</li> </ul> <div style="background-color: rgb(238, 238, 238); border: 2px solid rgb(204, 204, 204); border-radius: 15px; padding: 5px 10px; text-align: center;"><span style="font-size: 18px;"><b>👉 <a href="https://clk.tradedoubler.com/click?p=118512&amp;a=3349896?url=https://www.euro.com.pl/gry-playstation-5/sony-astro-bot-gra-na-ps5.bhtml" rel="nofollow" target="_blank">Astro Bot (PS5) - sprawdź cenę</a></b></span></div> <p style="text-align: right;"><em>Grę do recenzji udostępniła firma Sony.</em></p>Fri, 06 Sep 2024 17:00:00 +0200https://www.telepolis.pl/artykuly/gry/astro-bot-test-recenzja-opinieNVIDIA GeForce NOW z polskim akcentem. Na tę grę czeka wiele osóbhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-nowe-gry-wrzesien-2024<p style="text-align:center"><img alt="NVIDIA GeForce NOW z polskim akcentem. Na tę grę czeka wiele osób" src="/images/2024/09/nvidia-geforce-now-nowe-gry-wrzesien-2024-00.jpg" /></p> <strong>Wrzesień na platformie GeForce NOW zdaje się być miesiącem strategii. Ogrywać będziemy mogli nowsze i starsze tytuły. R&oacute;wnież od polskiego 11 bit studios.</strong> <p> </p><p>W obecnych czasach wcale nie potrzeba drogiego komputera czy konsoli do grania w najnowsze gry AAA. Usługi takie jak <strong>NVIDIA GeForce NOW</strong> pozwalają cieszyć się nowymi produkcjami na starych laptopach, komputerach stacjonarnych, smartfonach czy nawet telewizorach. Jedyne czego potrzebujemy to dostęp do internetu.</p> <h3><strong>W tym tygodniu dostajemy 7 nowych tytuł&oacute;w</strong></h3> <p>Zieloni są zdecydowanym liderem na rynku grania w chmurze, ale nie przestają się rozwijać. Co i rusz dodawane są do oferty kolejne gry oraz nowe funkcjonalności. Aktualnie ich biblioteka liczy już<strong> ponad 2000 tytuł&oacute;w</strong>.</p> <p>We wrześniu możemy liczyć na przynajmniej <strong>19 nowych gier</strong>, a wiele z nich pojawi się już w dniu premiery. Fani produkcji z gatunku RTS z pewnością ucieszą się z <strong><em>"Age of Mythology: Retold"</em></strong>, czyli niezwykle udanego odświeżenia klasycznego tytułu wydanego oryginalnie w 2002 roku.</p> <p style="text-align:center"><img alt="NVIDIA GeForce NOW wzbogaca się tytuły dla fanów strategii" src="/images/2024/09/nvidia-geforce-now-nowe-gry-wrzesien-2024-01.jpg" /></p> <p>Dla polskich graczy większą gratką będzie jednak <em><strong>"Frostpunkt 2"</strong></em> od rodzimego studia <strong>11 bit studios</strong>, kt&oacute;ry zadebiutuje 20 września. Tutaj naszym zadaniem jest rozwijanie miasta w czasach śnieżnej apokalipsy, gdzie często do wyboru mamy bardzo wątpliwe moralne opcje, mogące uratować naszą kolonię.</p> <p>W tym tygodniu biblioteka GeForce NOW powiększy się o 7 tytuł&oacute;w:</p> <ul> <li>The Casting of Frank Stone (od 3 września w <a href="https://store.steampowered.com/app/2223840">Steam</a>)</li> <li>Age of Mythology: Retold (od 4 września w <a href="https://store.steampowered.com/app/1934680">Steam</a>, <a href="https://www.xbox.com/games/store/age-of-mythology-retold-standard-edition/9npkgvxpfrsx">Xbox</a> oraz PC Game Pass)</li> <li>Sniper Ghost Warrior Contracts (od 5 września w <a href="https://www.epicgames.com/store/p/sniper-ghost-warrior-contracts-c772b9">Epic Games Store</a>)</li> <li>Warhammer 40,000: Space Marine 2 (od 9 września w <a href="https://store.steampowered.com/app/2183900">Steam</a>)</li> <li>Crime Scene Cleaner (<a href="https://store.steampowered.com/app/1040200">Steam</a>)</li> <li>Final Fantasy XVI Demo (<a href="https://www.epicgames.com/store/p/final-fantasy-xvi-demo-c289c2">Epic Games Store</a>)</li> <li>Sins of a Solar Empire II (<a href="https://store.steampowered.com/app/1575940">Steam</a>)</li> </ul> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/wentylator-komputerowy-silverstone-fhs-140x">Uważaj na palce. Z tym sprzętem można je stracić</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/wydajne-pamieci-ram-ddr5-cudimm-vcolor-specyfikacja">Czeka nas rewolucja na rynku pamięci RAM. Jest już blisko</a></p>Thu, 05 Sep 2024 17:57:40 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-nowe-gry-wrzesien-2024Worms powracają w nowej odsłonie. Wiemy, kiedyhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nadchodza-worms-armageddon-anniversary-edition<p><img alt="" src="/images/2024/08/worms.png" /></p> <p><strong>Dla niekt&oacute;rych absolutna nowość, dla innych prawdziwa podr&oacute;ż sentymentalna. Z okazji 25. rocznicy wydania legendarnej gry Worms będzie specjalna rocznicowa edycja. Kultowe robale powr&oacute;cą w nowoczesnej wersji. </strong></p><h3><strong>Robale w nowoczesnej odsłonie</strong></h3> <p>Gra <strong>Worms: Armageddon</strong> wkr&oacute;tce doczeka się swojej rocznicowej edycji. Z okazji 25-lecia pojawienia się na rynku tej legendarnej gry, Digital Eclipse wraz z Team17 Digital wydadzą jej specjalną rocznicową wersję. I to już wkr&oacute;tce. <strong>Premiera zapowiedziana jest na 26 września 2024 roku</strong>. Gra będzie dostępna we wszystkich najnowszych konsolach.</p> <p> </p> <blockquote class="twitter-tweet tw-align-center"> <p dir="ltr" lang="en">We&#39;re back, baby.<br /> <br /> And Wormier than ever🪱 <a href="https://t.co/04zdgdDdgi">https://t.co/04zdgdDdgi</a></p> — Worms (@WormsTeam17) <a href="https://twitter.com/WormsTeam17/status/1828518687109689634?ref_src=twsrc%5Etfw">August 27, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> <h3><strong>Dla wielu to gra dzieciństwa</strong></h3> <p><strong>Robale mają powr&oacute;cić do nas w zupełnie nowej odsłonie, przystosowanej do wsp&oacute;łczesnych standart&oacute;w technologicznych.</strong> Celem wydania rocznicowej gry, jest nie tylko ukłon w stronę starszych graczy, ale przede wszystkim pr&oacute;ba zwr&oacute;cenia uwagi tych młodszych, kt&oacute;rzy nie mieli do tej pory okazji poznać Worms&oacute;w. </p> <p>Interface użytkownika doczekał się zmodernizowanej wersji, a menu zostało od nowa zaprojektowane. Cała gra ma także sporo zyskać wizualnie, a także odświeżony system zapisu gry. Nadal będzie możliwe, aby w Wormsy mogło grać sześć os&oacute;b jednocześnie. Edycja rocznicowa ma także zawierać "interaktywne muzeum", czyli całą historię Worms&oacute;w w pigułce. </p> <p>Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wiedzmin-4-premiera-gry-kiedy-cd-projekt-red">Wiedźmin 4. Wiemy, kiedy spodziewać się premiery gry</a><br /> Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/telewizja-i-vod/serial-blade-runner-2099-coraz-blizej-robi-sie-coraz-bardziej-goraco?preview=true">Ten serial to marka sama w sobie. Apetyt widz&oacute;w rośnie z każdym dniem</a></p>Fri, 30 Aug 2024 12:09:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nadchodza-worms-armageddon-anniversary-editionSony ogłasza wrześniowe hity w PlayStation Plushttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/sony-playstation-plus-nowe-gry-wrzesien-2024<p><img alt="Sony ogłasza wrześniowe hity w PlayStation Plus" src="/images/2024/08/sony-playstation-plus-nowe-gry-wrzesien-2024.jpg" /></p> <p><strong>Poznaliśmy listę gier, do kt&oacute;rych dostęp będzie w przyszłym miesiącu możliwy w ramach subskrypcji PlayStation Plus.</strong></p><p>Sony Interactive Entertainment ogłosiło <strong>nową ofertę w PlayStation Plus na wrzesień</strong>. Posiadacze aktywnej subskrypcji będą mogli pobrać na swoje konsole PlayStation 5 i PlayStation 4 następujące trzy tytuły: <strong>Quidditch Champions</strong>, <strong>MLB The Show 24</strong> oraz <strong>Little Nightmares II</strong>. Gry będą dostępne <strong>od 3 do 30 września 2024 roku</strong>.</p> <p><img alt="PlayStation Plus" src="/images/2024/08/psp-gry-1.jpg" /></p> <h3><strong>Quidditch Champions</strong></h3> <p><strong>“Quidditch Champions”</strong> to najnowsza gra sportowa osadzona w magicznym świecie quidditcha. Gracze będą mogli wcielić się w jedną z czterech klasycznych pozycji: ścigającego, szukającego, obrońcę lub pałkarza, każda z unikalnymi umiejętnościami. Gra oferuje tryb kariery, w kt&oacute;rym gracze mogą przejść od amatorskich rozgrywek do mistrzostw świata, a także tryb kooperacyjny online dla drużyn do trzech os&oacute;b oraz emocjonujące mecze PvP.</p> <p><img alt="Quidditch Champions" src="/images/2024/08/psp-gry-2.jpg" /></p> <h3><strong>MLB The Show 24</strong></h3> <p><strong>“MLB The Show 24”</strong> to najnowsza odsłona popularnej serii gier baseballowych. Gracze będą mogli rozpocząć swoją karierę w niższych ligach i dążyć do zdobycia mistrzostwa World Series. Gra oferuje realistyczne symulacje i możliwość spotkania legendarnych postaci ze świata baseballu, co sprawia, że każdy mecz jest pełen emocji.</p> <p><img alt="MLB The Show 24" src="/images/2024/08/psp-gry-3.jpg" /></p> <h3><strong>Little Nightmares II</strong></h3> <p><strong>“Little Nightmares II”</strong> to mroczna platformowa przygod&oacute;wka, w kt&oacute;rej gracze wcielają się w chłopca o imieniu Mono. Wraz z Six, bohaterką z pierwszej części gry, muszą odkryć tajemnice złowrogiej Wieży Sygnałowej i stawić czoła przerażającym wrogom oraz trudnym zagadkom. Gra oferuje atmosferę pełną napięcia, gdzie każda decyzja może przesądzić o przetrwaniu bohater&oacute;w.</p> <p><img alt="Little Nightmares II" src="/images/2024/08/psp-gry-4.jpg" /></p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/playstation-5-pro-wyglad">Tak ma wyglądać PlayStation 5 Pro. Wyciekł projekt</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/sony-playstation-aplikacja-pc-dualsense">PlayStation ma nową aplikację na komputery. Sporo zmienia</a></p>Thu, 29 Aug 2024 16:46:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/sony-playstation-plus-nowe-gry-wrzesien-2024Wiedźmin 4. Wiemy, kiedy spodziewać się premiery gryhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wiedzmin-4-premiera-gry-kiedy-cd-projekt-red<p style="text-align:center"><img alt="Wiedźmin 4. Wiemy, kiedy spodziewać się premiery gry" src="/images/2024/08/wiedzmin-4-cdpr.jpg" /></p> <p><strong>CD Projekt RED ogłosił wyniki finansowe, a przy okazji studio ujawniło nowe szczeg&oacute;ły na temat Wiedźmina 4. Wiemy, kiedy mniej więcej powinniśmy spodziewać się premiery gry.</strong></p><p>W CD Projekt RED trwają prace nad kilkoma grami, ale gł&oacute;wnym projektem jest w tym momencie kolejna odsłona serii Wiedźmin. W trakcie rozmowy z udziałowcami dowiedzieliśmy się, na jakim etapie są prace i kiedy powinniśmy mniej więcej spodziewać się premiery. <strong>Zła informacja jest taka, że to kwestia jeszcze kilku lat.</strong></p> <h3><strong>Wiedźmin 4. Kiedy premiera?</strong></h3> <p>Zacznijmy od tego, że gra umownie nazywana Wiedźminem 4 cały czas znajduje się w fazie przedprodukcji, kt&oacute;ra wkr&oacute;tce powinna się zakończyć. Nad projektem, kt&oacute;ry jest w tym momencie kluczowy dla polskiego studia, pracuje około 410 pracownik&oacute;w firmy, co stanowi zdecydowaną większość zatrudnionych.</p> <p>Kiedy możemy się spodziewać premiery? Oczywiście nie padła żadna konkretna data, bo na to jest jeszcze zdecydowanie za wcześnie. <strong>Jednak padło pytanie, kiedy gra może być gotowa do wydania i przedstawiciel firmy przyznał, że to prawdopodobnie kwestia około 4-5 lat.</strong></p> <blockquote> <p>Odpowiedź na to pytanie naprawdę r&oacute;żni się w zależności od gry, a m&oacute;wię og&oacute;lnie, ponieważ są gry AAA, kt&oacute;re powstają może około 3 lata, i są gry, kt&oacute;re są produkowane przez bardzo długi czas. Historycznie rzecz biorąc, nasze gry powstawały od momentu rozpoczęcia produkcji do momentu premiery w ciągu około 4-5 lat.</p> </blockquote> <p><strong>Jeśli produkcja ma ruszyć w tym roku, to oznaczałoby to, że premiery Wiedźmina 4 możemy spodziewać się najwcześniej w 2028 roku.</strong> Wszystko zależy od tego, czy do tego 4- lub 5-letniego okresu powinniśmy też liczyć etap preprodukcji, ale przedstawiciel firmy wyraźnie powiedział o momencie rozpoczęcia produkcji gry.</p> <p>Padło też pytanie, kiedy mogą ruszyć zam&oacute;wienia przedpremierowe na Wiedźmina 4 i kiedy zostanie ogłoszona data premiery. Tutaj też nie ma żadnych szczeg&oacute;ł&oacute;w, a jedynie szacunki.</p> <blockquote> <p>Poinformujemy rynek o dacie premiery, kiedy rozpoczniemy zam&oacute;wienia przedpremierowe. To oczywiście odpowiedź. Nie ma w tym więcej magii. Prawdopodobnie mogę to zawęzić, ponieważ na przykład cyfrowe sklepy konsolowe pozwalają na rozpoczęcie zam&oacute;wień przedpremierowych nie dłużej niż rok przed datą premiery. Więc to daje ci jakiś pomysł.</p> </blockquote> <p>Przy okazji w CD Projekt RED trwają też prace nad kontynuacją Cyberpunk 2077, nową wersją Wiedźmina 1 (tzw. remake), zupełnie nową marką, a także tajemniczym projektem związanym z uniwersum Wiedźmina. W zależności od projektu zajmuje się nimi od kilku do kilkudziesięciu pracownik&oacute;w firmy. </p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wiedzmin-4-geralt-cd-projekt-red">Wiedźmin 4. W grze ma pojawić się Geralt. W jakiej roli?</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wiedzmin-4-projekt-polaris-cd-projekt-red">Wiedźmin 4 to nie będzie po prostu tr&oacute;jka w nowych szatach</a></p>Thu, 29 Aug 2024 07:03:48 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wiedzmin-4-premiera-gry-kiedy-cd-projekt-redTwórcy Half-Life wydali nową grę. Deadlock już bije rekordyhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/tworcy-half-life-wydali-nowa-gre-deadlock-juz-bije-rekordy<p><strong><img alt="deadlock" src="/images/2024/08/deadlock-gra-valve_2024.jpg" /></strong></p> <p><strong>Valve, tw&oacute;rcy serii Half-Life, Team Fortress i DOTA oraz właściciele Steama, wreszcie ogłosili oficjalnie swoją najnowszą grę. Można by rzec, że to najgorzej strzeżony sekret. Deadlock to strzelanina sieciowa z elementami MOBA i można w nią zagrać już teraz. Jest jednak mały haczyk.</strong></p><h3><strong>Miękkie embargo sposobem na sukces?</strong></h3> <p>Deadlock<strong> zadebiutował na Steam już 28 kwietnia 2024, </strong>ale dystrybucja gry była ograniczona (a <a href="https://www.telepolis.pl/tag/valve" target="_blank">Valve</a> zrobiło miękkie embargo i o grze oficjalnie nie można było rozmawiać). Od maja do końca czerwca nazbierało się średnio ok. 2000 jednocześnie grających os&oacute;b dziennie. W sierpniu popularność gry jednak eksplodowała po tym, jak Valve rozdało dużą liczbę kluczy i <strong>15 sierpnia padł rekord - 45 000 jednocześnie zalogowanych graczy. </strong></p> <p>Teraz miękkie embargo Valve spadło i każdy dotychczasowy gracz może wysłać zaproszenie osobom z listy znajomych na Steam — co więcej, Valve wydaje się od razu dawać dostęp.</p> <p>Ten interesujący spos&oacute;b promocji, kt&oacute;ry nie kosztował firmy nic, teraz może przełożyć się na potężny efekt kuli śnieżnej. Sama gra to <strong>strzelanka drużynowa 6-na-6 z widokiem TPP, gdzie jedna drużyna bohater&oacute;w chce zdominować drugą, zajmując strategiczne punkty</strong> i taktycznie odpychając przeciwnik&oacute;w.</p> <p>Jest to <strong>sz&oacute;sta gra Valve wydana w sześciu ostatnich latach</strong>, począwszy od Artifact, Dota Underlords, Half-Life: Alyx, Aperture: Desk Job i <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/counter-strike-2-gry-za-darmo-steam" target="_blank">Counter-Strike 2</a>. Deadlock jest dostępny w wersji early access, tj. gra będzie nieustannie rozwijana w oparciu o informacje zwrotne od graczy.</p>Sat, 24 Aug 2024 15:15:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/tworcy-half-life-wydali-nowa-gre-deadlock-juz-bije-rekordyNVIDIA ma dobre wieści dla polskich graczyhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-eu-east-polskie-serwery<p style="text-align:center"><img alt="NVIDIA ma dobre wieści dla polskich graczy" src="/images/2024/08/nvidia-geforce-now-eu-east-polskie-serwery-00.jpg" /></p> <p><strong>Chciałbyś pograć w nowe gry? Nie masz wydajnego PC lub konsoli? Nie ma problemu. Wystarczy sięgnąć po GeForce NOW, kt&oacute;re dostało nowe serwery w Warszawie.</strong></p> <p> </p><p>Dzisiaj w niemieckiej Kolonii rozpoczęły się targi <strong>Gamescom 2024</strong>, kt&oacute;re potrwają do 25 sierpnia włącznie. Jest to największe w Europie święto graczy. Znajdziemy tam nie tylko dużych i małych deweloper&oacute;w oraz wydawc&oacute;w gier z całego świata, ale r&oacute;wnież producent&oacute;w sprzętu komputerowego.</p> <h3><strong>GeForce NOW doczekało się nowego serwera w Warszawie</strong></h3> <p>W Niemczech tym razem nie zabrakło r&oacute;wnież <strong>NVIDII</strong>. I chociaż amerykański gigant nie zapowiedział nowej generacji kart graficznych, serii <strong>GeForce RTX 5000</strong>, to i tak trudno narzekać. Zwłaszcza, gdy mowa o polskich graczach. Usługa grania w chmurze <strong>GeForce NOW</strong> doczekała się bowiem nowych serwer&oacute;w w Polsce.</p> <p>Co to oznacza dla graczy? Infrastruktura ulokowana w <strong>Warszawie</strong> skr&oacute;ci dystans między graczami, a serwerami i tym samym zapewni <strong>najniższe możliwe op&oacute;źnienia</strong>, ale r&oacute;wnież <strong>mniejsze kolejki</strong>. Nowy serwer to rozwiązanie klasy GeForce RTX 4080, zapewniające najwyższą możliwą jakość usługi.</p> <p>NVIDIA GeForce NOW pozwala na granie w najnowsze gry AAA nawet na starszych laptopach i komputerach stacjonarnych, ale r&oacute;wnież na smartfonach czy telewizorach. W bibliotece jest obecnie <strong>ponad 2000 gier</strong>. Granie w chmurze jest <strong>darmowe</strong>, z limitem czasowym, ale r&oacute;wnież dostępne w formie abonamentu.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/myszka-dla-graczy-genesis-zircon-krypton-660">Polacy prezentują wyjątkowo lekkie i tanie myszki komputerowe</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/biurko-secretlab-magnus-pro-pure-white">Biurko idealne dostępne teraz w nowej, ładniejszej wersji</a></p>Wed, 21 Aug 2024 20:25:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-eu-east-polskie-serweryJest szansa na powrót kultowej gry. Microsoft o to walczyhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/microsoft-gry-marvel-deadpool<p style="text-align:center"><img alt="Jest szansa na powrót kultowej gry. Microsoft o to walczy" src="/images/2024/08/deadpool-gra-pc.jpg" /></p> <p><strong>Microsoft walczy o powr&oacute;t kilku gier, kt&oacute;re kiedyś stworzył Activision. Wśr&oacute;d nich znajduje się produkcja wręcz kultowa, w kt&oacute;rą dzisiaj wielu chciałoby zagrać.</strong></p><p>Kilka lat temu Activision stworzył kilka gier ze świata Marvela. Niestety, po czasie licencje wygasły i dzisiaj nie są one już dostępne w sprzedaży. <strong>Teraz, gdy deweloper znalazł się w rękach Microsoftu, firma z Redmond walczy o ich powr&oacute;t.</strong> Na liście znajduje się jedna produkcja, w kt&oacute;rą dzisiaj wiele os&oacute;b na pewno chciałoby zagrać, w tym ja sam.</p> <h3><strong>Gra Deadpool ponownie w sprzedaży?</strong></h3> <p><strong>Mowa o grze Deadpool, kt&oacute;ra może nie była majstersztykiem, ale zebrała całkiem niezłe oceny i była ceniona wśr&oacute;d graczy. </strong>Aktualnie, w związku z kinową premierą filmu z Ryanem Reynoldsem i Hugh Jackmanem, trwa moda na bezczelnego najemnika, więc wiele os&oacute;b na pewno chciałoby do tej gry wr&oacute;cić. Problem w tym, że nie jest ona dostępna w sprzedaży z powodu wygasłej licencji.</p> <p>Właśnie dlatego Microsoft prowadzi rozmowy z Marvelem, aby przywr&oacute;cić grę do sprzedaży. <strong>Obiektem negocjacji jest też Marvel Ultimate Alliance</strong>, czyli produkcja z gatunku RPG, w kt&oacute;rej mogliśmy wcielić się w wielu heros&oacute;w. Jeśli rozmowy potoczą się po myśli firmy z Redmond, to jest szansa, że gracze ponownie będą mieli okazje zagrać w wymienione produkcje.</p> <p>Co prawda Marvel zdaje się mieć lepsze relacje z Sony, kt&oacute;re nie tylko stworzyło gry z serii Spider-Man, ale pracuje też nad Wolverinem, ale Microsoft — za sprawą Bethesdy — r&oacute;wnież pracuje nad produkcją z tego uniwersum. Mowa o grze Blade, kt&oacute;ra została zapowiedziana w zeszłym roku.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/steam-darmowe-gry">Szukasz darmowej gry? Teraz będzie łatwiej taką znaleźć</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-rozrywka-final-fantasy-xvi-pc-wymagania">Final Fantasy XVI trafi na PC już we wrześniu</a></p>Tue, 20 Aug 2024 08:24:13 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/microsoft-gry-marvel-deadpoolFinal Fantasy XVI trafi na PC już we wrześniuhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-rozrywka-final-fantasy-xvi-pc-wymagania<p style="text-align:center"><img alt="Final Fantasy XVI trafi na PC już we wrześniu" src="/images/2024/08/gry-rozrywka-final-fantasy-xvi-pc-wymagania-00.jpg" /></p> <strong>Japończycy są wreszcie gotowi do premiery najnowszej części kultowej serii Final Fantasy na komputerach osobistych. Gra dostępna będzie od razu z DLC.</strong> <p> </p><strong>Final Fantasy XVI</strong> debiutowało na rynku w czerwcu ubiegłego roku, ale <strong>Square Enix</strong> wydało wtedy grę jako tytuł ekskluzywny tylko na konsole <a href="https://www.telepolis.pl/artykuly/gry/final-fantasy-xvi-test-recenzja-opinie"><strong>Sony PlayStation 5</strong></a>. Od tamtej pory zdążyły się pojawić już dwa płatne DLC rozszerzające historię i szereg poprawek. Na szczęści produkcja trafi wreszcie też na komputery. <h3><strong>Final Fantasy XVI kosztuje w Polsce 199 złotych</strong></h3> <p>Japoński producent i wydawca w jednym poinformował dzisiaj, że Final Fantasy XVI pojawi się na PC już <strong>17 września 2024</strong>. Gra będzie dostępne za sprawą platformy <strong>Steam</strong>. Opublikowano r&oacute;wnież nowy zwiastun wideo, a pr&oacute;cz tego pojawiły się przecieki o planowanej <strong>wersji dla konsol Microsoft Xbox Series X/S</strong>.</p> <p>Nowy trailer Final Fantasy XVI zatytułowany został <em>„Deliverance”</em>, a zobaczyć w nim można wyzwania czekające na graczy. Co ważne <strong>DLC dostępne będę do kupienia już w dniu premiery</strong>. W Polsce podstawowa wersja wyceniona została na <strong>199 złotych</strong>, zaś <em>"Complete Edition" </em>(Gra + DLC) na<strong> 279 złotych</strong>.</p> <center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/Fx7orYF5UJs?si=1QrGy9FnweWdeE1x" title="YouTube video player" width="560"></iframe></center> <p>Co ważne dla graczy, kt&oacute;rzy chcą sprawdzić tytuł przed zakupem <a href="https://store.steampowered.com/app/2515020/FINAL_FANTASY_XVI/">udostępniono demo</a>. <strong>Na pochwałę zasługują też niskie wymagania sprzętowe.</strong> Tytuł odpalą nawet posiadacze starszych PC:</p> <p style="text-align:center"><img alt="Final Fantasy XVI trafi na PC już we wrześniu" src="/images/2024/08/gry-rozrywka-final-fantasy-xvi-pc-wymagania-01.jpg" /></p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/produkcja-pamieci-hbm4-samsung-sztuczna-inteligencja">AMD i NVIDIA zacierają ręce. Nowa technologia tuż za rogiem</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/karta-graficzna-zotac-geforce-rtx-4070-super-black-myth-wukong">ZOTAC przygotował kartę graficzną dla fan&oacute;w małpiego kr&oacute;la</a></p>Mon, 19 Aug 2024 22:32:18 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-rozrywka-final-fantasy-xvi-pc-wymaganiaSzukasz darmowej gry? Teraz będzie łatwiej taką znaleźćhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/steam-darmowe-gry<p style="text-align:center"><img alt="Szukasz darmowej gry? Teraz będzie łatwiej taką znaleźć" src="/images/2024/08/steam-gry-za-darmo.jpg" /></p> <p><strong>Gry free-to-play stają się coraz popularniejsze. Jeśli takich właśnie szukacie, to właśnie stało się to dużo łatwiejsze za sprawą nowości na Steam.</strong></p><p>Dzisiaj coraz częściej możemy grać za darmo. Na popularności zyskują produkcje free-to-play, kt&oacute;re mają inne sposoby na monetyzację. Co więcej, wiele z nich to bardzo udane tytuły. Jednak znalezienie ich, szczeg&oacute;lnie na Steamie, nie należało do najłatwiejszych. Teraz się to zmieniło.</p> <h3><strong>Darmowe gry na Steam</strong></h3> <p>Steam postanowił ułatwić graczom znalezienie darmowych gier, w tym także wersji demonstracyjnych pełnych wersji. <strong>W aplikacji oraz na stronie internetowej, w zakładce sklep, na samym dole pojawiła się nowa kategoria, kt&oacute;ra w polskim języku została nazwana "wschodzące darmowe".</strong></p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/images/2024/08/steam-darmowe-gry.jpg" /></p> <p><strong>To nic innego, jak lista darmowych gier oraz wersji demonstracyjnych, kt&oacute;re w ostatnim czasie zyskują na popularności. </strong>Dzięki temu graczom dużo łatwiej będzie znaleźć interesujące produkcje, za kt&oacute;re nie trzeba płacić. Co więcej, poniżej znajduje się dodatkowe rozr&oacute;żnienie na gry free-to-play i dema, co pozwala na jeszcze bardziej precyzyjne przeszukanie biblioteki Steama.</p> <p>Oczywiście już wcześniej dało się znaleźć na Steamie darmowe gry, ale trzeba było przejść do specjalnej kategorii free-to-play. Teraz, dzięki umiejscowieniu jej na gł&oacute;wnej stronie sklepu, będzie to znacznie łatwiejsze.</p> <p><b>Zobacz: </b><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wiedzmin-4-geralt-cd-projekt-red">Wiedźmin 4. W grze ma pojawić się Geralt. W jakiej roli?</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/bezpieczenstwo/minecraft-oszustwo-atak-kody">Atak na graczy Minecrafta. Takie kody to nic dobrego</a></p>Thu, 15 Aug 2024 11:44:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/steam-darmowe-gryWiedźmin 4. W grze ma pojawić się Geralt. W jakiej roli?https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wiedzmin-4-geralt-cd-projekt-red<p style="text-align:center"><img alt="Wiedźmin 4. W grze ma pojawić się Geralt. W jakiej roli?" src="/images/2024/08/wiedzmin-4-cdpr.jpg" /></p> <p><strong>Doug Cockle, aktor, kt&oacute;ry udzielił swojego głosu Geraltowi w angielskiej wersji Wiedźmina 3, przyznał, że bohater pojawi się w kolejnej odsłonie gry.</strong></p><p>CD Projekt RED pracuje nad kolejną trylogią Wiedźmina. Sami tw&oacute;rcy podkreślają, że nie będzie to Wiedźmin 4, ale niemal wszyscy fani, częściowo z powodu wygody, właśnie tak nazywają tę produkcję. Prawdopodobnie gł&oacute;wnym bohaterem tym razem nie będzie Geralt, ale i tak Rzeźnik z Blaviken ma się pojawić w grze.</p> <h3><strong>Geralt w Wiedźminie 4</strong></h3> <p>Takie informacje przekazał Doug Cockle, kt&oacute;ry w trylogii gier Wiedźmin podkładał głos pod Geralta w angielskiej wersji dubbingowej. <strong>Aktor przyznał to na jednym z film&oacute;w na swoim własnym kanale YouTube.</strong></p> <blockquote> <p>Wiedźmin 4 został zapowiedziany... nie mogę nic o nim powiedzieć. Wiemy, że Geralt będzie częścią gry, nie wiemy tylko w jakim stopniu. Gra nie skupi się na Geralcie, więc tym razem nie chodzi o niego. Nie wiemy, o kogo chodzi, nie mogę się doczekać, by się tego dowiedzieć.</p> </blockquote> <p style="text-align: right;">- powiedział aktor.</p> <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/vkl5T0pMFb4?si=0P-y4xl_KKtq7N7u" title="YouTube video player" width="560"></iframe> <p><strong>Skoro Geralt ma pojawić się w grze, to prawdopodobnie Cockle o tym wie, ponieważ został zatrudniony do nagrania kilku kwestii.</strong> Niestety, na tym nasze informacje się nie kończą. Nie wiemy, jaka będzie fabuła gry, kto będzie gł&oacute;wnym bohaterem, i jaką rolę w tym wszystkim odegra Biały Wilk.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/bezpieczenstwo/minecraft-oszustwo-atak-kody">Atak na graczy Minecrafta. Takie kody to nic dobrego</a><br /> <strong>Zobacz:</strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/minecraft-i-tetris-lacza-sie"> Dwie najbardziej popularne gry w historii łączą siły. Znasz je na bank</a></p>Sun, 11 Aug 2024 19:06:40 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/wiedzmin-4-geralt-cd-projekt-redWarhammer oraz Prince of Persia dołączają do GeForce NOWhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-nowe-gry-warhammer-prince-of-persia<p style="text-align:center"><img alt="Warhammer oraz Prince of Persia dołączają do GeForce NOW" src="/images/2024/08/nvidia-geforce-now-nowe-gry-warhammer-prince-of-persia-00.jpg" /></p> <strong>NVIDIA świętuje sukcesy, bowiem biblioteka GeForce NOW obejmuje już ponad 2000 gier. Liczba ta cały czas rośnie, a w tym tygodniu dostajemy kolejne tytuły.</strong> <p> </p>Obecnie wcale nie potrzeba drogiego komputera lub konsoli do grania w najnowsze gry AAA. Usługi takie jak <strong>NVIDIA GeForce NOW</strong> pozwalają cieszyć się najnowszymi tytułami na starszych laptopach, komputerach stacjonarnych, smartfonach czy nawet telewizorach. Jedyne czego potrzebujemy to dostęp do internetu. <h3><strong>Wciąż trwa letnia promocja z abonamentem za 50% ceny</strong></h3> <p>Oferta Zielonych obsługuje już<strong> ponad 2000 gier</strong>, co czyni z nich aktualnego lidera na rynku. I to nawet mimo konkurencji ze strony takich gigant&oacute;w jak <strong>Amazon </strong>z ich serwisem <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-amazon-luna-granie-w-chmurze"><strong>Luna</strong></a>. NVIDIA jednak nie spoczywa na laurach, co i rusz dodając kolejne tytuły. Zar&oacute;wno gry AAA, jak i produkcje niezależne.</p> <p>NVIDIA poinformowała, że w tym tygodniu <strong>GeForce NOW wzbogaca się o pięć nowych gier</strong>. I chociaż to pozornie niewiele, to trudno narzekać. Pełna lista wygląda następująco:</p> <ul> <li>Warhammer 40,000: Speed Freeks (od 6 sierpnia w <a href="https://store.steampowered.com/app/2078450">Steam</a>)</li> <li>Prince of Persia: The Lost Crown (od 8 sierpnia w <a href="https://store.steampowered.com/app/2751000">Steam</a>)</li> <li>Ratten Reich (od 9 sierpnia w <a href="https://store.steampowered.com/app/1717250">Steam</a>)</li> <li>Nine Sols (<a href="https://store.steampowered.com/app/1809540">Steam</a>)</li> <li>Visions of Mana Demo (<a href="https://store.steampowered.com/app/2490990">Steam</a>)</li> </ul> <p style="text-align:center"><img alt="Warhammer oraz Prince of Persia dołączają do GeForce NOW" src="/images/2024/08/nvidia-geforce-now-nowe-gry-warhammer-prince-of-persia-01.jpg" /></p> <p>Ponadto <b>Black Myth: Wukong </b>pojawi się w chmurze już w dzień premiery, zaplanowanej na 20 sierpnia. Zieloni przypominają r&oacute;wnież o trwającej <strong>letniej promocji</strong>, kt&oacute;ra pozwala na kupno miesięcznego lub p&oacute;łrocznego abonamentu <strong>za połowę ceny</strong>. Zdejmuje on limit czasowy i oferuje lepszą grafikę niż wersja darmowa.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/ergonomiczny-fotel-dla-graczy-fractal-refine">Fractal Refine, czyli ergonomiczne fotele gamingowe</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/obudowa-komputerowa-alphacool-apex-pro-skeleton-carbon">Obudowa z prawdziwego wł&oacute;kna węglowego. Cena zwala z n&oacute;g</a></p>Thu, 08 Aug 2024 22:30:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-nowe-gry-warhammer-prince-of-persiaZłe wieści dla fanów RPG. Obsidian opóźnia nową gręhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/zle-wiesci-dla-fanow-rpg-avowed-zobaczymy-pozniej<p style="text-align:center"><img alt="Złe wieści dla fanów RPG. Avowed zobaczymy później" src="/images/2024/08/zle-wiesci-dla-fanow-rpg-avowed-zobaczymy-pozniej-00.jpg" /></p> <p><strong>Nie możesz doczekać się nowego RPG od Obsidian Entertainment? W takim razie musisz uzbroić się w cierpliwość, premiera zostanie przesunięta.</strong></p> <p> </p><p><strong>Obsidian Entertainment</strong> to legendarny producent gier wideo z USA, kt&oacute;ry ma na swoim koncie szereg kultowych tytuł&oacute;w. Mowa m.in. o <em>Neverwinter Nights 2, Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, </em>serii <em>Pillars of Eternity</em> i wiele więcej.</p> <h3><strong>Avowed pojawi się dopiero na początku 2025 roku</strong></h3> <p>Najnowszą grą Amerykan&oacute;w ma być <strong>Avowed</strong>, czyli akcyjne RPG w tym samym uniwersum co Pillars of Eternity. Do wyboru będzie widok pierwszo- i trzecioosobowy, ale <strong>nie zobaczymy tutaj standardowych klas znanych z innych fantasy</strong>. Tym razem targetem jest bardziej mainstreamowa publiczność.</p> <p>Niestety branżowe źr&oacute;dła twierdzą, że <strong>premiera Avowed zostanie op&oacute;źniona</strong>. Gry nie dostaniemy na jesień 2024, a dopiero na początku 2025 roku. <strong>Powodem nie są problemy z produkcją</strong>. Podobno Microsoft i/lub Obsidian obawiają się zbyt licznej konkurencji, kt&oacute;ra ma się ukazać w pierwotnie zakładanym terminie.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Złe wieści dla fanów RPG. Avowed zobaczymy później" src="/images/2024/08/zle-wiesci-dla-fanow-rpg-avowed-zobaczymy-pozniej-01.jpg" /></p> <p><strong>Na jesień czekają nas premiery przynajmniej trzech podobnych gier AAA</strong> - <em>Kingdom Come Deliverance 2, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2</em> i <em>Dragon Age: The Veilguard</em>. Są to kolejne odsłony znanych i lubianych serii, a więc decyzja z biznesowego punktu widzenia wydaje się sensowna.</p> <p>Warto podkreślić, że sam <strong>Obsidian por&oacute;wnuje Avowed do The Outer Worlds</strong>, ich poprzedniej gry aRPG. Oznacza to, że <strong>dostaniemy tutaj dość kr&oacute;tką rozgrywk</strong>ę - w przypadku The Outer Worlds mowa o około 13 godzinach. Avowed wydanie zostanie zar&oacute;wno na PC, jak i konsolach Xbos Series S/X.</p> <center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/ULsF7B6bFuU?si=5Cempoa7rC1ujRt-" title="YouTube video player" width="560"></iframe></center> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/karta-graficzna-moore-threads-s50-specyfikacja">Chiny chwalą się nowymi kartami graficznymi. Można się pośmiać</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/hyte-obudowa-klawiatura-podkladka-honkai-star-rail">Jesteś fanem Honkai: Star Rail? Ten sprzęt jest dla Ciebie</a></p>Fri, 02 Aug 2024 18:50:30 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/zle-wiesci-dla-fanow-rpg-avowed-zobaczymy-pozniejKosmiczne podróże i strategiczne wybory, czyli nowości GeForce NOWhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-nowe-gry-sierpien-2024<p style="text-align:center"><img alt="Kosmiczne podróże i strategiczne wybory, czyli nowości GeForce NOW" src="/images/2024/08/nvidia-geforce-now-nowe-gry-sierpien-2024-00.jpg" /></p> <p><strong>Wakacje spędzane w domu wcale nie muszą być nudne. Na pomoc przychodzą najnowsze gry wideo i to nawet jeśli nie posiadacie komputera czy konsoli.</strong></p> <p> </p><strong>GeForce NOW</strong> towarzyszy nam już od 2015 roku, a <strong>NVIDIA </strong>cały czas rozwija i ulepsza swoją<strong> usługę grania w chmurze</strong>. Dzięki niej w najnowsze tytuły mogą grać zar&oacute;wno posiadacze starszych lub tańszych komputer&oacute;w i laptop&oacute;w, ale r&oacute;wnież użytkownicy smartfon&oacute;w oraz wybranych telewizor&oacute;w. <h3><strong>Wciąż trwa promocja obniżająca cenę abonamentu o 50%</strong></h3> <p>W bibliotece NVIDIA GeForce NOW jest już <strong>ponad 1900 r&oacute;żnych tytuł&oacute;w</strong>. Do skorzystania z usługi wystarczy połączenie z internetem, bowiem Zieloni oferują ją <strong>za darmo</strong> (z ograniczeniem czasowym i jakościowym) lub w przystępnych planach bez limitu czasu i z wyższą rozdzielczością.</p> <p><strong>W tym miesiącu czeka na subskrybent&oacute;w 18 nowych gier</strong>, w tym głośne premiery takie jak Star Wars: Outlaws czy Visions of Mana. Aż połowa gier z listy wyląduje w chmurze już w dniu ich premiery. W tym tygodniu dostajemy m.in strategię Stormgate oraz symulator Space for Sale:</p> <ul> <li>Stormgate Early Access (<a href="https://store.steampowered.com/app/2012510">Steam</a>)</li> <li>Space for Sale (<a href="https://store.steampowered.com/app/1624060">Steam</a>)</li> <li>Cyber Knights: Flashpoint (<a href="https://store.steampowered.com/app/1021210">Steam</a>)</li> <li>Dark and Darker (<a href="https://store.steampowered.com/app/2016590">Steam</a>)</li> <li>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (<a href="https://www.xbox.com/games/store/kunitsu-gami-path-of-the-goddess/9PCWXX0MS15S">Xbox</a> oraz PC Game Pass)</li> <li>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Demo (<a href="https://store.steampowered.com/app/2842890">Steam</a> oraz <a href="https://www.xbox.com/games/store/kunitsu-gami-path-of-the-goddess/9pnctxgzg02x">Xbox</a>)</li> </ul> <p>Opr&oacute;cz tego NVIDIA przypomina o <strong><a href="https://www.nvidia.com/pl-pl/geforce-now/">trwającej promocji</a> </strong>na abonament GeForce NOW, gdzie wszystkie nowe subskrypcje dostępne są <strong>za połowę ceny</strong>.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/gamingowy-tablet-asus-rog-z13-flow-2025-amd-strix-halo">ASUS szykuje gamingowy tablet, kt&oacute;ry zawstydzi Tw&oacute;j komputer</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/wydarzenia/nvidia-usa-akceleratory-ai-sztuczna-inteligencja">NVIDIA na celowniku. Rząd może powstrzymać giganta</a></p>Thu, 01 Aug 2024 19:59:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/nvidia-geforce-now-nowe-gry-sierpien-2024Dwie najbardziej popularne gry w historii łączą siły. Znasz je na bankhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/minecraft-i-tetris-lacza-sie<p><img alt="" src="/images/2024/07/minecraft.jpg" /></p> <p><strong>Popularne i lubiane na całym świecie gry, połączyły swoje siły. Stworzyły nowość dostępną w świecie Minecrafta.</strong></p><h3><strong>Minecraft i Tetris</strong></h3> <p>Dwie najbardziej popularne gry w historii, <strong>czyli Minecraft i Tetris, połączyły swoje siły, aby stworzyć nowość dostępną w świecie Minecrafta.</strong> Gracze będą mogli teraz wejść do świata Tetris w poszukuwaniu Tetriminos, czyli spadających blok&oacute;w, w kultowych kształtach, znanych wszystkim z Tetrisa.</p> <p>Dla obu gier jest to kolejny etap wsp&oacute;łpracy po tym jak w czerwcu tego roku w Minecraft pojawił się dodatek Tetris. Tym razem<strong> tw&oacute;rcy poszli jednak o krok dalej udostępniając cały "świat Tetrisa". </strong></p> <div style="text-align:center"> <figure class="image" style="display:inline-block"><img alt="" src="/images/2024/07/Minecraft_TetrisDLC.jpeg" /> <figcaption><em>Fot. Minecraft</em></figcaption> </figure> </div> <p><strong>DLC Tetrisa pozwala na grę "dungeon crawling" w wersji 3D.</strong> Przygoda rozpoczyna się od klasycznej gry Tetris w wersji 2D. Okazuje się w niej, że kształty blok&oacute;w, nazywane w grze "Tetriminos" zostały skradzione przez potwora Tetrimonstera. Zadaniem gracza jest odnalezienie Tetrimin i przywr&oacute;cenie blok&oacute;w do Tetrisa. Zadanie wykonywane jest w tr&oacute;jwymiarowym labiryncie, kt&oacute;ry powstał po przekształceniu klasycznej wersji Tetrisa w 3D. Poza poszukiwanymi blokami w labiryncie czeka na graczy oczywiście mn&oacute;stwo niespodzianek. </p> <p>Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/najbardziej-bezsensowna-strona-na-swiecie-nowy-trend?preview=true">Może nie ma dużo sensu, ale wciąga</a><br /> Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/telewizja-i-vod/netflix-minecraft-microsoft-nowy-serial-animowany">Netflix bierze się za Minecrafta. Oby go nie obrzydził</a></p> <p> </p>Wed, 31 Jul 2024 08:14:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/minecraft-i-tetris-lacza-sieEpicka gra opuści sklep Samsunga. Pojawi się na iPhone'ach?https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/fortnite-zniknie-ze-sklepu-samsunga-znajdziemy-ja-w-sklepie-apple<p><img alt="" src="/images/2024/07/fortnite.jpg" /></p> <p><strong>Producent znanej na całym świecie gry Fortnite zapowiedział spore zmiany w dostępności gry na urzędzaniach Samsunga i Apple.</strong></p><p>Według zapowiedzi Epic Games Fortnite już <strong>niebawem zniknie ze sklepu Samsunga, a może trafić na iPhone</strong> za pośrednictwem sklepu AltStore. </p> <p><strong>Fortnite był niedostępny na telefonach iPhone w Unii Europejskiej przez dłuższy czas</strong> z powodu sporu prawnego z producentem urządzeń, firmą Apple. Rozwiązaniem, kt&oacute;re z pewnością ucieszy graczy w Europie ma być alternatywa AppStore, czyli sklep <strong>AltStore</strong>. Sklep jest dostępny w Unii Europejskiej.</p> <p><strong>Epic Games opuści sklep Samsung Galaxy</strong> z powodu braku możliwości instalacji aplikacji bez konieczności korzystania z dedykowanego sklepu (tzw "sideloading"). Według producenta gier tego typu zakazy są "działaniem antykonkurencyjnym". Jednocześnie z zapowiedzią opuszczenia sklepu Samsunga, <strong>firma zapowiedziała pojawienia się w przynajmniej dw&oacute;ch innych sklepach z aplikacjami dostępnymi na system Android. Nie podała jednak nazw sklep&oacute;w ani terminu wdrożenia tam aplikacji. </strong></p> <p>Zmiany w dostępności Fortnite na poszczeg&oacute;lnych urządzeniach i systemach operacyjnych to efekt zmiany polityki firmy. <strong>Epic Games chce zniknąć ze sklep&oacute;w z aplikacjami, kt&oacute;re pobierają wysokie prowizje,</strong> jednocześnie nie zapewniając uczciwych warunk&oacute;w wszystkim producentom. </p> <p>Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/najbardziej-bezsensowna-strona-na-swiecie-nowy-trend">Może nie ma dużo sensu, ale wciąga</a></p> <p> </p>Fri, 26 Jul 2024 07:59:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/fortnite-zniknie-ze-sklepu-samsunga-znajdziemy-ja-w-sklepie-appleS.T.A.L.K.E.R. 2 znowu opóźniony. Na grę poczekamy dłużejhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gra-stalker-2-heart-of-chernobyl-data-premiery-opozniona<p style="text-align:center"><img alt="S.T.A.L.K.E.R. 2 znowu opóźniony. Na grę poczekamy dłużej" src="/images/2024/07/gra-stalker-2-heart-of-chernobyl-data-premiery-opozniona-00.jpg" /></p> <p><strong>Nie mamy dobrych wieści dla os&oacute;b czekających na czwartą odsłonę serii S.T.A.L.K.E.R. Studio GSC Game World znowu przesuwa datę premiery.</strong></p> <p> </p><p><strong>S.T.A.L.K.E.R.</strong> to kultowa seria gier od ukraińskiego studia <strong>GSC Game World</strong>, zapoczątkowana w 2007 roku. Mowa o pierwszososobowej strzelance typu survival horror osadzonej w alternatywnej wersji obecnej Strefy Wykluczenia wok&oacute;ł Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej na Ukrainie.</p> <h3><strong>Nowa data premiery gry to 20 listopada 2024</strong></h3> <p>Ukraińcy kontynuują tradycję serii, czyli op&oacute;źnienia dotyczące premiery. <strong>S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl</strong> miało debiutować w kwietniu 2022 roku, następnie w grudniu 2023 roku, p&oacute;źniej termin przeniesiono na pierwszy kwartał 2024, a jeszcze p&oacute;źniej na 5 września 2024. <strong>Niestety premiera została znowu przesunięta</strong>.</p> <p>W najnowszym komunikacie prasowym możemy przeczytać, że GSC Game World potrzebuje jeszcze dw&oacute;ch miesięcy. Tym samym <strong>nowa data premiery to 20 listopada 2024</strong>. Tw&oacute;rcy zdają sobie sprawę, że gracze mogą być zawiedzeni. Obiecują jednak, że ten czas wykorzystany na niezbędne poprawki i ostatnie szlify.</p> <blockquote> <p>Wiemy, że możecie być już zmęczeni czekaniem i naprawdę doceniamy Waszą cierpliwość. Te dwa dodatkowe miesiące dadzą nam szansę na naprawienie większej liczby „nieoczekiwanych anomalii” (lub po prostu „błęd&oacute;w”). Zawsze jesteśmy wdzięczni za Wasze nieustające wsparcie i zrozumienie - to znaczy dla nas wszystko. Jesteśmy tak samo niecierpliwi jak Wy, aby w końcu wydać grę i doświadczyć jej na własnej sk&oacute;rze.</p> </blockquote> <p style="text-align: right;"><em>- Eugeniusz Grygorowicz, GSC Game World</em></p> <p style="text-align:center"><img alt="S.T.A.L.K.E.R. 2 znowu opóźniony. Na grę poczekamy dłużej" src="/images/2024/07/gra-stalker-2-heart-of-chernobyl-data-premiery-opozniona-01.jpg" /></p> <p><strong>Na szczęście już 12 sierpnia 2024 odbędzie się pokaz S.T.A.L.K.E.R. 2 Developer Deep Dive</strong>, w kt&oacute;rym będzie można zobaczyć proces tworzenia  i wywiad z tw&oacute;cami; zaprezentowane zostanie wiele materiał&oacute;w ze świata gry i przerywnik&oacute;w filmowych oraz pełen przewodnik po jednym z zadań fabularnych. Teraz zaś udostępniono <strong>kr&oacute;tki trailer</strong> widoczny poniżej, zapowiadający w żartobliwy spos&oacute;b nową datę premiery.</p> <center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/vxeGyXSM5Pc?si=lZgFQ2mybk2t27Jz" title="YouTube video player" width="560"></iframe></center> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/procesory-amd-ryzen-9000-sa-wadliwe-premiera">AMD ma problem. Gigant wycofuje wszystkie procesory</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/procesor-intel-arrow-lake-s-core-ultra-200k-wydajnosc">Intel Core Ultra 200K zaoferuje spory skok wydajności</a></p>Thu, 25 Jul 2024 18:12:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gra-stalker-2-heart-of-chernobyl-data-premiery-opoznionaPlayStation Store: wielka wyprzedaż, prawie 500 gier w niższych cenachhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/playstation-store-wielka-wyprzedaz-prawie-500-gier-w-nizszych-cenach<p><img alt="" src="/images/2024/07/PlayStation-Store-wielka-wyprzedaz-prawie-500-gier-w-nizszych-cenach.jpg" /></p> <p><strong>Firma Sony wystartowała z letnią wyprzedażą w PlayStation Store. Na posiadaczy konsol czeka blisko 500 tytuł&oacute;w w niższych cenach, w tym wiele popularnych i cenionych produkcji w wersjach dla PS4 i PS5.</strong></p><p>Ruszyła letnia wyprzedaż w PlayStation Store. Sony kusi aż <strong>486 grami w niższych cenach</strong>. W tym roku obniżki <strong>sięgają nawet 75%</strong>, a są to hity jak: Elden Ring, Call of Duty: Modern Warfare III – Cross-Gen Edition czy Hogwarts Legacy. </p> <p>Promocja będzie obowiązywać <strong>od 17 lipca do 14 sierpnia</strong>.</p> <p><img alt="" src="/images/2024/07/PlayStation-Store-wyprzedaz-prawie-500-gier-w-nizszych-cenach.jpg" /></p> <p>Wśr&oacute;d przecenionych gier znajdą się tytuły takie jak:</p> <ul> <li>A Plague Tale: Requiem – przeceniona z 259 zł na <strong>103,60 zł</strong>,</li> <li>Alan Wake 2 – z 259 zł na <strong>168,35 zł</strong>,</li> <li>Assassin’s Creed Valhalla – Complete Edition – z 593 zł na <strong>148,47 zł</strong>,</li> <li>Batman: Arkham Knight – z 89 zł na <strong>17,80 zł</strong>,</li> <li>Call of Duty: Modern Warfare III – Cross-Gen Edition - z 349,00 zł na <strong>191,95 zł</strong>,</li> <li>Cyberpunk 2077 – Ultimate Edition – z 259 zł na <strong>194,25 zł</strong>,</li> <li>Diablo IV – Standard Edition – z 215,50 zł na <strong>129,30 zł</strong>,</li> <li>Dying Light 2: Stay Human, PS4 & PS5 – z 269 zł na <strong>107,60 zł</strong>,</li> <li>Elden Ring  PS4 i PS5 – z 259 na <strong>181,30 zł</strong>,</li> <li>Grand Theft Auto V (PS5) – z 169 zł na <strong>84,50 zł</strong>,</li> <li>Hogwarts Legacy (PS4) – z 299,00 zł na <strong>119,60 zł</strong>,</li> <li>Monster Hunter Rise – Deluxe Edition, PS4 & PS5 – z 229 zł na <strong>73,28 zł</strong>,</li> <li>Resident Evil Village, PS4 & PS5 – z 169 zł na <strong>67,60 zł</strong>.</li> </ul> <p>To tylko niewielka część dostępnych tytuł&oacute;w. Pełna lista przecenionych gier znajduje się na stronie <strong>https://store.playstation.com/pl-pl/pages/SummerSale</strong> i bezpośrednio w PlayStation Store na konsolach.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/xbox-game-pass-ceny-podwyzka">To nie koniec podwyżek za Xbox Game Pass. Będzie jeszcze drożej</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/playstation-5-wsteczna-kompatybilnosc-playstation-3">Sony szykuje nową funkcję dla PlayStation 5. Gracze na to czekali</a></p>Wed, 17 Jul 2024 20:06:48 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/playstation-store-wielka-wyprzedaz-prawie-500-gier-w-nizszych-cenachCo tak naprawdę oznacza "Nintendo"? Niektórzy mogą być w szokuhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/co-tak-naprawde-oznacza-nintendo-niektorzy-gracze-w-szoku<p><img alt="" src="/images/2024/07/nintendo-switch-2-wydajnosc.jpg" /></p> <p><strong>Każdy zna markę Nintendo, ale czy zastanawialiście się kiedyś, co tak naprawdę znaczy to słowo?</strong></p><p><strong>Nintendo to marka, kt&oacute;ra jest obecna na rynku od 135 lat.</strong> Stworzona w 1889 roku przez Fusaijro Yamauchi firma początkowo zajmowała się tworzeniem klasycznych japońskich gier i zabawek dla dzieci. Dopiero w latach 70 XX wieku firma zaczęła produkcję konsol do gry. <strong>Cały świat usłyszał o Nintendo w końc&oacute;wce XX wieku za sprawą kultowych już gier z serii Super Mario.</strong> Do tej pory marka sprzedała ponad 800 milion&oacute;w swoich konsol do gry na całym świecie.</p> <h3><strong>Co jednak kryje się pod nazwą Nintendo?</strong></h3> <p>Dziennikarze serwisu Playbite dotarli do źr&oacute;deł, kt&oacute;re sugerują, <strong>że słowo Nintendo można przełożyć na frazę „szczęście zostaw niebu” (leave luck to heaven)</strong>. To właśnie taka dewiza życiowa miała przyświecać założycielowi firmy, kt&oacute;ry miał się nią kierować zar&oacute;wno w życiu prywatnym jak i zawodowym.</p> <p>Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/nintendo-switch-2-wydajnosc-konsoli-w-trybie-dokowania">Nintendo Switch 2. Wydajność będzie mocno zależna od trybu pracy</a></p>Sun, 14 Jul 2024 12:00:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/co-tak-naprawde-oznacza-nintendo-niektorzy-gracze-w-szokuTo nie koniec podwyżek za Xbox Game Pass. Będzie jeszcze drożejhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/xbox-game-pass-ceny-podwyzka<p style="text-align:center"><img alt="To nie koniec podwyżek za Xbox Game Pass. Będzie jeszcze drożej" src="/images/2024/07/xbox-game-pass-podwyzka-cen.jpg" /></p> <p><strong>Microsoft zapowiedział podwyżkę cen za usługę Xbox Game Pass. To jednak nie koniec wzrost&oacute;w. Z czasem za abonament zapłacimy jeszcze więcej.</strong></p><p><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/xbox-game-pass-zmiany-cena-podwyzka">Xbox Game Pass będzie droższy</a>. To już oficjalne. Za wersję Xbox Game Pass PC zapłacimy 47,99 zł zamiast wcześniejszych 39,99 zł, a pakiet Ultimate to koszt aż 73,99 zł (wcześniej 62,99 zł). Do tego Microsoft wycofuje konsolowy plan i w jego miejsce szykuje Xbox Game Pass Standard, ale na jego premierę musimy jeszcze poczekać. <strong>To jednak nie koniec podwyżek, a tak przynajmniej twierdzi rynkowy ekspert.</strong></p> <h3><strong>Xbox Game Pass będzie droższy</strong></h3> <p><strong>Rhys Elliott z MIDiA Reaserch jest zdania, że Xbox nie ma już wielkich szans na zwiększenie liczby subskrybent&oacute;w Game Passa na konsolach.</strong> Wahania będą już niewielkie i w związku z tym Microsoft szuka innych sposob&oacute;w na zwiększenie zysk&oacute;w. Najprostszym jest po prostu zwiększenie ceny za usługę, co właśnie miało miejsce.</p> <blockquote> <p>W przyszłości należy spodziewać się kolejnych podwyżek cen. Podwyżka cen na PC sugeruje, że wzrost r&oacute;wnież zaczyna się nasycać. Odciągnięcie graczy PC od Steam jest prawie niemożliwe.</p> </blockquote> <p style="text-align: right;">- powiedział Rhys Elliott.</p> <p><strong>Ekspert jest też zdania, że dalsze podwyżki cen są praktycznie nieuniknione.</strong> Raczej nie nastąpią w najbliższym czasie, ale w kt&oacute;rymś momencie Microsoft ponownie będzie musiał zwiększyć cen, aby utrzymać rentowność usługi. Gł&oacute;wnie dlatego, że na konsolach i PC-tach dużo więcej już nie ugrają i kolejnym krokiem ma być dla firmy z Redmond szarża na rynek mobilny oraz grania w chmurze.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gamdev-gry-riot-games-pool-party">Tw&oacute;rcy League of Legends porzucają jedną ze swoich gier</a></p>Fri, 12 Jul 2024 07:25:09 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/xbox-game-pass-ceny-podwyzkaTwórcy League of Legends porzucają jedną ze swoich gierhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gamdev-gry-riot-games-pool-party<p style="text-align:center"><img alt="Twórcy League of Legends porzucają jedną ze swoich gier" src="/images/2024/07/gamdev-gry-riot-games-pool-party-00.jpg" /></p> <p><strong>Nie mamy dobrych wieści dla fan&oacute;w Riot Games. Studio porzuciło prace nad jedną ze swoich gier, miała być to bijatyka w uniwersum League of Legends.</strong></p> <p> </p><strong>Riot Games</strong> to znany na całym świecie producent gier, kt&oacute;ry ma na swoim koncie takie hity jak <strong>Legaue of Legends</strong> (MOBA) czy <strong><span><span>Teamfight Tactics</span></span></strong><span><span> (Auto battler). Grają w nie każdego dnia miliony os&oacute;b, ale oczywiście studio cały czas szuka nowych możliwości.</span></span> <h3><strong>2XKO nadal powstaje. Premiera w 2025 roku</strong></h3> <p>Aktualnie w fazie alfa test&oacute;w znajduje się bijatyka <strong>2XKO</strong>, znana wcześniej jako <em>"Project L"</em>. Riot Games pracowało jednak r&oacute;wnież nad drugą produkcją z tego samego gatunku o nazwie kodowej <em>"Pool Party"</em>. Redakcja Wccftech donosi jednak, że została ona porzucona i to już jakiś czas temu - w maju.</p> <p><strong>Pool Party miało być utrzymane w klimatach Super Smash Bros</strong>, czyli walk wręcz i platformy okraszone klimatami uniwersum League of Legends. Nad projektem pracował zesp&oacute;ł składający się z 70-80 os&oacute;b.</p> <p><strong>Niestety oficjalny pow&oacute;d anulowania gry pozostaje nieznany, ale zapewne chodzi o przesycenie rynku</strong>. Super Smash Bros. pozostaje na szczycie, ale problemem okazało się "nowe" <strong>MultiVersus</strong>. Oczywiście nie można zapominać o masowych zwolnieniach w Riot Games ze względu na cięcia budżetowe.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Twórcy League of Legends porzucają jedną ze swoich gier" src="/images/2024/07/gamdev-gry-riot-games-pool-party-01.jpg" /></p> <p>Co najmniej połowa os&oacute;b pracujących nad Pool Party dostała ofertę pracy nad innymi projektami studia. <strong>Tytułowi 2XKO aktualnie nic nie zagraża, a premiera jest planowana na 2025 rok.</strong> Osoby zainteresowane wypr&oacute;bowaniem wersji alfa mogą zarejestrować się do test&oacute;w <a href="https://2xko.riotgames.com/en-us/">na oficjalnej stronie gry</a>.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/procesor-amd-ryzen-9-9950x-wydajnosc">Nowy flagowiec AMD przetestowany. Jest moc</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/produkcja-polprzewodnikow-tsmc-ceny-2025">Szykuj się na droższą elektronikę. TSMC podnosi ceny</a></p>Wed, 10 Jul 2024 22:40:49 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gamdev-gry-riot-games-pool-partyZmiany w Xbox Game Pass. Nowe pakiety i wyższe cenyhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/xbox-game-pass-zmiany-cena-podwyzka<p style="text-align:center"><img alt="Zmiany w Xbox Game Pass. Nowe pakiety i wyższe ceny" src="/images/2024/07/xbox-game-pass-zmiany.jpg" /></p> <p><strong>Microsoft zapowiedział duże zmiany w usłudze Xbox Game Pass. Jeden z pakiet&oacute;w zostaje usunięty, a na jego miejsce wchodzi nowy. Poza tym wzrosną też ceny.</strong></p><p>Xbox Game Pass to jedna z najlepszych usług abonamentowych z dostępem do gier. Biblioteka jest bardzo duża i każdego miesiąca powiększa się o nowe tytuły. Poza tym wiele produkcji dostępnych jest od razu w dniu premiery. Jednak użytkownicy nie będą zadowoleni z najnowszych zmian. Przede wszystkim będzie drożej.</p> <h3><strong>Wyższa cena Xbox Game Pass</strong></h3> <p>Microsoft zapowiedział, że od 10 lipca, czyli od dzisiaj, ceny pakiet&oacute;w Xbox Game Pass idą w g&oacute;rę. Zmiana dotyczy całego świata, także Polski<strong>. Pakiet Ultimate drożeje u nas z 62,99 zł miesięcznie do 73,99 zł miesięcznie.</strong> Podwyżka o 11 zł oznacza aż 132 zł rocznie mniej w portfelach. Na szczęście podwyżka nie dotyczy 12-miesięcznego pakietu Game Pass Core, kt&oacute;ry nadal będzie kosztował 249 zł. Niestety, <strong>podrożeje też Xbox PC Game Pass. Zamiast 39,99 zł miesięcznie zapłacimy za niego aż 47,99 zł.</strong></p> <p>To jednak nie koniec zmian. <strong>Microsoft postanowił też wycofać Xbox Game Pass w wersji na konsole</strong>. Ten nie będzie dostępny dla nowych użytkownik&oacute;w. Starzy nadal mogą z niego korzystać, ale pod warunkiem, że będą płacić. Przerwa w opłatach oznacza automatyczny brak dostęp do tego pakietu. Na razie będą też działać kody na konsolową wersję usługi, ale po 18 września da się go przedłużyć maksymalnie na 13 miesięcy.</p> <p><strong>No i wreszcie Microsoft zapowiedział, że w najbliższych miesiącach pojawi się nowy, najtańszy pakiet Xbox Game Pass Standard.</strong> Ma on kosztować 14,99 dolar&oacute;w (polska cena nie jest znana) i da dostęp do dużej biblioteki gier. Natomiast jego użytkownicy nie będą dostawać nowych produkcji od razu w dniu premiery.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gta-5-trevor-dodatek">Dodatek do GTA 5 miał opowiedzieć historię Trevora</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/prawo-finanse-statystyki/ile-zarabiaja-gry-gacha-honkai-genshin-czy-fgo-to-kopalnie-zlota">Ile zarabiają gry gacha? Honkai, Genshin czy FGO to kopalnie złota</a></p>Wed, 10 Jul 2024 07:32:24 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/xbox-game-pass-zmiany-cena-podwyzkaMoże nie ma dużo sensu, ale wciągahttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/najbardziej-bezsensowna-strona-na-swiecie-nowy-trend<p><img alt="Gra w checkboxy" src="/images/2024/07/gracheckbox.png" /></p> <p><strong>Ludzie lubią r&oacute;żne strony internetowe, zabawy i gry. Nawet te najbardziej nonsensowne. Najnowszym hitem internetu stał się serwis One Million Checkboxes.</strong> Najbardziej bezsensowna strona, jaka kiedykolwiek istniała.</p><h3><strong>Gra w checkboxy nie ma sensu, ale wciąga</strong></h3> <p>Gra, choć nawet trudno to grą nazwać, polega na <strong>klikaniu w checkboxy,</strong> kt&oacute;rych na stronie jak sama nazwa domeny wskazuje jest aż milion. </p> <h3><strong>Klikasz i odklikujesz, a do celu wciąż daleko</strong></h3> <p>Z każdym kliknięciem rośnie licznik widoczny na g&oacute;rze strony. <strong>Zabawa dla wielu polega jednak na tym, aby odklikiwać zaznaczone przez innych pola wyboru (checkboxy)</strong>. Tym samym, licznik raz rośnie, raz spada. Ciężko nawet powiedzieć, czy kiedykolwiek będzie możliwe osiagnięcie celu gry, czyli odkliknięcie miliona p&oacute;l wyboru. </p> <p>Program stworzyła dw&oacute;jka programist&oacute;w i tw&oacute;rc&oacute;w gier Nolen Royalty i Neal Agarwal. <strong>Napisanie skrypt&oacute;w zajęło im dwa dni.</strong> Celem tw&oacute;rc&oacute;w było stworzenie prostej zabawy online, w kt&oacute;rą jak zakładali zagra może kilkaset os&oacute;b. Tymczasem One Million Checkboxes stało się prawdziwym wiralem, odwiedzanym przez miliony ludzi na całym świecie. </p> <p>Tw&oacute;rcy gry są w szoku, widząc jakim zainteresowaniem cieszy się im pomysł .</p> <blockquote> <p><strong>W ostatnich dniach spałem zaledwie kilka godzin. Z powodu ogromnego zainteresowania ciągle musimy dokładać nowe serwery aby utrzmymać grę online. Musieliśmy także poprawić kod aby zoptymalizować grę dla tak wielu użytkownik&oacute;w</strong></p> </blockquote> <p>- komentuje jeden<strong> </strong>z tw&oacute;rc&oacute;w gry, Nolen Royalty.</p> <p>Zobacz: <a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/banan-internet-gra-fenomen?preview=true">Ludzi opętało. Oszaleli na punkcie banana</a></p> <p> </p>Sun, 07 Jul 2024 15:37:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/najbardziej-bezsensowna-strona-na-swiecie-nowy-trendDodatek do GTA 5 miał opowiedzieć historię Trevorahttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gta-5-trevor-dodatek<p style="text-align:center"><img alt="Dodatek do GTA 5 miał opowiedzieć historię Trevora" src="/images/2024/07/gta-5-trevor-dlc.jpg" /></p> <p><strong>GTA 5 to niekwestionowany hit. Gra sprzedała się rewelacyjnie. Nie oznacza to, że gracze nie mają powod&oacute;w do narzekania. Jednym z nich jest brak fabularnych dodatk&oacute;w.</strong></p><p>Chociaż GTA 5 sprzedało się na całym świecie w liczbie 200 mln egzemplarzy, co jest wynikiem absolutnie rewelacyjnym, to nie oznacza to, że graczom podobało się wszystko.</p> <p>Wiele os&oacute;b narzekało między innymi na długość życia produkcji i związany z tym czas oczekiwania na kolejną odsłonę (GTA 5 wyszło na PS3, PS4 i PS5).<strong> Poza tym Rockstar Games oberwało się za brak fabularnych dodatk&oacute;w.</strong> Te miały powstać, ale zdecydowała kasa.</p> <h3><strong>Dodatek do GTA 5</strong></h3> <p><strong>Rockstar Games nie stworzyło fabularnych dodatk&oacute;w do GTA 5 nie dlatego, że nie chcieli, ale dlatego, że położono nacisk na GTA Online, kt&oacute;re przynosiło firmie ogromne zyski. </strong>Ujawnił to jeden z byłych pracownik&oacute;w studia, kt&oacute;ry pracował bezpośrednio przy dodatku. Gł&oacute;wną rolę miał w nim odegrać uwielbiany przez graczy Trevor.</p> <blockquote> <p>Kiedy pojawiło się GTA Online, stało się wielką dojną krową. Ludzie pokochali je tak bardzo, że trudno było argumentować, że samodzielne DLC będzie w stanie to przebić. Myślę, że patrząc teraz wstecz, powiedziałbym, że prawdopodobnie można było zrobić obie rzeczy, ale to była decyzja biznesowa, kt&oacute;rą podjęli.</p> </blockquote> <p style="text-align: right;">- powiedział Joseph Rubino, były pracownik Rockstar Games.</p> <p><strong>Rubino przyznał, że DLC było skończone mniej więcej w połowie kiedy zapadła decyzja o jego anulowaniu. </strong>Jednak część materiał&oacute;w zostało potem wykorzystanych w GTA Online, więc nie jest tak, że praca poszła całkowicie na marne. </p> <p>Już w 2023 roku dataminerzy dotarli do informacji, z kt&oacute;rych wynikało, że Rockstar Games początkowo planowało aż trzy dodatki fabularne do GTA 5. Te miały się nazywać Agent Trevor, Zombie Apocalypse oraz Alien Invasion. Ostatecznie żadne nie powstało.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gra-kien-game-boy-advence-soulslike">Ta gra czekała na premierę 22 lata. Wreszcie trafiła na rynek</a></p>Sat, 06 Jul 2024 07:59:40 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gta-5-trevor-dodatekTa gra czekała na premierę 22 lata. Wreszcie trafiła na rynekhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gra-kien-game-boy-advence-soulslike<p style="text-align:center"><img alt="Ta gra czekała na premierę 22 lata. Wreszcie trafiła na rynek" src="/images/2024/07/gra-kien-game-boy-advence-soulslike-00.jpg" /></p> <strong>Cierpliwość popłaca. Na rynek trafiła gra, kt&oacute;rej produkcja rozpoczęła się 22 lata temu. Mowa o tytule, kt&oacute;ry przypomina modny obecnie gatunek soulslike.</strong> <p> </p><p><strong>Czas potrzebny na stworzenie gry</strong> <strong>wideo </strong>r&oacute;żni się w zależności od konkretnego tytułu, gatunku, platformy i wielkości studia. Nie jest to jednak coś, co można zrobić szybko - przeważnie od pierwszego pomysłu do debiutu na rynku mija kilka lat. Mamy jednak nowego rekordzistę, kt&oacute;ry na premierę czekał <strong>aż 22 lata</strong>.</p> <h3><strong>Kien można już kupić w wersji fizycznej i cyfrtowej</strong></h3> <p>Mowa o <strong><em>"Kien"</em></strong> czyli grze na konsolę <strong>Game Boy Advance</strong> od <strong>Nintendo</strong>. Produkcja rozpoczęła się <strong>w 2002 roku</strong> i stało za nią pięciu przyjaci&oacute;ł. Mimo, że Włosi nie mieli doświadczenia w tworzeniu gier, to tytuł był gotowy już dwa lat p&oacute;źniej, w 2004 roku. Czemu jednak dopiero teraz trafia na rynek?</p> <p>Gł&oacute;wny projektant Kien, <strong>Lucio Belsanti</strong>, prowadził rozmowy z trzema r&oacute;żnymi wydawcami. Wszyscy jednak twierdzili zgodnie - <em>"ludzie chcą gier od Nintendo, was nikt nie zna a wyprodukowanie kartridża jest kosztowne"</em>. Sytuację przypieczętowały tylko <strong>niezależne recenzje na poziomie 60%</strong> od Nintendo Power czy Pocket Games.</p> <p>Recenzenci bynajmniej nie narzekali na wykonanie czy pomysł. <strong>Problemem była... trudność gry.</strong> Zdejmując sentymentalne klapki z oczu produkcje w latach 2000 były proste. <strong>Kien zaś bliżej do obecnych gier soulslike</strong>, mimo że mowa o przygodowej platform&oacute;wce na GBA. To mogło wtedy odrzucać graczy.</p> <center><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/13YjCdEAipU?si=zrCeGRN87kpMOeHa" title="YouTube video player" width="560"></iframe></center> <p><strong>Gra została więc pogrzebana.</strong> Piątka przyjaci&oacute;ł kontynuowała karierę zawodową, a Belsanti pozostał w branży. Następnie założył AgeOfGames, niezależne studio specjalizujące się w grach edukacyjnych. <strong>Kien odżył dzięki modzie na retro i sentymencie zar&oacute;wno Millenials&oacute;w, jak i Zoomer&oacute;w.</strong></p> <p style="text-align:center"><img alt="Ta gra czekała na premierę 22 lata. Wreszcie trafiła na rynek" src="/images/2024/07/gra-kien-game-boy-advence-soulslike-01.jpg" /></p> <p>Lucio Belsanti nawiązał wsp&oacute;łpracę z <strong>Incube8 Games</strong>, a Kien jest wreszcie dostępny na kartridżu do Game Boy Advance, tak jak planowano od początku. Tytuł można kupić w wersji pudełkowej z gadżetami za 60 dolar&oacute;w (<strong>ok. 239 złotych</strong>) albo w wersji cyfrowej za 10 dolar&oacute;w (<strong>ok. 40 złotych</strong>). Co ciekawe trwają już prace nad duchowym następcą - <strong>Astral Equilibrium</strong>, kt&oacute;ry wkr&oacute;tce pojawi się na Kickstarterze.</p> <p><strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/plyty-glowne-intel-lga1851-montaz-procesora">Intel rozwiązuje ważny problem. Kosztowało to 4 złote</a><br /> <strong>Zobacz:</strong> <a href="https://www.telepolis.pl/tech/wydarzenia/openai-chatgpt-atak-hakerski-wykardzione-dane">OpenAI padło atakiem haker&oacute;w. Wykradziono dane</a></p>Fri, 05 Jul 2024 22:06:14 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gra-kien-game-boy-advence-soulslikeNie masz konsoli? Xboxa i tak ci wcisnąhttps://www.telepolis.pl/tech/gry/microsoft-otwiera-sie-na-nowych-graczy-konsola-jest-zbedna<p><img alt="Amazon na Xbox. Nie! Xbox na Fire TV " src="/images/2024/06/amazon-fire-tv-stick-xbox.jpg" /></p> <p><strong>Microsoft łączy siły z Amazon. Od lipca na telewizorze wyposażonym w Fire TV Stick zagrasz w gry na Xbox Cloud Gaming. </strong></p><p>Microsoft ogłosił radosną nowinę:<strong> od lipca posiadacze Fire TV Stick </strong>będą mogli pobrać aplikację Xbox <strong>i grać w ramach usługi Xbox Cloud Gaming</strong>. Nie trzeba posiadać subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate, gdyż Microsoft udostępnia r&oacute;wnież darmowe gry np. Fortnite. </p> <p><img alt="Xbox Amazon fire stick TV" src="/images/2024/06/xbox-amazon-fire-stick.jpg" /></p> <p>Aplikacja Xbox będzie do pobrania w sklepie<strong> Amazon Appstore</strong>, na urządzeniach<strong> Fire TV Stick 4K Max</strong> i <strong>Fire TV Stick 4K</strong>. Microsoft twierdzi, że<strong> większość kontroler&oacute;w Bluetooth</strong> powinna być kompatybilna i pozwoli na płynną grę: może to być nawet PlayStation DualSense. </p> <p>Wystarczy zainstalować aplikacje, podłączyć kontroler Bluetooth i <strong>grać w grę np. Tomb Raider </strong>- oczywiście jeśli posiadasz Xbox Game Pass Ultimate. Nie masz Fire TV Stick&#39;a? Kosztuje 299 zł.</p> <div style="background-color: rgb(238, 238, 238); border: 2px solid rgb(204, 204, 204); border-radius: 15px; padding: 5px 10px; text-align: center;"><span style="font-size: 18px;"><b>Przygotuj się na wielkie granie w lipcu:</b></span><br /> <span style="font-size:18px;"><strong><a href="https://clk.tradedoubler.com/click?p=229227&amp;a=3349896?url=https://mediamarkt.pl/pl/product/_odtwarzacz-multimedialny-amazon-fire-tv-stick-4k-max-1478034.html" rel="nofollow" target="_blank">Fire TV Stick 4K MAX</a></strong></span></div> <p><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/xbox-mini-konsola-streaming-gier-z-chmury">Xbox zrezygnował z nowej konsoli. Była zbyt ambitna</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/tech/sprzet/xbox-nowa-generacja-gry-cyfrowe">Nowa generacja konsol ze zmianą, kt&oacute;ra nie wszystkim się spodoba</a></p>Thu, 27 Jun 2024 19:59:00 +0200https://www.telepolis.pl/tech/gry/microsoft-otwiera-sie-na-nowych-graczy-konsola-jest-zbednaAż 15 gier za darmo. Okazja jest specjalnahttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/amazon-prime-day-15-gier-za-darmo<p style="text-align:center"><img alt="Aż 15 gier za darmo. Okazja jest specjalna" src="/images/2024/06/amazon-prime-day-darmowe-gry.jpg" /></p> <p><strong>Amazon co roku organizuje wielkie święto wyprzedaży i promocyjnych cen. W tym roku, z okazji Prime Day, firma rozda między innymi aż 15 darmowych gier.</strong></p><p>Wielkie platformy e-commerce przyzwyczaiły nas, że co roku organizują wielkie wyprzedaże. Na AliExpress jest to Festiwal Zakup&oacute;w, kt&oacute;ry zawsze odbywa się 11 listopada. Z kolei Amazon co roku szykuje się na Prime Day. W tym roku wydarzenie odbędzie się w dniach 16-17 lipca i z tego okazji powody do zadowolenia będą mieli też gracze.</p> <h3><strong>Amazon rozdaje darmowe gry</strong></h3> <p><strong>W tym roku Amazon, z okazji Prime Day, rozda aż 15 darmowych gier.</strong> No może nie do końca darmowych, bo te trafią tylko do posiadaczy abonamentu Amazon Prime, ale ten kosztuje zaledwie 49 zł rocznie (lub 10,99 zł miesięcznie). Patrząc na wszystkie korzyści, kt&oacute;re oferuje, szkoda byłoby z niego nie korzystać, bo to między innymi dostęp do Amazon Prime Video, mn&oacute;stwo darmowych gier i dodatk&oacute;w na Twitchu czy też darmowe dostawy na Amazonie.</p> <p style="text-align:center"><img alt="Amazon Prime Gaming darmowe gry" src="/images/2024/06/Amazon-Prime-Gaming-darmowe-gry.jpg" /></p> <p>Wr&oacute;ćmy jednak do darmowych gier. <strong>Każdy posiadacz Amazon Prime otrzyma w tym roku 15 produkcji. Są to:</strong></p> <p><strong>Aktualnie dostępne:</strong></p> <ul> <li>Deceive Inc.</li> <li>Tearstone: Thieves of the Heart</li> <li>The Invisible Hand</li> <li>Call of Juarez</li> </ul> <p><strong>27 czerwca:</strong></p> <ul> <li>Forager</li> <li>Card Shark</li> <li>Heaven Dust 2</li> <li>Soulstice</li> </ul> <p><strong>3 lipca:</strong></p> <ul> <li>Wall World</li> <li>Hitman Absolution</li> <li>Call of Juarez: Bound in Blood</li> </ul> <p><strong>11 lipca:</strong></p> <ul> <li>Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge</li> <li>STAR WARS: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords</li> <li>Alex Kidd in Miracle World DX</li> <li>Samurai Bringer</li> </ul> <p>Gry możecie odbierać na stronie <a href="http://gaming.amazon.com" rel="nofollow" target="_blank">gaming.amazon.com</a>.</p>Tue, 25 Jun 2024 14:28:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/amazon-prime-day-15-gier-za-darmoSony szykuje nową funkcję dla PlayStation 5. Gracze na to czekalihttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/playstation-5-wsteczna-kompatybilnosc-playstation-3<p style="text-align:center"><img alt="Sony szykuje nową funkcję dla PlayStation 5. Gracze na to czekali" src="/images/2024/06/ps5-wsteczna-kompatybilnosc-ps3.jpg" /></p> <p><strong>Sony podobno szykuje nową funkcję dla PlayStation 5, kt&oacute;ra powinna spodobać się graczom, szczeg&oacute;lnie tym starszej daty.</strong></p><p>Starsi gracze, sam się do nich zaliczam, czasami mają ochotę zagrać w produkcje sprzed kilkunastu lat, w kt&oacute;rych bawili się w młodszym wieku. Najczęściej pamiętamy je dużo lepiej, niż okazuje się w rzeczywistości, ale i tak powr&oacute;t do przeszłości czasami jest miłym urozmaiceniem. <strong>Wkr&oacute;tce PlayStation 5 może na to pozwalać, już tak oficjalnie.</strong></p> <h3><strong>Gry z PlayStation 3 na PlayStation 5</strong></h3> <p>Shpeshal Nick z podcastu XboxEra przekazał, że według jego źr&oacute;deł Sony pracuje nad nową funkcją dla PlayStation 5. <strong>Chodzi o wsteczną kompatybilność z grami na PlayStation 3.</strong> Tym samym konsola pozwoliłaby oficjalnie odpalać gry, kt&oacute;re wyszły kilkanaście lat temu. Dzisiaj też jest to możliwe, ale nie w spos&oacute;b natywny. Zamiast tego produkcje retro uruchamiane są w chmurze, co nie zawsze przekłada się na najlepsze wrażenia.</p> <p>Jednocześnie Shpeshal Nick nie był w stanie ustalić, jakie gry będą wsteczne kompatybilne, ale <strong>niemal na pewno będą to przede wszystkim produkcje first-party, czyli stworzone bezpośrednio przez Sony</strong>. Dla Japończyk&oacute;w będzie to najłatwiejsze do ogarnięcia, bowiem nie będzie wymagało wsp&oacute;łpracy z firmami zewnętrznymi.</p> <p>Otwartym pozostaje też pytanie, czy gry z PlayStation 3 otrzymają w związku z tym jakieś usprawnienia wizualne, np. obsługę wyższej rozdzielczości. Już samo to trochę poprawiłoby grafikę, kt&oacute;ra dzisiaj może trącić myszką, ale to nic dziwnego, mowa w końcu o tytułach, kt&oacute;re były tworzone kilkanaście lat temu. Wiemy też, że gry z PS3, kt&oacute;re będą dostępne na PS5, prawdopodobnie otrzymają osobną kategorię w oficjalny sklepie PlayStation.</p> <p><strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/wydarzenia/gamedev-polska-spectrum-studios-gry">Chcesz tworzyć gry? W Polsce oznacza to nagie zabawy z szefem</a><br /> <strong>Zobacz: </strong><a href="https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/gry-amazon-luna-granie-w-chmurze">Amazon z nową usługą w Polsce. Będzie hit?</a></p>Mon, 24 Jun 2024 14:29:06 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/playstation-5-wsteczna-kompatybilnosc-playstation-3Microsoft Flight Simulator będzie aktualizowany przynajmniej do 2028 rokuhttps://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/microsoft-flight-simulator-bedzie-aktualizowany-przynajmniej-do-2028-roku<p><img alt="Microsoft Flight Simulator - co z graczami" src="/images/2024/06/microsoft-flight-simulator-2024-co-z-graczami.jpg" /></p> <p><strong>Microsoft ogłosił, że obecna wersja Microsoft Flight Simulator, udostępniona w 2020 roku, osiągnęła 15 milion&oacute;w unikalnych graczy. Gra będzie nadal otrzymywać aktualizacje treści przynajmniej do 2028 roku.</strong></p><h3><strong>Microsoft jest dumny ze swojego symulatora i nie zostawi graczy</strong></h3> <p>Aktualna wersja symulatora lotu Microsoft Flight Simulator została wydana w sierpniu 2020 roku na PC, a p&oacute;źniej rozszerzona na konsole Xbox Series X i S w lipcu 2021 roku, wraz z dostępnością w Xbox Game Pass. Nowe statystyki na temat gry zostały ujawnione podczas prezentacji na FlightSim Expo 2024 w Las Vegas, kt&oacute;ra była transmitowana na żywo na kanale YouTube gry.</p> <p>Podczas prezentacji wypowiedział się Jorg Neumann, szef serii gier Microsoft Flight Simulator, oraz Sebastian Wloch, CEO gł&oacute;wnego dewelopera gry, Asobo Studio. Na początku ogłosili, że <strong>obecna wersja Microsoft Flight Simulator 2020 ma teraz 15 milion&oacute;w unikalnych użytkownik&oacute;w</strong>. Dodali, że jest to najwyższa liczba unikalnych użytkownik&oacute;w w historii symulator&oacute;w lotu.</p> <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube.com/embed/a6riRXgRsCU?si=K_p6snKP2QHfuFCp" title="YouTube video player" width="560"></iframe> <p>Od 2020 roku <strong>gracze odbyli miliard lot&oacute;w</strong>, z czego 230 milion&oacute;w lot&oacute;w miało miejsce w ciągu ostatnich sześciu miesięcy. Tw&oacute;rcy treści dla gry stworzyli już <strong>prawie 5000 dodatk&oacute;w do tytułu</strong>, w tym nowe samoloty, aktualizacje miast, lotniska, misje i inne treści.</p> <h3><strong>Wierni fani będą zadowoleni pomimo planowanej premiery nowej wersji gry</strong></h3> <p>Podczas prezentacji podkreślono oddanie fan&oacute;w Microsoft Flight Simulator oraz starania zespołu deweloperskiego w nawiązywaniu kontaktu ze społecznością. Obejmuje to <strong>wirtualne spotkania lotnicze i cotygodniowe transmisje deweloperskie</strong>, a także udział w rzeczywistych wydarzeniach lotniczych, takich jak Reno Race Days i Alaska Aviation Days.</p> <p>Jak zapewniają tw&oacute;rcy gry, obecna <strong>edycja z 2020 roku będzie nadal otrzymywać prawie comiesięczne aktualizacje przynajmniej do 2028 roku.</strong> Aktualizacje te będą obejmować nowe samoloty, aktualizacje miast i świata oraz inne treści.</p> <p>A wszystko to pomimo plan&oacute;w wydania nowego tytułu, Microsoft Flight Simulator 2024 już 19 listopada tego roku. Gra będzie dostępna dla subskrybent&oacute;w Game Pass już w dniu premiery bez dodatkowych opłat.</p>Sun, 23 Jun 2024 15:47:00 +0200https://www.telepolis.pl/rozrywka/gry/microsoft-flight-simulator-bedzie-aktualizowany-przynajmniej-do-2028-roku