DAJ CYNK

Test telefonu Sony Ericsson Xperia ray

Mateusz Pakulski (Q!)

Testy sprzętu

Wśród funkcji multimedialnych odnajdziemy również radio z RDS-em, co w smartfonach Sony Ericssona jest już standardem. Podobnie jak aplikacja TrackID, która pozwala na rozpoznawanie odtwarzanych przez źródła zewnętrzne melodii. Oprócz tego, w menu odnajdziemy również kilka skrótów do preinstalowanych aplikacji, np. pobieraj aplikacje, pobieraj gry, UEFA.com itp., które są niczym innym jak skrótami do stron spisu aplikacji przenoszących do Android Marketu, prowadzących bezpośrednio do niego lub do konkretnej strony WWW. Poza tym są tu również Gry i aplikacje (znajomych), czyli przekierowanie do gier znajdujących się w serwisie społecznościowym Facebook. Nic odkrywczego.



Ciekawą opcją jest również znajdujący się w menu monitor danych, który pozwala na ustawienie limitu przesyłanych danych oraz alarmów w przypadku ich przekroczenia. Wskazywane przez niego dane mają charakter informacyjny, a sama aplikacja nie pozwala na ustawienie wielkości paczek taryfikacyjnych z danymi.

Telefon posiada również czujnik położenia oraz zbliżeniowy, wygaszający ekran podczas rozmowy. Zabrakło jednak czujnika oświetlenia, co odbija się na konsumpcji energii przez urządzenie, a więc również długość czuwania. Jedyną opcją jest tutaj możliwość dwustopniowej regulacji jasności podświetlenia poprzez dedykowany widżet, jednak takie rozwiązanie po pierwsze nie jest wygodne, po drugie często się o nim zapomina (nawet pomimo wyciągnięcia go na pulpit), a po trzecie posiada tylko dwa tryby pracy.

Od zera do nieskończoności

Od dłuższego już czasu Sony Ericsson umieszcza w swojej wizji Androida magiczny przycisk nieskończoności (∞). Pozwala on na dostarczenie dodatkowych informacji na temat aktualnie wykorzystywanych funkcji. I tak - w przypadku podglądu wiadomości przenosi do menu z danymi o kontakcie, ostatnich połączeniach z nim oraz wszystkich wiadomości. W przypadku odtwarzacza muzycznego pozwala na wyszukiwanie zdalne dodatkowych informacji na temat aktualnego artysty i/lub utworu - w Wikipedii, w wyszukiwarce Google, karaoke oraz pełnych teledysków w serwisie YouTube oraz innych rozszerzeń w Android Markecie - ich widoczność można ustawić w odpowiednim menu. Przycisk nieskończoności odnajdziemy również w innych miejscach menu, co jest ciekawym rozwiązaniem pozwalającym na poszerzenie źródeł, z których dostarczane będą dodatkowe informacje na temat konkretnego elementu menu czy treści.

Wydajność w grach

Chociaż ray posiada 1 GHz procesor, dedykowany układ graficzny Adreno 205 GPU oraz 512 MB pamięci RAM. W teorii aplikacja Quandrant Standard mówi, że wydajność urządzenia jest na poziomie 1398 pkt., natomiast według AnTuTu - 2739 pkt. (procesor 634 pkt., grafika 2D 297 pkt., 3D 905 pkt.). Jak taka mieszanka sprawdza się w praktyce? Do testów posłużyły trzy gry wybrane przypadkowo: Fruit Ninja, Speed Forge 3D oraz Asphalt 5 HD Free.

Chociaż Fruit Ninja nie jest graficznie wymagającą grą, to ray odnotowuje od czasu do czasu problemy z jej płynnością. Dzieje się tak w momencie, gdy na ekranie znajdzie się zbyt dużo elementów graficznych, czyli owoców. Taka sytuacja nie zdarza się często i nie przeszkadza w komfortowym prowadzeniu rzeźni na nich.



Chcesz być na bieżąco? Obserwuj nas na Google News