Testy wydajności przeprowadzaliśmy na systemie Windows 11 zaktualizowanym do najnowszej wersji. Wszelakie zbędne programy działające w tle (np. Microsoft OneDrive) były wyłączone. Używaliśmy standardowego zestawu aplikacji pomiarowych. Mowa między innymi o CPU-Z, Cinebench R23, CrystalDiskMark czy 3DMark. Wszystkie w najnowszych wersjach w momencie tworzenia publikacji. Nie zabrakło też klasycznych programów jak Mozilla Firefox czy Netflix.
To co pierwsze zwraca uwagę to żałośnie mała pamięć RAM. Na papierze ECS Liva Q3D oferuje 4 GB. Część z tego rezerwowane jest jednak przez zintegrowany układ graficzny. W efekcie do dyspozycji zostaje nam 3,8 GB. Jednak sam system operacyjny (Windows 11) zużywał dodatkowe 2 GB. W efekcie zostaje nam około 1,8 GB - to w 2023 roku naprawdę niewiele. Wystarczy powiedzieć, że praktycznie żadnego scenariusz w benchmarku 3DMark nie dało się uruchomić.
Jeśli chodzi o zwykłe użytkowanie PC jak przeglądanie internetu, oglądanie filmów i seriali czy praca biurowa to tutaj nie mam żadnych zastrzeżeń. Przeglądarka z kilkoma otwartymi kartami i filmy wideo w rozdzielczości 4K były obsługiwane bez problemu. Pakiet office również spokojnie się uruchamiał, chociaż nie jest to sprzęt pod ogromne arkusze Excel.
Pozytywnym zaskoczeniem okazała się pamięć eMMC. Mowa o wartościach około 300 MB/s dla odczytu i 140 MB/s dla zapisu sekwencyjnego. Nie są to żadne rekordy, zwłaszcza porównując do najnowszych SSD NVMe, ale podobne prędkości będzie oferowało wiele tańszych/mniejszych i nadal chętnie używanych SSD SATA III. Zaś HDD będą znacznie gorsze.
A jak to wygląda w grach? Chciałbym powiedzieć "to zależy", ale będąc szczerym - raczej nie wygląda. W rozdzielczości Full HD (1920 x 1080 px) Leage of Legends na ustawieniach bardzo niskich oferuje średnio 40 FPS. Podczas intensywnych walk spadało to do 30-32 FPS, zaś gdy mało co się działo widziałem nawet 45 FPS. W Teamfight Tactics zanotowałem 60 FPS z rzadkimi spadkami. Najgorzej wyglądało to w Counter-Strike: Global Offensive. Tutaj przy Full HD i ustawieniach Very Low mowa o średnio 30 FPS. Pojawiały się jednak spadki, a w przypadku granatów dymnych było to nawet żałosne 10 FPS.
Benchmarki jak 3DMark Night Ride, Cinebench R23 czy test wbudowany w CPU-Z tylko potwierdzają wcześniejsze obserwacje. Mimo średniego taktowania na poziomie 2,5 - 2,7 GHz (a momentami nawet 3,4 GHz), mowa o wydajności na poziomie tańszych procesorów sprzed wielu lat. Momentami nawet taki AMD Ryzen 3 1200 (4R/4W@3,1 GHz) z 2017 roku będzie odczuwalnie wydajniejszy. Oczywiście przy wyższym poborze mocy - 15 vs 65 W.
Źródło zdjęć: ECS, Telepolis/Przemysław Banasiak