DAJ CYNK

Test telefonu LG P990 Swift 2X

Michał Gruszka

Testy sprzętu

Równie bogatą listę ustawień oferuje nam tryb nagrywania wideo. Swift 2X pozwala na nagrywanie sekwencji wideo w rozdzielczości Full HD, czyli 1920 na 1080 pikseli z szybkością do 24 klatek na sekundę. Lepiej sięgnąć po tryb HD (1280 × 720 pikseli), który charakteryzuje się prędkością 30 klatek na sekundę. Wtedy urządzenie radzi sobie z nagrywaniem świetnie. Żadnych przycięć przy nagrywaniu, czy późniejszym odtwarzaniu materiału wideo. Bardzo dobra prasa sensora przy balansie bieli, ostrości i dopasowaniu kolorów, nawet w kiepsko oświetlonych warunkach. A w razie gdyby zabrakło nam światła, można uruchomić doświetlającą diodę LED.

Materiał możemy zgrać na komputer, lub odtworzyć bezpośrednio na telewizorze dzięki wyposażeniu telefonu w złącze mini HDMI. Niestety z powodu braku takiego przewodu, nie jestem w stanie powiedzieć, jak urządzenie radzi sobie z dostarczaniem sygnału do telewizora i w jaki sposób obraz prezentuje się na ekranie.

Muzyczne zaplecze telefonu jest nie gorsze. Spore pole do popisu dla muzycznych maniaków słuchania ulubionych utworów zawsze i wszędzie, ucieszy fakt wyposażenia komórki w gniazdo słuchawkowe w standardzie JACK 3,5 mm. Dołączone słuchawki o których wspominałem są dobrej jakości, gwarantują odtwarzania dźwięków bez trzasków, z przyjemną głębią tonów niskich, z całkowitym odcięciem od świata zewnętrznego. Jeżeli nie jesteśmy typowymi audiofilami, zestaw z kartonika zdecydowanie powinien nas zadowolić. Nie mniej zadowolenia przyniesie aplikacja Muzyka. Prosty interfejs, przyjemne dla oka wyświetlające się okładki, a także możliwość wskazania w korektorze muzycznym typu muzyki, jakiego słuchamy, da nam mnóstwo radości z słuchania ulubionych kawałków. Jeżeli nasze pliki muzyczne nam się znudzą, możemy skorzystać z wbudowanego radia FM. Wystarczy podłączyć zestaw słuchawkowy, który działa jak przewód anteny. W telefonie zaimplementowano technologię DLNA, pozwalająca na wyświetlanie materiałów multimedialnych na innych urządzeniach RTV w sposób bezprzewodowy wewnątrz sieci domowej.

Galeria

System wyświetlania kontentu multimediów jest bardzo zbliżony do tego, jaki poznałem przy teście poprzedniej wersji Swifta, działającego na oprogramowaniu Windows Phone 7. Mamy tu do czynienia z miniaturkami zdjęć w formie kafelek, wyświetlanych w trybie panoramicznym. Pliki filmowe i zdjęciowe wyświetlane są w tym samym folderze. Można jednak uruchomić tryb filtrowania. Ciekawy efekt daje wykorzystanie akcelerometra. Wystarczy przechylić telefon na bok, by ściana z kafelkami również się odchyliła. Zdjęcia można przybliżać i oddalać gestem, przez uszczypnięcie. Telefon potrzebuje jednak chwili do wczytania dużej fotografii przy szybkiej zmianie powiększenia fotki. Galeria umożliwia drobny retusz fotografii. Galeria jest przejrzysta, jet obsługa intuicyjna. Zdjęcia ładowane są natychmiastowo, jednak te o dużej rozdzielczości wymagają chwili, by telefon je wyostrzył.



Chcesz być na bieżąco? Obserwuj nas na Google News