DAJ CYNK

NVIDIA GeForce RTX 4070 – test. W końcu granie bez sprzedawania nerki

Damian Jaroszewski (NeR1o)

Testy sprzętu

Podsumowanie

GeForce RTX 4070 to udana karta graficzna. NVIDIA dokonała dużego postępu względem modelu GeForce RTX 3070. Poprawia wydajność w porównaniu do poprzednika to około 25-30 proc., dzięki czemu testowany model plasuje na poziomie RTX 3080. Biorąc pod uwagę, że wyższy model poprzedniej generacji kosztuje aktualnie około 4000 zł za najtańsze modele, to przy cenie 3199 zł za 4070 mamy do czynienia z jedną z najbardziej opłacalnych kart graficznych na rynku. Nie zmienia tego nawet podwyżka o 100 dolarów. Przelicznik wydajności do ceny wypada korzystnie dla nowego modelu NVIDII.

GeForce RTX 4070 wydajność

GeForce RTX 4070 wydajność

GeForce RTX 4070 wydajność

Wystarczy porównać RTX 4070 do RTX 4080. Z jednej strony dzieli je ogromna przepaść. W rozdzielczości 1080p droższa karta wypada średnio o 37,4 proc. lepiej, a w 4K generuje średnio aż o 54,4 proc. więcej klatek na sekundę. Jednocześnie różnica w cenie to aż 3850 zł. Zatem w przypadku GeForce RTX 4080 płacimy ponad 2 razy więcej za kilkadziesiąt procent wyższą wydajność. Żałuję, że do testów na nowej platformie nie udało nam się załatwić modelu RTX 4070 Ti, bo nie da się ukryć, że na ten moment mocno brakuje go w zestawieniu, ale mam nadzieję, że wkrótce uda się te braki uzupełnić. Jednak wcześniejsze testy sugerują, że powinna być ona o mniej więcej 15-20 proc. wydajniejsza od RTX 4070, a kosztuje mniej więcej o 33 proc. więcej. To znowu pokazuje, jak opłacalnie wypada nowa propozycja NVIDII.


Nie sposób pominąć też kwestii Ray Tracingu oraz DLSS, szczególnie DLSS 3 z Frame Generation. Zdaję sobie sprawę, że to rozwiązanie ma mnóstwo przeciwników. W końcu to „sztucznie” generowane klatki i częściowo rozumiem takie podejście. Jasne, przy zatrzymaniu klatki i przybliżeniu obrazu można zauważyć różnice i niewielkie niedokładności tej techniki. Jednak wszystko w gruncie rzeczy sprowadza się do zwykłego użytkowania, a wtedy Frame Generation to świetne rozwiązanie. Zapewniam Was, że w trakcie dynamicznej rozgrywki praktycznie nie widać różnicy w obrazie, a płynność jest zdecydowanie większa. Weźmy takiego Spider-Mana, który na RTX 4070 w 4K i z włączonym Ray Tracingiem na wysokich ustawieniach osiąga niecałe 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS 3 wartość ta rośnie to prawie 90 klatek. Jeszcze lepiej jest w Cyberpunk 2077, który z nie grywalnych 16 klatek w 4K z włączonym Frame Generation osiąga aż 59 fps-ów.

Test GeForce RTX 4070 Founders Edition

To ogromna różnica i właśnie w tym kierunku będzie szedł rozwój kart graficznych. Oczywiście możemy cały czas zwiększać wydajność w tradycyjnej rasteryzacji i GeForce RTX 4070 jest dowodem, że to cały czas się dzieje, ale jednocześnie trzeba zachować pewien umiar. Już dzisiaj GPU zużywają ogromne pokłady energii, a sztuczna inteligencja pozwala znacząco poprawić płynność rozgrywki bez wpływu na rachunki za prąd. Może nam się to nie podobać, ale taki kierunek obrali producenci i w mojej ocenie jest to kierunek jak najbardziej słuszny.

Test GeForce RTX 4070 Founders Edition

Przy tym wszystkim NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition to karta świetnie wykonana, która zużywa niewiele energii, jak na swoje możliwości i w ryzach trzyma temperaturę rdzenia graficznego. W mojej ocenie jest też nieźle wyceniona. Oczywiście chciałbym, żeby kosztowała 2359 zł, jak RTX 3070 w dniu premiery lub chociaż 2899 zł, a nie 3199 zł i to za modele referencyjne. Nie zmienia to faktu, że to GPU o jednym z najlepszych stosunków ceny do wydajności, a tym samym jeden z najbardziej opłacalnych. Jeśli gracie w 1080 lub 1440p, to będzie to doskonała propozycja. Sprawdzi się także w 4K, ale w bardziej wymagających produkcjach, jak Wiedźmin 3: Dziki Gon - Edycja Kompletna lub Cyberpunk 2077, tylko pod warunkiem włączenia DLSS.

Wady:

  • 100 dolarów wyższa cena niż RTX 3070
  • Nie zawsze radzi sobie w 4K (natywnie)

Zalety:

  • Dobra wydajność w 1080p/1440p
  • Dobra kultura pracy
  • Dobry stosunek wydajności do ceny
  • Radzi sobie z Ray Tracingiem
  • DLSS 3 z Frame Generation robi różnicę!
  • Niewielkie gabaryty
  • Świetna jakość wykonania
  • Niskie zużycie energii (jak na wydajność)

Chcesz być na bieżąco? Obserwuj nas na Google News

Źródło zdjęć: Damian Jaroszewski (NeR1o)