DAJ CYNK

Test telefonu HTC One X

Lech Okoń (LuiN)

Testy sprzętu

Ogólna wydajność, benchmarki

Do telefonu trafił 4-rdzeniowy układ Nvidia Tegra 3 z rdzeniami taktowanymi zegarem 1,5 GHz i chipem graficznym ULP GeForce oraz 1 GB pamięci RAM. Tak dla ścisłości, procesor ma architekturę 4-PLUS-1 i znalazł się w nim jeszcze dodatkowy rdzeń przejmujący zadania głównego, 4-rdzeniowego procesora w trybie czuwania. Taki mechanizm pozwolić ma na znaczne wydłużenie czasu pracy - przynajmniej względem konkurencyjnych 4-rdzeniowych procesorów Qualcomma. W standardowych benchmarkach HTC One X jest szybki, ale nie na tyle by zdeklasować dwurdzeniową konkurencję:

Test:

Nena
Mark 2

Quadrant Standard

Browser
Mark

Sun
Spider 9.1*

HTC One X**

47,7

4914

107944

2380

Samsung Galaxy Nexus**

24,7

2010

93485

1976

Samsung Galaxy Note

39,2

4643

114611

1593

Samsung Galaxy SII**

51,2

4101

105812

1777

Samsung Galaxy SII

51,5

3613

53381

3290

Sony Xperia S

37,7

3270

79324

2685

HTC Sensation XE

23

2656

72498

4404

Apple iPhone 4S***

-

-

89770

2228

* wynik testu SunSpider 9.1 podawany jest w ms - im mniejsza wartość, tym lepszy wynik
** telefon z Androidem 4.0
*** iOS w wersji 5.1


Za sugestią biura prasowego Nvidii, przetestowałem też telefon nowszymi benchmarkami, lepiej radzącymi sobie z potencjałem tkwiącym w nowej architekturze procesora. Tu już przewaga nowego układu jest zdecydowanie większa, wciąż jednak trudno mówić o całkowitym zdystansowaniu dwurdzeniowych konkurentów i coś czuję, że prawdziwa 4-rdzeniowa (r)ewolucja dopiero nadejdzie. Szczególnie, że HTC One S, z dwurdzeniowym procesorem Krait (chipset Qualcomm Snapdragon MSM8260A), bije ponoć HTC One X w każdym teście wydajności…

Testy testami, a jak wygląda praktyka? HTC One X ma odczuwalnie szybszy interfejs niż Samsung Galaxy Note z Androidem 2.3.6 i nieco szybszy niż Samsung Galaxy S II z Androidem 4.0.3. Telefon sprawia wrażenie jakby miał naprawdę duży zapas mocy, mimo zastosowania wysokiej rozdzielczości ekranu. Wszystkie aplikacje działają idealnie płynnie, właściwie na nic nie czekamy, a interfejs Sense 4.0 jest perfekcyjnie zoptymalizowany z nową platformą sprzętową. Dzięki uprzejmości biura prasowego Nvidii, mieliśmy możliwość przetestowania kilku zoptymalizowanych pod kątem Tegry 3 tytułów gier. Trzeba przyznać, że pod względem grafiki biją one wszystko to, co można było do tej pory zobaczyć pod Androidem:



Łączność, przeglądarka internetowa i GPS

Do naszej dyspozycji są łączność HSPA+ z prędkością pobierania do 21 Mb/s i wysyłania do 5,76 MB/s, Wi-Fi w standardach a/b/g/n, a do tego mamy jeszcze energooszczędny Bluetooth 4.0. Tak uzbrojony zabrałem się do testowania przeglądarki internetowej. W One X pracować możemy na maksymalnie 6 jednocześnie otworzonych stronach internetowych, czyli na znacznie mniejszej ich liczbie niż ma to miejsce w przypadku Samsunga Galaxy Nexus z "gołym" Androidem 4.0, na którym to można uruchomić w tym samym czasie nawet 16 stron. Sami decydujemy czy strony mają być otwierane automatycznie w wersji mobilnej, czy też raczej desktopowej, pod naszą kontrolą jest też obecność elementów Flash.



Chcesz być na bieżąco? Obserwuj nas na Google News