DAJ CYNK

Gotham Knights - miał być nietoperz, wyszedł nietoperek

Damian Jaroszewski (NeR1o)

Gry

Taka to właśnie jest gra

Gotham Knights nie jest aż tak złą grą, jak niektórzy ją opisują. Nie jest też aż tak zła, jak można wywnioskować z powyższej recenzji. Skupiłem się przede wszystkim na tych złych rzeczach, bo produkcja była dla mnie dużym rozczarowaniem. Liczyłem na doświadczenie porównywalne z serią Arkham, a dostałem coś na wzór Marvel’s Avengers, tylko w świecie DC i bohaterami z rodziny Nietoperza. Odnoszę wrażenie, że pomysł z trybem kooperacji wyszedł grze na złe. Wymusił wiele zmian, które czkawką odbiją się każdemu, kto będzie chciał bawić się w pojedynkę.


Jednocześnie, pod względem fabularnym, jest to jednak produkcja dla jednego gracza. Widać tutaj niezdecydowanie i niekonsekwencję twórców z MB Montreal. Zupełnie, jakby chcieli złapać kilka sroki za ogon, ale żadnej z nich nie utrzymali. Nie zdziwiłbym się, gdyby z czasem dotarły do nas informacje o zamieszaniu produkcyjnym, w trakcie którego wielokrotnie zmieniały się główne założenia i mechaniki. Bo tak właśnie Gotham Knights wygląda, jak zlepka kilku czy kilkunastu pomysłów, z których żadnemu nie poświęcono wystarczająco dużo uwagi. Widać potencjał, ale jest on niewykorzystany. Szkoda, bo liczyłem na więcej. Nie jest to gra tragiczna, ale nie jest też dobra. To zwykły przeciętniak, który miał szansę na bycie dużo lepszym, ale komuś brakowało przysłowiowych jaj, aby podjąć zdecydowane decyzje. Zamiast tego mamy miszmasz wszystkiego i tym samym trochę też niczego.

Gotham Knights recenzja

Nie sposób też pominąć kwestii optymalizacji. Oprawa audio-wizualna jest przyzwoita, ale tylko przyzwoita. Nie ma tutaj next-genowej grafiki. Jest poprawnie i tyle. Pomimo tego gra działa na konsolach zaledwie w 30 klatkach na sekundę, a na PC, na którym sam grałem, czuć, że mogło być lepiej. Gra ma problem na dobicie do 60 klatek na sekundę przy karcie RTX 4090. Twórcy obiecali poprawkę i ta rzeczywiście wyszła, chociaż dopiero 7 listopada. Jest lepiej, ale nadal daleko od ideału. Znowu zabrakło ostatnich szlifów, co czuć niemal w każdym aspekcie Gotham Knights.

Ocena: 5/10

Zalety:

  • Przewidywalna, ale ciekawa fabuła
  • Ciekawe i dobrze napisane postacie
  • Odważna decyzja o grze bez Batmana
  • Mroczne i różnorodne Gotham

Wady:

  • Grind, grind i jeszcze raz grind
  • Irytujące poruszanie się po mieście
  • Rozwój postaci i ekwipunku
  • Słaby system walki
  • Małe różnice między bohaterami
  • Optymalizacja

Grę udostępnił nam polski wydawca — Cenega.

Chcesz być na bieżąco? Obserwuj nas na Google News

Źródło zdjęć: własne