Na wstępie tej sekcji chciałbym zaznaczyć, że na smartfonach przeważnie gram w gry z PSX, PSP oraz GameCube’a przy pomocy emulatorów. W trakcie testowania spędziłem jednak kilka godzin, grając w najpopularniejsze natywne tytuły dostępne na Androida. Poniżej postaram się przedstawić Wam jak Razer Phone 2 spisuje się w obu tych światach. Liczbę wyświetlanych klatek na sekundę kontrolowałem przy pomocy licznika, ukrytego w opcjach deweloperskich smartfona.
Aplikacja Cortex
Służy do zarządzania grami i pozwala przyspieszyć ich działanie. Wykrywa ona automatycznie zainstalowane tytuły, a następnie pozwala na skonfigurowanie ich, po to, aby uzyskać większą wydajność lub lepszą energooszczędność. Użytkownik może wybrać jedno z 2 predefiniowanych ustawień globalnych (oszczędzanie energii lub wydajność) lub dostosować preferencje każdej gry osobno. Można między innymi ograniczyć liczbę klatek, zmienić rozdzielczość renderowania, dostosować taktowanie procesora, a także włączyć lub wyłączyć antyaliasing.
W przypadku natywnych gier dostępnych na Androida grałem w Playerunknown’s Battlegrounds, Fortnite Battle Royale, Angry Birds 2, Tekken, Asphalt 9, GTA Chinatown Wars oraz Shadowgun Legends. Oto zrzuty ekranu z tych gier z widoczną liczbą klatek na sekundę.
Razer Phone 2 w każdej z tych gier nie miał żadnych problemów z płynnością ich działania, co oczywiście zawdzięcza bardzo wydajnym komponentom oraz wyświetlaczowi 120 Hz. Nie oznacza to jednak, że w każdym tytule osiągnie się 120 kl./s. Niektóre gry nawet na najwyższych ustawieniach graficznych mają narzucony ogranicznik do 30 lub 60 kl./s., inne natomiast są zbyt wymagające, aby osiągnąć tak wysoki wynik. Magiczną liczbę 120 kl./s., a zarazem największą płynność działania udało mi się uzyskać jedynie w dwóch tytułach: Angry Birds 2 oraz Tekken. Szczegółową liczbę uzyskanych klatek na sekundę dla danej gry oraz ustawienia graficzne, w jakich ona działała, znajdziesz w tabelce poniżej. Wszystkie tytuły zostały uruchomione przez aplikację Cortex w trybie największej możliwej wydajności.
Nazwa gry | Ustawienia graficzne | Liczba klatek na sekundę |
---|---|---|
Asphalt 9 | High Quality | 30 |
Angry Birds 2 | Domyślne | 120 |
GTA Chinatown Wars | Domyślne | 30 |
Shadowgun Legends | Graphics detail: Ultra High, FPS Limit: Auto | 60 |
Tekken | Domyślne | 120 |
PUBG | Graphics: HD, Frame Rate: Ultra, Style: Classic | 40 |
Fortnite | Jakość: epicka, Liczba klatek na sekundę: 30 kl./s. | 30 |
Emulatory
Tutaj Razer Phone 2 ma zdecydowaną przewagę już na samym starcie. Większość emulatorów jest zdecydowanie lepiej zoptymalizowana pod smartfony z CPU Qualcomm Snapdragon, tak więc model ten radzi sobie z nimi lepiej niż flagowce Samsunga z procesorami Exynos lub smartfony Huawei/Honor z układami Kirin. Emulacja na Razer Phone 2 jest naprawdę przyjemnym doświadczeniem. Jedynym elementem, którego mi brakuje, jest dodatkowe miejsce, które oferują ekrany o wydłużonych proporcjach. W znajdujących się po bokach kadru czarnych paskach można wtedy umieścić dodatkowe przyciski ekranowe, tak aby nie zasłaniały one właściwego obrazu. W Razer Phone 2 jest to niestety niemożliwe.
PPSSPP - Gran Turismo
Ustawienia emulacji:
Mobilna wersja Gran Turismo jest według mnie jedną z najlepiej wyglądających gier, jakie ukazały się na PSP. Z moich obserwacji należy ona również do najbardziej wymagających do emulacji, przez co wiele smartfonów z Androidem ma problemy z zapewnieniem jej płynnego działania.
Razer Phone 2 doskonale radzi sobie z utrzymaniem dobrej płynności działania we wszystkich dostępnych trybach oraz trasach. Liczba klatek na sekundę wahała się w przedziale 40 - 55 kl./s. Zdarzały się okazjonalne spadki do 20 kl./s, na trasach zimowych lub szutrowych. Nagrzewanie się obudowy w trakcie długotrwałej rozgrywki było zauważalnie mniejsze niż w Huawei Mate 20 Pro, który przy identycznych ustawieniach oferuje zdecydowanie gorszą płynność.
Dolphin Emulator - Hitman 2: Silent Assasin
Ustawienia emulacji:
Płynna gra w tytuły z GameCube’a na Androidzie nie zawsze jest możliwa ze względu na dużą zasobożerność ich emulacji. Jedną z kilku gier, które działają naprawdę dobrze na telefonach jest Hitman 2 - Silent Assasin. W przypadku najnowszej odsłony Razer Phone’a działa on w niemalże stałych 30 kl./s. Zbliżonym wynikiem odznacza się Huawei Mate 20 Pro, którego obudowa w trakcie gry nagrzewa się zdecydowanie bardziej niż w przypadku bohatera tej recenzji.
ePSXe - Gran Turismo 2
Ustawienia emulacji:
Zdecydowana większość nowoczesnych smartfonów z Androidem nie ma problemów z emulacją gier na pierwszą odsłonę PlayStation, tak więc nie dziwi ich dobre działanie na tak zaawansowanym sprzęcie, jak Razer Phone 2. Gran Turismo 2, w które grałem przynajmniej kilkanaście godzin działa w okolicy 25 - 30 kl./s. I nie zauważyłem żadnych spowolnień oraz przycięć. Jedyną przewagą testowanego smartfonu nad konkurencją w przypadku tej gry jest znakomity dźwięk oferowany przez głośniki. Być może jest on nawet lepszy niż ten, jaki oferował telewizor, którego 17 lat temu używałem do grania na PSX.