Wykonywaniu połączeń oraz przeglądaniu Internetu sprzyja bardzo dobry zasięg. Praktycznie cały czas był on na możliwie maksymalnym poziomie. Do surfowania po sieci służy standardowa, niemodyfikowana w żaden sposób przeglądarka Google Chrome. Zastrzeżeń nie można mieć również do działania modułu GPS. Wszystkie aplikacje wykorzystujące lokalizację smartfonu działają bardzo dobrze, a aktualna pozycja jest ustalana w maksymalnie kilka sekund.
Jasny i kolorowy widok wiadomości prezentuje rozmowy w formie czytelnych czatów. Do wprowadzania tekstu służy klawiatura Swift Key. Można w niej ustawić różne motywy kolorystyczne oraz spersonalizować poprzez dodanie dodatkowego rzędu klawiszy numerycznych, skrótów do emoji lub strzałek nawigacyjnych. Klawiatura inteligentnie rozpoznaje wprowadzane treści i na bieżąco poszerza dostępny słownik, ucząc się nowych słów. Im dłużej korzystamy z klawiatury, tym trafniej przewiduje ona wyrazy i wyświetla podpowiedzi, co przyśpiesza pisanie.
Aplikacja do poczty elektronicznej działa bez zarzutów. Treści wiadomości wraz załącznikami są prawidłowo pobierane i wyświetlane. Bardzo dobrze działa synchronizacja e-maili bez względu rodzaj połączenia z Internetem.
Funkcje związane z obsługą dwóch kart SIM nie obierają od rynkowych standardów. Karty działają w trybie czuwania (rozmawiając przez jedną druga jest wyłączona), tylko jedna z nich obsługuje łączność 3G i 4G, do każdej z nich można przypisać nazwę i kolor, a także ustawić automatycznie, która z nich służy do rozmów lub wiadomości (lub wybierać to ręcznie). Wszystkie oznaczenia związane z informacją, której karty dotyczyło dane połączenie lub wiadomość są czytelne.
Wydajność
Podczas codziennego użytkowania nie zdarzyło mi się narzekać na działanie Idola 4. Wszystkie podstawowe aplikacje i animacje interfejsu działają idealnie płynnie i są praktycznie od razu uruchamiane. Problemów nie stwarza też przeglądanie Internetu, nawet pomimo kilku otwartych kart w przeglądarce, bez względu na zawartość stron. Pomimo tego, że benchmarki oceniają wydajność układu graficznego jako typowego średniaka, to spokojnie uruchomimy na Idolu 4 wszystkie gry dostępne w Google Play bez obaw o płynność ich działania. Włącznie z najbardziej wymagającymi obecnie, jak Modern Combat 5, czy też Mortal Kombat X.
Benchmarki | 3D Mark | GFXBench 3.1 | Geekbench 3 | Zapis danych (MB/s) | ||||||
Ice Storm Unlimited |
Manhattan | T-Rex | Singlecore | Multicore | ||||||
onscreen | 1080p | onscreen | 1080p | |||||||
2016 | ||||||||||
Alcatel Idol 4 | 9530 | 423,2 | 400,5 | 897,3 | 906,9 | 721 | 2953 | 13,74 | ||
Apple iPhone SE | 29202 | 3577 | 2482 | 3348 | 4559 | 2554 | 4425 | 23,1 | ||
HTC 10 | 27310 | 964 | 1957 | 2965 | 5132 | 2352 | 5114 | 32,8 | ||
Huawei P9 | 19647 | 601 | 534 | 1566 | 1488 | 1612 | 6142 | 34,1 | ||
Huawei P9 Lite | 11768 | 301 | 281 | 1079 | 1049 | 772 | 3372 | 34,1 | ||
LG G5 | 28545 | 1047 | 1842 | 2986 | 4102 | 2324 | 4807 | 28,8 | ||
Samsung Galaxy S7 (G930F) | 28522 | 943 | 1713 | 2961 | 4704 | 2134 | 6476 | 41,2 | ||
Sony Xperia X | 18052 | 643 | 589 | 1902 | 1747 | 1487 | 3890 | 25,8 | ||
2015 | ||||||||||
HTC One M9 | 20681 | 1459 | 1337 | 2475 | 2283 | 913 | 3385 | 29,2 | ||
Huawei P8 | 11739 | 398 | 338 | 668 | 562 | 856 | 3381 | 22,6 | ||
LG G4 | 18410 | 580 | 921 | 1381 | 1936 | 1125 | 3556 | 39,3 | ||
Samsung Galaxy S6 Edge+ | 24312 | 412 | 911 | 2094 | 3200 | 1398 | 4795 | 35,3 | ||
Sony Xperia Z5 Compact | 26549 | 2616 | 1237 | 3255 | 3240 | 1315 | 3829 | 28,1 |
Benchmarki | 3D Mark | GFXBench 4.x | AnTuTu | |
Sling Shot 1080p |
Car Chase | 6.x | ||
onscreen | 1080p | |||
Alcatel Idol 4 | 380 | 163,2 | 152,4 | 45382 |
Apple iPhone SE | 2954 | bd. | bd. | 125526 |
HTC 10 | 2461 | 592 | 1062 | 139604 |
Huawei P9 | 1259 | 285 | 260 | 96765 |
Huawei P9 Lite | 561 | 173,2 | 163,3 | 52798 |
LG G5 | 2599 | 621 | 1041 | 128305 |
Samsung Galaxy S7 (G930F) | 2155 | 465 | 899 | 127951 |
Sony Xperia X | 1375 | 352 | 317 | 78368 |
Sony Xperia Z5 Compact | 2549 | 1386 | 689 | 69334 |