Nie będę ukrywał, że w przypadku XPG Summoner Mini liczyłem na trochę więcej. Tymczasem klawiatura okazała się całkowicie przeciętna, a pod wieloma względami wręcz słaba. Wiem, że jest to propozycja tania i pod tym kątem należy ją oceniać, ale pomimo tego jestem zdania, że dało się ją zrobić lepiej. Zresztą widać to po konkurencyjnych modelach w podobnej cenie, które często mają więcej do zaoferowania. Tymczasem XPG Summoner Mini jest dla mnie lekkim rozczarowaniem i nie wiem, jak traktować informacje, że została ona stworzona myślą o Polakach.
Co nie zagrało? Wiele rzeczy. Jakość wykonania jest nie najlepsza. Zastosowany plastik ugina się pod naciskiem i jestem przekonany, że trochę więcej siły wystarczyłoby, aby klawiaturę zwyczajnie złamać w rękach. Do tego dochodzi fatalnie wyglądające podświetlenie, szczególnie w białej wersji, które przypomina chińskie tanie klawiatury rodem z AliExpress, które tylko udają, że są gamingowe, a tak naprawdę plastikowe zabawki, które nie są warte nawet złamanego grosza.
Do tego dochodzą też przełączniki marki Outemu. O ile czerwone są jak najbardziej w porządku i trudno im cokolwiek zarzucić, jak niebieskie mają okropny feeling i wydają irytujący, metaliczny dźwięk, z którym ciężko wytrzymać na dłużej. Do tego dochodzi jeszcze brak regulacji kąta nachylanie klawiatury i niezrozumiała dla mnie nieobecność tradycyjnych klawiszy funkcyjnych do zmiany głośności lub kontrolowania multimediów.
Nie wszystko w klawiaturze XPG Summoner Mini jest złe. Niewielki rozmiar, prosty design, odpinany kabel USB-C i niewielka cena to z pewnością duże zalety. Jednak to za mało, abym mógł ją z czystym sumieniem polecić. Nie jest to propozycja tragiczna, ale nie jest też dobra. Moim zdaniem w cenie 169-199 zł jest kilka lepszych modeli, np. KRUX lub Genesis, a dokładając kilkadziesiąt złotych można już myśleć o bardzo udanych modelach Endrofy (wcześniej SPC Gear).
Zalety:
Wady:
Źródło zdjęć: Damian Jaroszewski (NeR1o)